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Gotham Knights Framerate tombe régulièrement en dessous de la cible de 30 FPS sur PS5 et Xbox

La nouvelle que Gotham Knights viserait 30 fps sur console était un choc, mais ce qui est encore plus stupéfiant, c’est qu’il tombe souvent en dessous de cet objectif.

Les rapports des joueurs et des professionnels indiquent que le framerate du jeu fluctue fréquemment sur PS5 et Xbox et tombe dans les 20 % dans certaines zones.

Les problèmes de performance de Gotham Knights sur la console affectent le lancement

Les chutes d’images et les pics abondent pour ceux qui jouent à Gotham Knights sur console.

L’analyse de Digital Foundry a montré que le jeu a souvent du mal à tenir son objectif de 30 fps.

Malheureusement, comme les versions console du jeu n’ont pas d’options de performance, il n’y a actuellement aucun moyen de remédier à cela.

Ces problèmes de performance sont surprenants étant donné que la sortie du jeu sur PS4 et Xbox One était prévue jusqu’à tard dans le développement du jeu.

Le communiqué officiel donné pour l’annulation des versions last-gen était dû à son « échelle et sa portée ».

Cependant, dans la vidéo ci-dessus, Digital Foundry souligne de multiples aspects où Arkham Knight de 2013 surpasse ce jeu.

Bien sûr, ce n’est pas la première fois qu’un jeu Arkham est lancé avec des problèmes importants.

La version PC d’Arkham Knight était tellement cassée qu’elle a dû être retirée temporairement des magasins et présente toujours des problèmes d’optimisation.

Espérons que les futurs patchs de Gotham Knights permettront au moins de stabiliser le framerate.

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