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GTA : The Trilogy est un cauchemar technique sur toutes les plateformes

Grand Theft Auto : The Trilogy – Definitive Edition est sorti sur Nintendo Switch et d’autres plateformes majeures la semaine dernière, mais les fans ne sont pas trop satisfaits des remasters. La collection comprend Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto : Vice City et Grand Theft Auto : San Andreas, avec des visuels « améliorés », des contrôles modernes et quelques fonctionnalités de qualité de vie. Cependant, la version Nintendo Switch de Grand Theft Auto : The Trilogy en particulier présente de terribles problèmes de performances techniques, luttant souvent pour maintenir un taux d’images constant. Cela dit, les autres plates-formes connaissent également leur lot de problèmes, la version PC ayant été retirée de la liste en raison de l’inclusion de musique protégée par des droits d’auteur dans le code du jeu.

Les problèmes techniques ne se limitent pas à la fréquence d’images dans Grand Theft Auto : The Trilogy, car les fans ont remarqué des fautes d’orthographe, des problèmes avec la distance de dessin du jeu et une pléthore de bugs visuels. Cela a évidemment entraîné de nombreux cas de consommateurs demandant des remboursements, ce qui est en train de devenir un sujet tendance autour de ce jeu sur les plateformes de médias sociaux. Thomas Williamson, le PDG de Grove Street Games, a promis avec désinvolture que des mises à jour étaient en préparation sur Twitter, mais les fans ne sont pas trop satisfaits de sa déclaration.

Grand Theft Auto : The Trilogy – Definitive Edition était un projet très attendu par une multitude de personnes, aussi la quantité envahissante de problèmes techniques n’a fait que décevoir les fans. Avez-vous acheté Grand Theft Auto : The Trilogy – Definitive Edition, et si oui, qu’en pensez-vous ?

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