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Gran Turismo® 7 sur PS5 ne sacrifie pas la qualité de la version PS4

Gran Turismo® 7 sera un jeu multigénérationnel, ce qui a naturellement amené les fans à penser qu’il pourrait perdre en qualité pour fonctionner sur la PS4.

Dans une interview accordée à GT Planet, le créateur et producteur de la série, Kazunori Yamauchi, affirme que ce n’est pas le cas. Ils ont constaté que le jeu était assez évolutif et qu’il était possible de le développer non seulement pour la PS5 mais aussi pour la PS4.

« Dans un jeu de course, vous pouvez ajuster le niveau de détail. Sur le plan technologique, c’est un jeu très évolutif en termes de maintien de la fréquence d’images et de tout le reste », a déclaré Yamauchi. « Nous avons constaté que nous étions capables de faire une version PS4 et une version PS5 sans perdre en qualité, c’est pourquoi nous avons décidé de faire les deux en même temps. »

Quelle sera donc la principale différence entre le jeu sur la PS4 et celui sur la PS5 ? Selon Yamauchi, les temps de chargement joueront un rôle important. Cependant, il a insisté sur le fait qu’il y a une parité de fonctionnalités entre les deux versions et qu’elles joueront exactement de la même manière, à l’exception des temps de chargement.

« Le temps de chargement est tellement différent entre la PS4 et la PS5 que l’expérience est complètement différente. C’est juste quelque chose qui est inévitable entre les deux. »

Gran Turismo 7 vient de recevoir une date de sortie pour le 4 mars 2022. Il sera disponible sur PS4 et PS5. Polyphony Digital travaille actuellement sur le jeu. Il avait été annoncé à l’origine comme une exclusivité PS5, avant d’être confirmé plus tard comme étant multi-générationnel.

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