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Halo Infinite : Les cartes Nvidia GTX 900 ne seront pas prises en charge dans le prochain aperçu

Mauvaise nouvelle pour les Insiders Halo toujours équipés de cartes Nvidia GTX 900. Lorsque la prochaine preview multijoueur de Halo Infinite sera lancée, votre GPU 900 restera à vos pieds. Et vous serez laissé pour compte. Dans une réponse récente sur un fil de discussion Reddit, Brian Jarrard, directeur de la communauté Halo, a confirmé que l’équipe a découvert de nouveaux problèmes avec les GPU vieillissants. Ainsi, les cartes Nvidia GTX 900 Series ne seront pas prises en charge dans la prochaine preview de Halo Infinite.

Suite à la première preview, le développeur 343 Industries a découvert des problèmes avec les GPU. Certains utilisateurs possédant des cartes de la série 900 – comme les 970 et 980 Ti, par exemple – ont signalé des écrans noirs, des crashs et d’autres problèmes techniques. L’équipe a abordé ce problème dans une vidéo d’évaluation des performances par IGN, affirmant que 343i « a résolu le problème qui avait un impact sur les joueurs utilisant la série GTX 900. » Selon Jarrard, cela a changé depuis.

L’équipe a effectivement réglé le problème de crash majeur présent lors de la dernière preview technique, mais comme c’est souvent le cas avec le développement de jeux, d’autres problèmes ont fait surface », a écrit Jarrard dans le fil de discussion Reddit. « Je suis désolé de vous dire que pour cette prochaine preview, les cartes de la série 900 ne sont pas prises en charge. Je partagerai plus d’informations au fur et à mesure que je les obtiendrai, l’équipe continue à travailler sur la correction des bugs et le polissage de cette partie et d’autres parties du jeu sur la route de la sortie.

Le prochain test préliminaire débute le 24 septembre. Il comprendra des améliorations de l’IA des robots, du PvP en arène avec une nouvelle carte et de nouveaux modes d’objectifs, et le Big Team Battle fera également son apparition. Malheureusement, ceux qui possèdent des cartes de la série GTX 900 ne pourront pas participer au prochain test préliminaire de Halo Infinite.

Cependant, ce n’est pas une raison pour désespérer. L’optimisation est une bête délicate, et déterminer les problèmes existants avant le lancement est le point crucial des tests techniques. Selon toute vraisemblance, les GPU devraient être en bon état lorsque le jeu sera lancé plus tard en décembre.

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