Robin est l’un des quatre personnages disponibles dans Hood au lancement et est assez bon dans les attaques à distance. Il est un tireur d’élite/ranger et peut s’avérer assez mortel en se positionnant aux bons endroits pour des tirs précis.
Capacités de Robin
En parlant d’aptitudes, Robin possède les traits suivants qui font de lui un bon choix pour une position de tireur d’élite :
Vision lointaine : Une capacité que vous pouvez activer pour tirer une flèche éthérée qui explosera après avoir touché la cible.
Grenade Flash : Robin possède des grenades flash que vous pouvez utiliser pour aveugler les cibles pendant une durée spécifique.
Scout : Robin est un éclaireur et donc les étiquettes de cible durent plus longtemps pour lui.
Longbow : L’arc long est une arme que Robin possède. Vous pouvez l’utiliser pour bien viser et tirer pour un tir rapide.
Perks
Voici quelques-uns des perks que vous devriez envisager d’équiper pour Robin, en fonction de votre style de jeu. Nous les avons classés en fonction des emplacements de Perk dans lesquels ils devraient être équipés.
Emplacement de Perk 1
Reconnaissance réticente
Reticent Recon est idéal pour être équipé dans l’emplacement de Perk 1, au niveau 2. Cette perk donne un bonus d’XP aux ennemis qui portent un objectif. Elle améliore également la vitesse d’ascension de Robin et lui permet de capturer des points rapidement.
Le seul inconvénient de ce perk est qu’il réduit la vitesse d’extraction des coffres.
Vol focalisé
Focused Flight devrait être équipé dans l’emplacement de Perk 1, au niveau 8. Il permet au compteur d’aptitude de se remplir plus rapidement après les attaques de Longshot.
Emplacement de Perk 2
Charognard
Charognard est un perk assez apprécié pour le Slot 2, au niveau 3. Ce perk augmente la quantité de munitions que vous gagnez lors des assassinats.
Broadhead
Idéal pour être équipé dans l’emplacement 2, au niveau 10 ; Broadhead augmente les dégâts des flèches lors des tirs chargés. En plus de cela, Broadhead rend les flèches moins vulnérables à la casse. Les seuls inconvénients, cependant, sont que la précision à courte portée et les dégâts des tirs rapides sont diminués.
Pointe bodkin
Pointe bodkin est également un perk idéal pour le Slot 2, compte tenu de l’expérience conviviale qu’il offre aux débutants. Alors que Tête large augmente les dégâts des tirs rapides, Pointe bodkin augmente la vitesse et la portée des flèches.
Perk Slot 3
Flèche élémentaire
A équiper dans l’emplacement de Perk 3, au niveau 9, Flèche élémentaire fait exploser la flèche éthérée après une période de temps spécifique. Bien que cet effet semble un peu décevant, il s’avère très utile car il est impossible d’esquiver la flèche qui explose.
Flèche mercurielle
La Flèche mercurielle est idéale pour être équipée dans l’emplacement de Perk 3, au niveau 10. En effet, elle confère un effet explosif à la flèche à l’impact. Cependant, contrairement à la Flèche élémentaire, la flèche de la Flèche mercurielle a une portée plus courte.


Envie de commenter ?
Connecter vous ou créer un compte dès maintenant et rejoignez la communauté tseret