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Humankind : Guide des meilleures cultures

Lorsque vous atteindrez enfin l’ère antique, vous pourrez choisir entre différentes cultures. Plus loin, vous pourrez même faire des expériences en choisissant différentes cultures et en les combinant pour adopter une culture entièrement nouvelle pour vous.

Vous trouverez dans l’Humankind un nombre impressionnant de 60 cultures historiques différentes à explorer ! Chaque culture de l’Humankind possède son propre gameplay, son propre trait d’héritage et son propre quartier emblématique.

La sélection de la bonne culture dépend uniquement du style de jeu que vous préférez ou auquel vous êtes habitué. Une fois que vous aurez sélectionné les cultures souhaitées pour chaque ère, vous devrez gagner des étoiles d’ère qui ajouteront à l’affinité de votre culture.

Vous trouverez ci-dessous les meilleures cultures pour chacune des époques :

Meilleures cultures de l’ère antique

C’est l’ère de départ du jeu où votre choix comptera le plus. Les trois meilleures cultures que vous pouvez choisir à l’époque antique sont :

Harappéens (Agraire)

Cette culture favorise la croissance démographique et l’efficacité des ressources pour la culture.

Quartier emblématiqueUnité emblématiqueTraitAction d’affinité
Réseau de canaux – +3 Nourriture -10 Stabilité +3 Nourriture par quartier de fermiers adjacent +1 Fente de fermier sur la ville ou l’avant-posteCoureur – Combat rapprochéInondations fertiles – +1 Nourriture sur une tuile produisant de la nourriture. +1 Nourriture sur la rivièreDes pâturages plus verts – Attire 1 population d’autres empires.

Egyptiens (Constructeur)

La culture égyptienne favorise l’industrie de production avec une armée forte.

Quartier emblématiqueUnité emblématiqueTraitAction d’affinité
Pyramide égyptienne +1 Influence +3 Industrie -10 Stabilité +3 Industrie par quartier adjacent des fabricants d’industrie +1 Emplacement d’ouvrier sur la ville ou l’Avant-posteMarkabata – À distanceGrands planificateurs – +1 Industrie -10% Coût de l’industrieLand Raiser – Convertit l’argent et la science de la ville en industrie.

Zhou (Esthète)

Cette culture favorise la diplomatie pour gagner de l’influence avec la croissance sociale.

Quartier emblématiqueUnité emblématiqueTraitAction d’affinité
École confucéenne +8 Stabilité +1 Science +5 Science par montagne adjacente +1 Emplacement de chercheur sur la ville ou l’Avant-posteZhanche – Cavalerie lourdePensée harmonieuse – Stabilité +2Blitz culturel – Vendez des œuvres d’art aux territoires afin de gagner en influence.

Meilleures cultures de l’ère classique

Huns (Militariste)

La culture des Huns favorise l’acte de faire la guerre avec d’autres empires.

Quartier emblématiqueUnité emblématiqueTraitAction d’affinité
ArméeHorde Hunnique – NomadeDes montures formidables – +2 en force de combatRéserves de fer – Appelez des patriotes pour qu’ils combattent avec vous contre l’ennemi.

Maya (constructeur)

Favorise le Bâtiment pour une meilleure construction des Quartiers.

Quartier emblématiqueUnité emblématiqueTraitAction d’affinité
K’uh Nah – +3 Industrie par nombre de territoires attachés +2 Foi -10 Stabilité +4 Industrie par quartier adjacent des fabricants d’industrie +1 emplacement d’ouvrier sur la ville ou l’avant-posteNobles Javelines – À distanceEsprit infatigable – +2 IndustrieLand Raiser – Convertit l’argent et la science de la ville en industrie

Meilleures cultures de l’ère médiévale

Mongols (Militaires)

La culture mongole favorise l’acte de faire la guerre avec d’autres empires.

Quartier emblématiqueUnité emblématiqueTraitAction d’affinité
Horde mongole – NomadeChaos monté – 100 % saccagéRéserves de fer – Appelez des patriotes pour qu’ils combattent avec vous contre l’ennemi.

Khmer (Constructeur)

Favorise le Bâtiment pour une meilleure construction des Quartiers.

Quartier emblématiqueUnité emblématiqueTraitAction d’affinité
Baray – +5 Nourriture +1 Industrie par population -10 Stabilité +2 Industrie par rivière adjacente +1 Emplacement d’ouvrier sur la ville ou l’Avant-posteDhanvi-Gaja – À distanceServiteurs de la magnificence – +3 IndustrieLand Raiser – Convertit l’argent et la science de la ville en industrie

Meilleures cultures de l’ère moderne

Joseon (Scientifique)

Favorise la Science et la Recherche pour découvrir de nouvelles technologies.

Quartier emblématiqueUnité emblématiqueTraitAction d’affinité
Seowon – +2 Influence -10 Stabilité +2 Science +3 Science par quartier de recherche scientifique adjacent +1 Chercheurs scientifiques sur la ville ou l’Avant-poste +1 Emplacement de chercheur sur la ville ou l’Avant-posteGeobukseon – Plateforme d’armes à feuSalle des Wothies – +3 ScienceCollective Minds – Convertit l’argent et l’industrie de la ville en science

Moghols (Constructeur)

Favorise le Bâtiment pour une meilleure construction des Quartiers.

Quartier emblématiqueUnité emblématiqueTraitAction d’affinité
Jama Masjid – +3 Industrie par travailleur +2 Influence +3 Industrie par adjacent -10 Stabilité +3 IndustrieGajnal – ArtilleurMagnificence impériale – +2 IndustrieLand Raiser – Convertit l’argent et la science de la ville en industrie

Ming (Esthète)

Cette culture favorise la diplomatie pour gagner de l’influence avec la croissance sociale.

Quartier emblématiqueUnité emblématiqueTraitAction d’affinité
Grand salon de thé – +1 Influence par District +10 Stabilité +2 Influence par District adjacentChariot à fusée – Arme lourdeGrand Secrétariat +1 InfluenceBlitz culturel – Vendez des œuvres d’art aux territoires afin de gagner en influence.

Meilleures cultures de l’ère industrielle

Français (Scientifiques)

Favorise la Science et la Recherche pour découvrir de nouvelles technologies.

Quartier emblématiqueUnité emblématiqueTraitAction d’affinité
Salle d’exposition – +1 Science par population -10 Stabilité +1 Influence par district adjacent +3 Influence sur le territoireGeobukseon – Plateforme d’armes à feuPensée éclairée – +10 ScienceCollective Minds – Convertit l’argent et l’industrie de la ville en science

Allemands (Militaires)

La culture allemande favorise l’acte de faire la guerre avec d’autres empires.

Quartier emblématiqueUnité emblématiqueTraitAction d’affinité
Cokeries – +1 industrie par population +3 industrie par quartier des fabricants d’industries adjacent +10 pollution +1 emplacement pour les travailleurs sur la ville ou l’avant-poste -10 stabilitéUboat – Vaisseau lance-torpillesIron Ordnance – +3 Force de combat d’unité navale +3 Force de combat d’unité aérienneRéserves de fer – Appelez des patriotes pour qu’ils combattent avec vous contre l’ennemi.

Meilleures cultures de l’ère contemporaine

Turcs (agraires)

Cette culture favorise la croissance démographique et l’efficacité des ressources pour la culture.

Quartier emblématiqueUnité emblématiqueTraitAction d’affinité
École publique – +1 Science par population +300% Science par quartier de recherche scientifique adjacent -10 Stabilité +1 Emplacement de chercheur sur la ville ou l’Avant-posteMissile opérationnel furtif – MissileRéformes populaires +1 nourriture par population.Des pâturages plus verts – Attire 1 population d’autres empires.

Australiens (Constructeur)

Favorise le Bâtiment pour une meilleure construction des Quartiers.

Quartier emblématiqueUnité emblématiqueTraitAction d’affinité
Complexe minier à ciel ouvert – +10 Industrie +15 Pollution -10 Stabilité +50 Industrie par gisement de ressources stratégiques adjacent +1 Emplacement pour les travailleursPMV tout-terrain – Véhicule blindéDream Weavers – +20 IndustrieLand Raiser – Convertit l’argent et la science de la ville en industrie

Suédois (scientifique)

Favorise la Science et la Recherche pour découvrir de nouvelles technologies.

Quartier emblématiqueUnité emblématiqueTraitAction d’affinité
Institut de recherche – +3 Science par district -10 Stabilité +3 Science par quartier de recherche scientifique adjacentCorvette furtive – Navire blindéPrix ​​Science – +1 Science par district +3 Science par trimestre de rechercheCollective Minds – Convertit l’argent et l’industrie de la ville en science

Ce sont les 15 meilleures cultures parmi lesquelles vous pouvez choisir à chaque époque.

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