Tim Drake, Robin, est le plus jeune membre de la famille Bat, mais ses talents de déduction sont inégalés.
Robin est considéré comme le plus intelligent de tous les personnages de Gotham Knights et croit fermement à la mission de Batman.
Robin tient sa motivation et ses conseils de son mentor Batman.
Il est le personnage qui a le plus d’impact dans le jeu grâce à ses capacités de furtivité et d’effet de statut.
Arbres à compétences de Robin
Dans Gotham Knights, chaque Protagoniste dispose de quatre capacités, et les capacités peuvent être verrouillées en avançant dans le jeu et en gagnant des points de capacité.
De plus, certaines capacités ont des exigences spécifiques que vous devez remplir pour les ouvrir.
En tant que joueur, vous devez accomplir des tâches, débloquer des compétences spécifiques et obtenir des succès pour progresser dans votre arbre de compétences.
Regardons maintenant l’arbre de compétences de Robin et comprenons ses capacités dans Gotham Knights.
Arbre de compétences du slugger
L’arbre de compétences de Slugger se concentre sur l’augmentation de ses dégâts critiques et l’activation de ses capacités de leurre.
Dans chaque arbre, vous trouverez sept capacités avec leurs coûts et leurs exigences.
Evasion parfaite
Robin exécute une esquive temporelle précise qui génère de l’élan pour lui, et il peut l’enchaîner avec une excellente attaque.
- Exigences : Débloquer les compétences de l’arbre
- Coût : Inconnu
Expertise critique
Les dégâts critiques de Robin sont augmentés de 20 %.
- Exigences : Débloquer l’Evasion parfaite
- Coût : 1 Points d’action
Leurre élémentaire
Si Robin est attaqué, il peut infliger d’importants dégâts élémentaires aux ennemis qui l’attaquent en utilisant son leurre.
- Exigences : Débloquer l’Evasion parfaite
- Coût : 1 PA
Dégâts noirs +
Si Robin attaque un ennemi par derrière, il inflige 20 Robin inflige 20 % de dégâts supplémentaires.
- Exigences : Débloquer l’Evasion parfaite
- Coût : 2 PA
Coups précis
La probabilité d’obtenir un coup critique augmente de 10 % pour Robin.
- Exigences : Débloquer l’expertise critique
- Coût : 2 PA
Leurre explosif
Lorsque le leurre de Robin se détériore, il libère un résidu élémentaire.
Si un ennemi marche dans ce résidu, il reçoit des dégâts de l’effet élémentaire produit.
- Exigences : Débloquer le leurre élémentaire
- Coût : 2 PA
Focalisation élémentaire
Si les ennemis sont sous l’effet élémentaire, il y a 20 % de chances de plus que le prochain coup de Robin inflige un coup critique et des dégâts.
Exigences : Débloquer le leurre explosif ou les frappes précises.
- Coût : 3 PA
Compétences de l’ombre
Cet arbre donne à Robin des capacités de furtivité et augmente ses mouvements pour tuer les ennemis sans que les autres ne s’en aperçoivent.
Cet arbre comprend sept capacités, alors passons aux choses sérieuses.
Pieds légers
Robin ne produira aucun son pendant la course et se déplacera plus rapidement en étant accroupi.
- Exigences : Compétences de l’arbre de l’ombre (Déverrouiller)
- Coût : 1 Points d’action
Dégâts de la furtivité +
Les dégâts de Robin augmentent s’il reste non détecté : +10 % d’augmentation des dégâts des frappes à distance et en mêlée et 20 % pour la furtivité et les takedowns.
- Conditions requises : Déverrouiller le pied léger.
- Coût : 1 PA
Turnabout Takedown
Cette capacité permet à Robin d’effectuer des frappes furtives et des Takedowns sur des ennemis plus grands.
- Exigences : Débloquer le Pieds légers
- Coût : 3 PA
Vintage Takedown par pendaison
Robin exécute un takedown unique en suspendant les ennemis ; il utilise les points d’observation pour la pendaison.
- Conditions requises : Déverrouillez le dégât furtif + ou le takedown par retournement.
- Coût : 1 PA
Stimulation visuelle réduite
Les ennemis passeront plus de temps à remarquer Robin, et il sera difficile à repérer.
- Exigences : Déverrouiller le Vantage Hanging Takedown
- Coût : 2 PA
Mine de proximité de la pendaison de Vantage
Robin lâchera une mine de proximité s’il prend des ennemis en suspension Vantage, et la mine attirera les ennemis vers elle.
- Exigences : Débloquer le Vantage Hanging Takedown
- Coût : 2 PA
Renouvellement de l’ombre
25 % de la santé de Robin sera restaurée après avoir réussi à terrasser les ennemis.
- Exigences : Débloquer la Mine d’abattage suspendue Vantage ou Stim visuel réduit
- Coût : 2 PA
Arbre de compétences du Tinkering
Les capacités de bricolage dans Gotham Knights donnent à Robin les éléments nécessaires pour déchaîner sa vitesse, ses dégâts et sa précision dans les tirs.
De plus, ces capacités augmentent également la résistance de Robin face à d’autres dégâts entrants.
Charge élémentaire
L’accumulation de l’effet élémentaire augmente de 25 % plus rapidement pour que Robin puisse l’infliger aux ennemis.
- Exigences : Arbre de compétences de bricolage (Déverrouiller)
- Coût : 1 Points d’action
Boulette collante
Le rouge-gorge place des boulettes qui se collent sur les surfaces et agissent comme des mines.
S’il place une autre pastille, alors la précédente sera désactivée.
- Exigences : Débloquer la Charge élémentaire
- Coût : 1 PA
Boulette collante 3x
Robin peut placer trois boulettes collantes simultanément.
- Exigences : Déverrouiller le Sticky Pellet
- Coût : 2 PA
Version améliorée des boulettes collantes
Les boulettes collantes de Robin causent 33 % de dégâts supplémentaires aux ennemis et durent 10 secondes.
- Exigences : Débloquer la Boulette collante
- Coût : 2 PA
Résistance élémentaire
La résistance de Robin face à l’effet élémentaire augmente de 40 %.
- Conditions requises : Déverrouillez la Boulette collante 3x ou la version améliorée des Boulettes collantes.
- Coût : 2 PA
Rafale élémentaire
Robin gagne une probabilité supplémentaire de 5 % d’infliger des dégâts élémentaires, et les rafales élémentaires diminuent de 50 % la résistance des ennemis pendant 10 secondes à l’effet élémentaire.
- Exigences : Débloquer la Résistance élémentaire
- Coût : 2 PA
Version améliorée des effets élémentaires
Les effets élémentaires de Robin causés aux ennemis auront une durée deux fois plus longue.
- Exigences : Débloquer la Résistance élémentaire
- Coût : 2 PA
Arbre de compétences de Knighthood
Cet arbre de capacités augmente la mobilité de Robin et le rend inaccessible.
Il peut atteindre différents endroits et abattre des ennemis en un rien de temps.
Sa furtivité, combinée à sa mobilité, fait de lui l’un des meilleurs protagonistes du jeu.
Passerelles
Robin peut se déplacer vers un nouvel endroit en utilisant un portail temporaire, puis l’activer.
- Exigences Déverrouiller l’arbre de capacités de la Chevalerie
- Coût : Inconnu
Stealth Takedown+
Les dégâts, l’effet élémentaire et la défense de Robin augmentent pendant 15 secondes après le takedown.
- Exigences : Débloquer l’arbre de compétences Chevalerie
- Coût : 1 Points d’action
Fumée d’attaque aérienne
Un petit nuage de fumée sera créé lorsque Robin effectuera des attaques aériennes, et il pourra en profiter pour redevenir furtif.
- Exigences : Débloquer l’arbre de capacités de la Chevalerie
- Coût : 1 PA
Réduction du refroidissement des microbots
Robin appelle davantage les microrobots car le temps de recharge de sa capacité Microbots diminue de 20 %.
- Exigences : Débloquer l’arbre de capacités Chevalerie
- Coût : 1 PA
Cible Microbot +
Robin peut appeler jusqu’à 5 microrobots au lieu de 3 en améliorant l’accélérateur de particules dans le moteur central des microbots.
- Exigences : Débloquer l’arbre de capacités de la Chevalerie
- Coût : 3 PA
Descente en toboggan
Robin ouvre un petit portail et tire un ennemi à travers celui-ci pour effectuer un takedown (non applicable aux boss).
- Exigences : Débloquer l’arbre de compétences Chevalerie
- Coût : 3 PA
Expertise de combat
Augmente de 1 le nombre d’attaques dans les combos de mêlée et à distance de Robin.
La dernière touche de mêlée est un knockdown.
- Conditions requises : Débloquer l’arbre de capacités de la Chevalerie.
- Coût : 1 PA
Les capacités d’impulsion de Robin
Dans Gotham Knights, vous pouvez également débloquer certaines capacités d’élan pour renforcer vos attaques de base en mêlée ou à distance.
Les possibilités de débloquer ces capacités s’ouvriront au fur et à mesure de votre progression dans le jeu et de la réalisation des défis requis pour débloquer les capacités.
De plus, ces capacités ont des coûts que vous payez à partir de votre barre d’élan.
Lorsque vous débloquez les capacités et que vous avez l’élan nécessaire pour les payer, vous pouvez alors assigner les capacités à n’importe quel combo de boutons que vous voulez.
Les capacités d’élan de Robin lui permettent d’attaquer les ennemis par derrière pendant que ses leurres créent une distraction.
Le pouvoir ultime de Robin, les Microbots, bénéficie d’une augmentation des dégâts élémentaires grâce aux synergies avec les améliorations de ses arbres de compétences.
Tir d’embuscade
Cette capacité permet à Robin de tendre une embuscade aux ennemis qu’il tire, en leur infligeant de graves dégâts à l’aide d’attaques de mêlée lourdes.
- Coût : 1 point de Momentum
Tournoiement du Bo
Robin se mettra rapidement à faire tourner son bâton de Bo ; dans le processus, tous les projectiles venant vers lui seront déviés et toucheront les ennemis en leur infligeant des Dégâts.
- Coût : 1 point de Momentum
Leurre d’évasion
Robin placera un leurre pendant une durée de 15 secondes, amenant les ennemis à se concentrer sur l’appât ; Robin pourra facilement effectuer ses attaques pendant ce temps.
- Coût : 1 point de Momentum
Manteau
Cette capacité permet à Robin de devenir invisible à tout moment ; peu importe qu’il soit suspendu ou perché, aucun système de sécurité ou l’ennemi ne saura où il se trouve.
- Coût : 1 point de Momentum
Balancement Bo
Robin utilise son bâton Bo pour infliger des dégâts, et tous les ennemis touchés par son bâton sont envoyés en l’air.
- Coût : 2 points de Momentum
Feu d’artifice
Robin tirera une pastille qui explosera pour infliger des Dégâts élémentaires à tous les ennemis dans la zone explosive.
- Coût : 2 points de Momentum
Wraith
Robin se répand parmi ses ennemis en activant un wraith holographique.
Tous les ennemis effrayés reçoivent 15 % de dégâts critiques supplémentaires de la part de Robin, le même pourcentage augmentant ses chances de critique pendant la durée de la capacité.
- Coût : 2 points de Momentum
Microbots
Robin activera trois petits microrobots, qui s’attacheront aux ennemis leur infligeant des Dégâts avant de provoquer une explosion.
L’explosion infligera des dégâts supplémentaires aux ennemis.
De plus, cette capacité d’élan a un temps de recharge de 10 minutes, alors utilisez-la avec précaution.
Conseils pour jouer en tant que Robin dans Gotham Knights
Les leurres de Robin sont beaucoup plus utiles lorsque vous combattez un seul ennemi pour créer des distractions.
Cependant, si vous combattez plusieurs ennemis à distance, alors le leurre ne sera pas très efficace.
Utilisez des drones de surveillance pour activer certains points de déplacement rapide et atteindre plus rapidement les crimes pour résoudre les affaires.
Les attaques dommageables de Robin sont ses frappes de mêlée ; essayez d’utiliser un combo d’attaque et d’esquive lorsque vous combattez un groupe d’ennemis.
Cela vous aidera à survivre plus longtemps dans le combat, et vous ne subirez pas beaucoup de dégâts.
Essayez d’utiliser la capacité Bo Spin pour dévier les projectiles entrants vers vous, ne l’utilisez pas seulement comme un outil offensif ; vous devriez vous en servir pour vous éloigner des dégâts entrants.
La force de Robin réside dans ses jeux furtifs, essayez donc d’attaquer les ennemis depuis les lignes arrière et attendez la bonne occasion pour sauter dans le combat.
Utilisez vos microbots lorsque les ennemis se sont rassemblés autour de vous, car les dégâts de l’explosion sont répartis par zone ; cela causera un maximum de dégâts aux ennemis proches.


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