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Halo Infinite : La nouvelle carte montre la vie nocturne de Mombasa

343 Industries et Microsoft se sont lancés dans une surenchère de marketing pour Halo Infinite avant son lancement en décembre. Après avoir montré un nouveau trailer de campagne amélioré la semaine dernière, 343 a présenté aujourd’hui quelque chose du côté multijoueur. Comme présenté par IGN, une nouvelle vidéo de Halo Infinite montre la nouvelle carte d’arène, Streets, qui montre la ville de New Mombasa la nuit.

Le concepteur de niveaux multijoueurs pour 343, Cayle George, nous fait visiter les lieux. D’une durée de près de 10 minutes, le guide vidéo montre un niveau conçu avec des rues sinueuses (oh, j’ai compris), de multiples escaliers et de grands bâtiments avec des tonnes de points de vue. Le look de New Mombasa est différent de celui que connaissent les fans de Halo. Des néons et des enseignes ornent les bâtiments. Les publicités clignotantes et les noms de restaurants donnent à Streets un motif presque cyberpunk. Il y a même une arcade présente, dans laquelle joue un thème rétro de Halo. C’est très beau, mais on ne peut pas encore dire comment le jeu sera joué.

Streets est strictement une carte d’arène. Sa conception asymétrique lui permet de bien fonctionner avec des types de jeu comme Oddball et Slayer. Selon IGN, Capture the Flag convient également assez bien à cette carte. Puisqu’elle est asymétrique, je pense qu’un CTF à un drapeau, comme High Ground dans Halo 3, serait une explosion et demi.

Les nouvelles cartes de Halo Infinite seront familières, mais probablement pas les mêmes

Streets est peut-être une nouvelle carte pour Halo Infinite, mais certains fans peuvent avoir l’impression de l’avoir déjà vue. Elle ressemble en effet à celle de Plaza dans Halo 5. En fait, pendant un moment, j’ai presque cru que la carte était un remake. Mais ce n’est pas le cas. Et il ne faut pas non plus se préparer à voir de nombreuses anciennes cartes faire leur retour.

Une révélation intéressante de l’article d’IGN est que 343 n’est pas très enthousiaste à l’idée de ressusciter les anciennes cartes. Selon Andrew Witts, lead multiplayer designer, 343 en a discuté, mais maintient que Halo Infinite est « un jeu différent avec des besoins différents. » La franchise a déjà ramené d’anciennes cartes (voir Lockout et Blackout), remaniées. Mais Halo Infinite, tout en s’inspirant de la trilogie originale, a évolué à un point tel que les anciennes cartes ne sont apparemment plus adaptées. 343 a expérimenté des cartes plus anciennes dans Halo Infinite, mais elles « ne fonctionnent pas bien ». Cependant, Witts a déclaré que l’idée n’était pas complètement écartée, mais qu’elle aurait « sa propre touche » tout en restant « un voyage nostalgique ».

C’est une déception pour ceux qui se souviennent de Blood Gulch en cas de besoin (coupable). Pourtant, il se peut qu’un jour nous voyions revenir certains de nos bien-aimés en tant que successeurs spirituels. Comme Witts l’a mentionné dans l’article, 343 l’a déjà fait en quelque sorte avec la carte de combat en équipe Fragmentation, qui, comme il l’a mentionné, évoque certainement des souvenirs du Valhalla de Halo 3.

Halo Infinite sera lancé sur PC le 8 décembre.

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