Le monde gigantesque d’Assassin’s Creed Valhalla regorge de nombreuses tâches à accomplir si vous n’êtes pas en mission principale. Ce guide des emplacements des objets de collection Assassin’s Creed Valhalla Wincestre contient tous les objets de collection que vous pouvez trouver à Wincestre dans Assassin’s Creed Valhalla.
Emplacements des objets de collection Assassin’s Creed Valhalla Wincestre
Ci-dessous, nous mentionnons les emplacements des objets de collection sous forme de richesse, de mystères et d’artefacts dans la région de Wincestre d’Assassin’s Creed Valhalla.
Emplacements de richesse
Les objets de collection de richesse sont marqués sur la carte par des icônes dorées. Il y a 10 objets de collection dans la région de Wincestre.
Habituellement, ils contiennent du matériel de mise à niveau utilisé pour améliorer votre personnage.
Richesse 1: Lingot de tungstène
Situé près de la partie nord de Wincestre. À l’approche de l’emplacement de cet objet à collectionner, activez la vue d’Odin pour détecter le coffre.
Une fois que vous avez détecté le coffre, vous devez trouver sa clé. Cherchez une maison à proximité avec une ouverture sous le toit.
Pillez cette maison pour obtenir la clé du coffre, puis déverrouillez le coffre pour récupérer votre butin.
Richesse 2: Lingot de tungstène
Juste au sud-est du 1st un, lorsque vous atteignez les lieux, récupérez la clé sur une petite table dans l’une des maisons, puis entrez dans la maison en face de celle-ci.
Utilisez la fenêtre de la barricade en bois pour entrer. À l’intérieur de la maison, repérez les 2nd barricade, puis grimpe dans le trou pour ouvrir le coffre et récupérer ton butin.
Richesse 3: Lingot de tungstène
C’est le 3rd de ceux-ci dans ce domaine. Situé presque au centre de la ville, vous devez trouver 2 clés pour ce coffre.
Premièrement, localisez le coffre. Puis dans la maison en face de ce coffre, tirez sur la barricade pour entrer et récupérez la clé sur la table.
La deuxième clé est sur le toit de la maison dans laquelle le coffre lui-même est présent. C’est sur la partie inférieure du toit de la maison.
Richesse 4: Griffe de Suttunger, Dague impeccable, Équipement de loup
Ceux-ci se trouvent dans un coffre souterrain. C’est l’une des marques à gauche du plan de la ville, celle ci-dessus.
Accédez au sous-sol depuis l’icône de l’escalier, plongez dans l’eau et suivez le chemin.
Lorsque vous sortez après avoir traversé le tunnel inondé, ignorez la porte verrouillée et faites exploser le mur vers votre gauche à l’aide d’une flèche incendiaire. Grimpez le mur pour récupérer votre équipement.
Richesse 5: Lingot de tungstène
Celui juste au-dessus de Witon Hall, lorsque vous atteignez l’emplacement, localisez les échafaudages et les tonneaux de vin à l’entrée de votre emplacement.
Juste à côté de l’entrée se trouve la clé; attrapez-le et déverrouillez la porte opposée. Entrez dans la pièce et montez à l’échelle.
A l’étage, cassez la barricade en bois et déplacez les obstacles pour monter. Levez-vous et ouvrez le coffre pour récupérer le butin.
Richesse 6: Pantalon de mentor, pantalon impeccable, équipement Raven
Entrez dans le bâtiment (sur la marque dans le coin gauche de la carte) pour récupérer le coffre. Facile.
Richesse 7: Amélioration de la hache Blizzard
À partir du 6e à collectionner, entrez dans la garnison vers le sud.
Rendez-vous au premier étage et tirez une flèche à travers la fenêtre pour détruire la serrure de l’une des portes de l’autre pièce.
Remontez, puis montez de l’autre côté pour entrer dans la pièce maintenant déverrouillée pour obtenir le livre de la connaissance.
Richesse 8: Lingot de tungstène
La marque la plus méridionale sur le plan de la ville, accédez à l’emplacement et montez au séminaire depuis l’une des fenêtres en verre colorées.
Ces fenêtres sont sur le toit inférieur. Descendez à l’intérieur et tête droite. Vous remarquerez une barricade en bois vers le haut; le tirer.
Maintenant, déplacez l’obstacle en dessous et grimpez à travers l’espace dans la pièce avec le butin.
Richesse 9: Cape de Thegn, Cape impeccable, équipement d’ours
L’icône la plus à l’est, entrez dans le bâtiment et montez.
Détruisez la barricade en bois et entrez dans la pièce, puis déplacez l’obstacle au besoin et montez dessus pour détruire la serrure de la porte.
Entrez ensuite par la porte que vous venez de déverrouiller pour récupérer votre équipement.
Richesse 10: Grand casque de Thegn, casque impeccable, équipement d’ours
Vous devez trouver 3 clés pour cet objet de collection. La première clé se trouve dans l’allée centrale du ministre.
Allez à droite pour entrer dans la zone avec des pupitres. Cherchez la porte à droite, grimpez dessus pour récupérer la clé.
La deuxième clé se trouve sur le clocher. Ici, détruisez les caisses pour y glisser et récupérez la clé.
Pour la troisième clé, regardez depuis l’allée centrale du ministre, vous la remarquerez sur une poutre en bois. Montez et récupérez cette clé.
Avec toutes les clés en votre possession, sortez et tirez sur le panneau de fenêtre coloré au-dessus de l’entrée. Montez ensuite dedans pour localiser le coffre et récupérer l’équipement.
Mystères
Ceux-ci sont toujours marqués par des icônes bleues et apparaissent automatiquement en synchronisant les points de vue.
Les mystères sont essentiellement les quêtes secondaires d’AC Valhalla.
Il y a quatre Mystères dans la région de Wincestre.
Mystère 1: Mildberg les jambes du miracle
Rendez-vous sur la place du marché et parlez à la petite fille. Elle vous demandera une course.
Ne soyez pas trop affligé car elle vous battra peu importe la vitesse à laquelle vous courez. Une fois la course terminée, ce mystère prendra fin.
Mystère 2: Roméo et Aethelflaed
À l’emplacement de ce mystère, localisez le garçon debout au sommet de l’échafaudage de l’église.
Montez pour parler au garçon. Le garçon demande une fleur sur la branche d’un arbre voisin.
Vous devez glisser le long de la tyrolienne pour passer au-dessus de la branche, puis sauter pour monter sur la branche. Une fois que vous avez enfin attrapé la fleur, retournez voir l’enfant pour mettre fin au mystère.
Mystère 3: Les joyaux d’Aelfred
Rendez-vous à l’endroit indiqué sur la carte et parlez à l’homme. Vous devez trouver un moyen d’entrer dans la maison de Cédric pour obtenir un bijou.
Allez à l’arrière de la maison, abattez la barricade et entrez dans la maison. Ici, parlez au bijoutier.
Vous pouvez lui payer 230 pièces ou une réponse Charisme de niveau 4.
Vous avez alors le choix de rendre le bijou à Cédric ou de le garder pour vous. Le mystère prendra alors fin.
Mystère 4
Parlez à l’homme de l’église. Il vous demande d’illuminer l’église.
Pour ce faire, sortez de l’église, montez sur l’échafaudage et déplacez l’obstacle pour empêcher les lumières de pénétrer par les fenêtres. Parlez à nouveau à l’homme pour mettre fin au mystère.
Artefacts de Wincestre
Les artefacts se présentent sous la forme de papiers qui s’envolent pour la plupart. Les icônes blanches les représentent sur la carte.
Il y en a un total de 5 dans la région de Wincestre.
Artefact 1-3: Papier volant
Ceux-ci sont tous représentés par une icône blanche d’un papier. Dès que vous les atteignez, ceux-ci s’envoleront et vous devrez les chasser pour les obtenir.
Artefact 4: Carte au trésor du trésor
Dans le monastère de Wincestre, tirez sur le panneau de verre coloré pour entrer par le toit, puis descendez à obtenir la carte.
Artefact 5: Carte au trésor du trésor
Entrez dans le bâtiment avec l’icône et brisez la barricade en bois. Entrez par l’espace et récupérez la carte dans la deuxième pièce.


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