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Hideki Kamiya parle de l’exclusivité de Bayonetta 3 sur la Switch

Nous avons tous été fous de voir la première révélation de gameplay de Bayonetta 3 lors du dernier Direct. Cependant, on a pu constater que le titre avait du mal à maintenir un bon framerate sur la Nintendo Switch. Cela a conduit certains fans à demander à Hideki Kamiya de PlatinumGames si l’aventure des sorcières pourrait être prévue sur d’autres plateformes. Bien sûr, Bayonetta 3 a l’exclusivité de la Switch en raison du fait que Nintendo publie le titre. Cela n’a pas empêché Kamiya de s’amuser à répondre à ces chimères, cependant.

Je pensais que l’exclusivité de Bayonetta 3 sur la Switch était assez évidente

Voici une traduction, gracieuseté de Nintendo Everything :

Tout comme pour Bayonetta 2, nous développons Bayonetta 3 avec le financement de Nintendo. Nous ne sommes impliqués que dans le développement. Toutes les décisions concernant le produit final reviennent à Nintendo. N’hésitez donc pas à envoyer vos demandes de « sortie du jeu sur d’autres consoles » à Nintendo. Si Nintendo nous demande de porter le jeu sur PS5, nous pourrions le faire.

Je veux dire, je suppose que la probabilité que Bayonetta 2 et 3 soient prévus sur PS5 et Xbox n’est pas impossible – c’est la décision de Nintendo. Par cette même logique, il n’est pas impossible que des jeux comme Mario et Zelda apparaissent sur PS5 ou autre. Alors bonne chance pour envoyer des suppliques passionnées à Nintendo et essayer de faire en sorte que cela se produise… Si j’étais vous, j’achèterais simplement une Switch.

Ne vous débarrassez jamais de votre sarcasme, Kamiya.

Lorsque Bayonetta 2 a été lancé sur la Wii U, Kamiya a dû répondre à ce même type de questions. Nintendo a littéralement sauvé ce jeu de l’annulation, alors bien sûr, il serait sage d’avoir les droits exclusifs de la série pour l’avenir.

Enthousiastes, que pensez-vous de l’exclusivité de Bayonetta 3 sur Switch ? Espérez-vous le lancement d’une Switch Pro l’année prochaine pour pouvoir jouer au titre à une fréquence stable de 60 FPS ? Faites-nous part de vos commentaires ci-dessous.

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