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Guide des spécialités de Bravely Default 2

Bravely Default 2 Spécialités d’emploi

Chacune des spécialités ci-dessous est déverrouillée une fois qu’un emploi atteint le niveau 12 dans Bravely Default II.

Barde

Ce travail est pré-équipé de la spécialité Extended Outro, qui affecte la capacité de chant à durer plus longtemps.

Maître des bêtes

Ce poste est pré-équipé de la spécialité Animal Rescue. Une fois que votre HP tombe à 20%, un monstre capturé au hasard attaque un ennemi.

Berserker

Ce job est pré-équipé des spécialités Pierce Default et Rage and Reason. Avec Pierce Default, les dégâts ne sont pas affectés lors de l’attaque d’un ennemi par défaut, alors qu’avec Rage et Reason, les actions sont choisies librement la plupart du temps.

Mage noir

Ce Job est pré-équipé de la Spécialité Regenerative Default et High-Velocity Spells. Avec Regenerative Default, Defaulting récupère les PM, qui dépendent du niveau de l’utilisateur, alors qu’avec les sorts à haute vitesse, il empêche les sorts d’être absorbés ou neutralisés.

Pigiste

Ce Job est pré-équipé de la spécialité Stand Ground, qui ne fonctionne qu’au-dessus de 1HP. Il y a une possibilité de 50% de survie à 1HP tout en recevant des dégâts qui peuvent vous assommer.

Moine

Ce Job est pré-équipé de la Spécialité Concentration. Lors de l’utilisation de: Revigorer, Pleine Conscience ou Alchimie, le changement critique est augmenté et dure tout au long de la bataille.

Voleur

Ce travail est pré-équipé de la spécialité Sleight of Hand. Fournit un bonus supplémentaire aux capacités de Steal X, vous permettant de prendre un effet de renforcement ennemi.

Pictormancer

Ce Job est pré-équipé de la spécialité Self Expression. Les capacités artistiques ne coûtent pas et ont des effets plus positifs que négatifs lors de l’utilisation sur vous-même.

Porteur de bouclier

Ce Job est pré-équipé de la spécialité Protect Ally. L’utilisateur se sacrifie et prend des dégâts à la place des membres de son groupe qui sont proches de la mort, adopte automatiquement la position par défaut.

Mage rouge

Ce Job est pré-équipé de la Spécialité Nuisance. Il est possible que les sorts d’attaque infligent des effets de statut.

Avant-garde

Ce Job est pré-équipé de la spécialité Shield Bearer et Attention Seeker. Avec Shield Bearer, l’évasion de vitesse ou la visée ne dépendent pas des objets équipés, tandis qu’avec Attention Seeker, la puissance d’attaque physique et les chances de coup critique sont augmentées en fonction de la possibilité de la cible.

Ranger

Ce Job est pré-équipé de la Spécialité Barrage. Les actions consécutives entraînent une augmentation des dégâts infligés.

Joueur

Ce Job est pré-équipé de la Spécialité Tout ou Rien. Les Exp, JP ou pg gagnés après la bataille descendent à 0; cependant, 1 de ces 3 a une chance d’être multiplié par 15.

Mage blanc

Ce poste est pré-équipé avec la spécialité angélique et médecine holistique. Avec Angelic Ward, il y a 30% de chances que les dégâts subis soient de 50%, alors qu’avec la médecine holistique, les sorts de soins affectent tous les membres du groupe.

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