Effets de statut d’Icarus
Il se trouve que les développeurs d’Icarus ont pris la troisième loi du mouvement de Newton un peu trop au sérieux. Chaque action que vous entreprenez dans le jeu, aura un effet sur votre personnage.
Cet effet est connu sous le nom d’effet d’état. À la suite de vos actions, vous pouvez soit obtenir un buff positif pour votre personnage, soit un buff négatif.
Pour vous faciliter la tâche, il y a une icône en bas à gauche de l’écran, au-dessus des statistiques, qui vous permet de savoir si l’effet de statut est négatif ou positif.
Si l’icône est rouge, cela signifie que vous avez des problèmes dans votre assiette. D’un autre côté, une icône verte est la preuve que vous relevez le défi de la survie comme un pro.
Sans plus tarder, découvrons tous les effets de statut dans Icarus.
Effets du statut positif d’Icarus
Tous les effets de statut ne sont pas destinés à vous faire tomber, certains d’entre eux vous aideront à améliorer vos statistiques. Cependant, les bons moments ne durent pas longtemps et l’effet de statut disparaîtra lorsque vous mourrez !
Baie
Effets
- -1 espace estomac
- +50 d’endurance maximale
- +75 points de vie maximum
Les baies durent 600 secondes et se déclenchent lorsque vous mangez des baies.
Melon
Effets
- +50 d’endurance maximale
- -10% de consommation d’oxygène
- -1 espace estomac
Courge Rôtie
Effets
- +75 d’endurance maximale
- +5% de dégâts au corps à corps
- -1 espace estomac
Bière
Effets
- +100% de régénération d’endurance
- +125 Endurance maximale
- -1 espace estomac
Pain
Effets
- +10% d’expérience acquise
- +125 d’endurance maximale
- +100 points de vie maximum
- -1 espace estomac
Poisson cuit
Effets
- +15 régénération de santé par minute
- +75 d’endurance maximale
- +100 points de vie maximum
- -1 espace estomac
Le poisson cuit dure 900 secondes et se déclenche lorsque vous mangez du poisson cuit.
Viande cuite
Effets
- +10 régénération de santé par minute
- +75 d’endurance maximale
- +100 points de vie maximum
- -1 espace estomac
La viande cuite dure 900 secondes et se déclenche lorsque vous mangez de la viande cuite.
Potiron Grillé
Effets
- +75 d’endurance maximale
- -1 espace estomac
Nourriture crue
Effets
- +10% de santé maximale
- -1 espace estomac
La nourriture crue est déclenchée par la consommation de légumes crus.
Galette
Effets
- +5% d’expérience acquise
Refroidissement
Effets
- +10 Taux de refroidissement par minute
- +10 % de résistance à la chaleur
- -4% de résistance au froid
Le refroidissement est ressenti après avoir bu de l’eau, cependant, il n’est actif que pendant 10 secondes.
Course de la mort
Effets
- +10% de vitesse de déplacement
- -20% d’endurance consommée
- -15% de menace perçue (uniquement en mode furtif)
La course de la mort sera déclenchée après votre mort et restera active pendant les 30 prochaines secondes
Rations d’urgence
Effets
- +10% de régénération d’endurance
- +10% de régénération de santé
- -10% de consommation d’eau
- -10% de consommation alimentaire
- -10% de consommation d’oxygène
Les rations d’urgence sont déclenchées lors de la consommation de MRE à Icarus.
Bien reposé
Effets
- +10% de santé maximale
- +10% de régénération de santé
- +5 d’endurance maximale
- +5% de régénération d’endurance
- -5% de consommation alimentaire
- -5% de consommation d’eau
Bien reposé est déclenché lorsque vous vous reposez, cependant, cela ne vous oblige pas à vous endormir dans un sommeil. Il dure 600 secondes.
Chaud et confortable
Effets
- +50% de régénération d’endurance
- +50% de régénération de santé
- +10% d’expérience acquise
- +10% de résistance à la chaleur
Warm and Cosy est déclenché lorsque vous vous tenez à côté d’un feu allumé. Le feu doit être contrôlé, comme une cheminée. L’effet de statut restera aussi longtemps que vous serez à côté d’une source de feu.
Nager
Effets
- +10 Taux de refroidissement par minute
- +10 % de résistance à la chaleur
- -4% de résistance au froid lorsque vous êtes sous l’eau
Vous devrez être immergé dans l’eau pour cet effet de statut et il ne restera que jusqu’à ce que vous soyez sous l’eau.
Mouiller
Effets
- -20% résistance au froid
Pour être affecté par cet effet de statut, vous devrez être partiellement à l’intérieur de l’eau, et l’effet s’estompera lorsque vous sortirez de l’eau.
Du froid
Effets
- -25% de régénération de santé
- -25% Régénération d’Endurance
- +10% de consommation alimentaire
- -10% de consommation d’eau
Dès que la température de votre corps sera froide, l’effet de statut commencera. L’effet de statut persisterait jusqu’à ce que la température corporelle dépasse le froid. Et si vous vous déplaciez dans un endroit chaud pour éviter le froid ?
Effets de statut négatif d’Icarus
Malheureusement, certains effets de statut auront un impact négatif et rendront votre survie difficile. Mais ils viennent tous avec un remède !
Jambe cassée
Effets
- -50% vitesse de déplacement
- -25% de régénération d’endurance
- +25% de consommation alimentaire
- -50% de capacité de poids
Vous aurez une jambe cassée si vous tombez de loin et elle peut être guérie en appliquant une attelle.
Contusion
Effets
- -25% d’expérience acquise
- -20% de vitesse de déplacement
Essayez de ne pas vous cogner la tête quelque part pour éviter cet effet de statut. Si vous en avez déjà un, vous pouvez soit l’attendre, soit le soigner avec une pâte anticoagulante.
Blessure profonde
Effets
- -25% de points de vie maximum
- -25% d’endurance maximale
- -95% de régénération de santé
Vous souffrirez d’une blessure profonde lorsque vous aurez été sévèrement attaqué. Il peut être guéri en utilisant un kit de suture.
Déshydraté
Effets
- +2 niveau de soif
- retard de régénération d’endurance
- -50% de régénération d’endurance
- -2 dégâts par tick
Vous pouvez surveiller en permanence votre compteur d’eau pour éviter cet effet d’état. S’il tombe à zéro, vous souffrirez de déshydratation. Boire de l’eau comme remède !
Désorienté
Effets
- -10% d’expérience acquise
Vous deviendrez désorienté si vous n’obtenez pas l’oxygène nécessaire. Respirez plus d’oxygène pour éliminer cet effet de statut.
Dysenterie
Effets
- -50% de nutrition provenant des aliments
Cela se produit en buvant de l’eau sale et peut être traité en utilisant une pâte anti-parasitaire.
Affamé
Effets
- +2 niveau de soif
- 2 dégâts par tique
Essayez de ne pas affamer votre personnage et de garder le compteur de nourriture au-dessus de zéro pour éviter d’être affamé. Vous pouvez guérir cela en mangeant de la nourriture.
plaie purulente
Effets
- -25% de points de vie maximum
- -25% d’endurance maximale
- +10% de consommation d’eau
- -95% de régénération de santé
- -5% d’expérience acquise
Laisser une blessure profonde sans surveillance conduirait à une plaie purulente. Traitez-le avec une pâte anti-parasitaire.
Glacial
Effets
- -15% de vitesse de déplacement
- -10% de régénération d’endurance
Si vous laissez votre jauge de température au froid pendant une longue période, vous souffrirez de gelées. Donnez-vous de la chaleur pour supprimer cet effet de statut.
Lourd
Effets
- -70% vitesse de déplacement
Portez du poids selon votre capacité de charge, sinon vous deviendrez lourd. Supprimez certains éléments pour vous débarrasser de l’effet de statut lourd.
Affamé
Effets
- +1 niveau de soif
Vous aurez faim lorsque votre niveau de nourriture descendra en dessous de 7 %. Mangez de la nourriture comme remède.
Hypothermie
Effets
- -50% d’endurance maximale
- -50% de régénération d’endurance
- +30 % de consommation alimentaire
- -10% de consommation d’eau
- -10% de vitesse de déplacement
- 2 dégâts par tique
L’hypothermie survient lorsque le froid n’est pas traité. Réchauffez-vous pour éliminer l’hypothermie.
Exposition légère au désert
Effets
- -20% de vitesse de déplacement
Le temps dans le désert peut parfois devenir assez rude. Si votre barre d’exposition dépasse le niveau normal, vous obtiendrez une exposition au désert léger. Tu peux te mettre à l’abri à proximité d’user de son effet.
Exposition moyenne au désert
Effets
- -40% vitesse de déplacement
- -20% résistance à la chaleur
Si votre barre d’exposition est à moitié remplie, vous obtiendrez une exposition moyenne au désert. Le remède est le même que Light Desert Exposure. Cependant, vous devrez trouver l’abri rapidement pour cet effet de statut.
Forte exposition au désert
Effets
- -60% vitesse de déplacement
- -30% de résistance à la chaleur
- 10 dégâts par tick
Si la barre d’exposition est complètement remplie, vous obtiendrez la pire exposition au désert. Vous devrez à nouveau chercher un abri immédiatement.
Exposition à la lumière
Effets
- -20% de vitesse de déplacement
Identique à celle de l’exposition au désert, gardez votre barre d’exposition sous contrôle pour éviter cet effet de statut ou cherchez un abri si vous l’obtenez.
Exposition moyenne
Effets
- -40% vitesse de déplacement
Identique à celle de l’exposition au désert, gardez votre barre d’exposition sous contrôle pour éviter cet effet de statut, ou cherchez un abri si vous l’obtenez.
Surchauffe
Effets
- +50% de consommation d’eau
- +10% de consommation d’endurance
Gardez votre jauge de température sous contrôle. S’il reste trop longtemps allumé en rouge, vous souffrirez d’une surchauffe. Vous pouvez trouver un abri ou boire de l’eau comme remède.
Sur le feu
Effets
- 8-11 dégâts par tick
- +100% de consommation d’eau
Vous prendrez feu si vous êtes trop près d’un feu brûlant. Vous pouvez vous immerger dans l’eau ou demander à quelqu’un d’éteindre le feu à l’aide d’un Fire Whacker.
Pneumonie
Effets
- -50% de régénération de santé
- -50% d’endurance maximale
- -10% d’expérience acquise
Ne restez pas sous terre plus longtemps pour éviter cet effet de statut. Si vous l’obtenez, retournez à la surface.
Poison
Effets
- -10 vitesse de déplacement
- 1 dégât par tick
Certains animaux peuvent répandre du poison. Si l’un d’entre eux vous mord, vous aurez du poison. Utilisez la pâte anti-poison pour éliminer le poison.
Suffocation
Effets
- -50% d’endurance maximale
- -20% d’expérience acquise
- 6 dégâts par tique
Si votre compteur d’oxygène tombe à zéro, vous étoufferez. Inspirez de l’oxygène pour éliminer la suffocation.
Soif
Effets
- +1 niveau de soif
- -25% de régénération d’endurance
Laisser votre niveau d’eau descendre en dessous de 7 % vous donnera soif. Buvez de l’eau comme remède.
Souterrain
Effets
- -50% de régénération de santé
- -25% de consommation d’eau
- -33% d’endurance maximale
- risque de pneumonie
Vous obtiendrez cet effet d’état si vous vous trouvez sous terre ou dans une grotte. Vous pouvez retourner à la surface pour faire disparaître cet effet d’état.
Blessure
Effets
- -80% de régénération de santé
Cela se produit si vous êtes attaqué et que l’intensité de l’attaque est faible. Il peut facilement être soigné avec un pansement.


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