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Halo Infinite : Analyse du framerate pour la deuxième preview multijoueur

L’analyse du taux de trame de la deuxième prévisualisation multijoueur de Halo Infinite montre comment le jeu de tir se comporte sur les Xbox Series X|S et autres modèles.

Lors du deuxième test préliminaire du prochain jeu de tir à la première personne Halo Infinite a eu lieu sur les consoles Xbox.

Une analyse du taux d’images sur les différents modèles de Xbox de la chaîne YouTube ElAnalistaDeBits vous montre aujourd’hui comment sont les performances multijoueurs du jeu dans la version non encore terminée.

La partie s’est déroulée sur la nouvelle carte Behemoth, dans laquelle les batailles de véhicules sont également possibles.

L’analyse montre que la Xbox Series X peut maintenir le jeu à 60 FPS en mode qualité. En mode Performance sur la Xbox Series X, en revanche, les chiffres de FPS fluctuent parfois entre 80 et 120. En particulier lors de l’utilisation de véhicules, Halo Infinite perd quelques FPS.

Sur la Xbox Series S, Halo Infinite peut toujours maintenir les 60 FPS.

Halo Infinite continue de s’afficher à une fréquence régulière de 30 FPS en mode Qualité sur la Xbox One X. Alors qu’en mode performance, il s’agit des 60 FPS attendus.

Enfin, la version preview a également été testée sur la Xbox One avec un résultat de 30 FPS constant.

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