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God of War : Récapitulatif complet de l’histoire

God of War Ragnarok est presque là, et poursuivra l’histoire de Kratos et de son fils, Atreus.

Le jeu précédent était un nouveau départ pour le fantôme de Sparte qui, après avoir conquis le panthéon grec dans la trilogie originale, se rend dans les royaumes nordiques pour commencer une nouvelle vie.

Bien sûr, les choses ne restent pas paisibles pour toujours, et Kratos est obligé de s’engager avec les terres nordiques et ses habitants.

C’est une grande histoire pleine de rebondissements, et il vaut la peine de se mettre au courant de tous les détails avant l’arrivée de la suite.

Pour bien préparer God of War Ragnarok, nous avons récapitulé l’histoire complète de God of War.

Vous trouverez ici un récapitulatif complet de tous les moments importants de l’aventure épique pour vous rafraîchir la mémoire et vous mettre dans l’ambiance du nouveau volet.

Il va sans dire que cet article contient des spoilers complets sur l’histoire de God of War.

Si vous avez cliqué sur ce lien et que vous ne voulez pas de détails sur l’histoire, ne cherchez pas plus loin !

Ne perdons pas de temps – il y a une grosse histoire à revoir.

J’espère que vous êtes assis confortablement.

God of War : L’ère grecque

Avant d’entrer dans le vif du sujet de God of War 2018, il serait négligent d’ignorer les exploits de Kratos dans les trois jeux originaux.

Nous n’allons pas entrer dans des détails fous ici, mais il est utile d’avoir ce contexte alors que nous passons de l’ère grecque à l’ère nordique.

Ces premiers jeux ont été assez formateurs pour le personnage de Kratos, après tout.

God of War (2005)

Lorsque God of War commence, Kratos est apparemment un humain mortel.

Il est le capitaine d’une armée spartiate, un combattant expert et un soldat implacable, mais loin d’être invincible.

Lors d’une bataille fatidique, il est sur le point d’être maîtrisé et tué, mais un appel à l’aide de dernière minute le transforme pour de bon.

Réalisant que la défaite est imminente, Kratos crie : « Ares ! Détruis mes ennemis, et ma vie t’appartiendra ! »

Sur ce, Arès – le dieu grec de la guerre – descend de l’Olympe et fait ce que demande Kratos, éliminant la menace qui pèse sur sa vie.

Cependant, avec les dieux, rien n’est distribué gratuitement.

Kratos a promis sa vie à Ares, et pour symboliser sa servitude, le dieu lui donne les Lames du Chaos.

Ces armes mortelles, attachées à de longues chaînes, sont fusionnées de façon permanente aux bras de Kratos.

Avec les Lames, il massacre tous ceux qu’Ares lui demande de tuer, transformant progressivement Kratos en une machine à tuer sauvage.

Le dieu de la guerre ordonne à son pion de faire un raid dans un village qui vénère Athéna.

Aveuglé par sa soif de sang, Kratos tue de nombreuses personnes, avant de se rendre compte que sa propre femme et sa fille font partie des victimes.

Il est révélé qu’Ares les a transportées dans ce village pour que Kratos les tue, supprimant ainsi ses attaches humaines au monde pour qu’il puisse se concentrer sur la réalisation du guerrier idéal.

Ceci, naturellement, rend Kratos très, très en colère.

Alors qu’il quitte le village en flammes, un oracle – qui l’avait prévenu que de mauvaises choses se produiraient – lie les cendres de sa famille à sa peau pour lui rappeler ce qu’il a fait.

Cela lui vaut le surnom de Fantôme de Sparte.

Kratos passe les 10 années suivantes à servir les dieux de l’Olympe dans l’espoir que sa loyauté le libère de son sort cauchemardesque.

Finalement, Athéna donne à Kratos une opportunité : tuer Ares, et tout sera pardonné.

Pour tuer un dieu, il aura besoin de la Boîte de Pandore qui, une fois ouverte, lui conférera un pouvoir énorme.

Après l’avoir finalement trouvée, Kratos est tué par Ares et envoyé aux Enfers.

Cherchant à se venger et à remplir la mission d’Athéna, il s’échappe du royaume d’Hadès et affronte Ares avec le pouvoir de la Boîte de Pandore.

Athéna lui donne la Lame des Dieux pour cette bataille finale, et avec elle, il vainc finalement Ares.

Athéna dit à Kratos que tout est pardonné, mais que les souvenirs et les cauchemars de son passé sanglant resteront avec lui.

Pour couronner le tout, Kratos, dépité, est couronné nouveau dieu de la guerre.

God of War II

Kratos est rancunier et imprudent dans son statut de dieu, choisissant les bagarres et répandant la guerre inutilement.

Malgré la volonté des autres dieux, il se joint à un combat dans la ville de Rhodes.

Déguisé en aigle, Zeus prive Kratos de son pouvoir divin, qui est ensuite donné à une énorme statue de bronze.

Zeus apparaît en tant que lui-même pour donner à Kratos la Lame de l’Olympe, et lui dit d’utiliser son pouvoir restant pour vaincre le Colosse de Rhodes.

Après l’avoir fait, Zeus révèle sa ruse pour affaiblir Kratos, et finit par le tuer.

Bien sûr, Kratos ne meurt pas vraiment.

Il est sauvé par Gaia, l’un des anciens titans, qui lui explique comment Zeus a trahi les titans.

Elle lui dit de trouver les Sœurs du destin afin de revenir au moment où Zeus le tue pour pouvoir se venger.

Kratos rencontre d’autres titans comme Prométhée, Typhon et Atlas dans sa quête des Sœurs.

Il finit par les trouver et leur apprend que Zeus a détruit son ancienne maison, Sparte.

Ils refusent d’aider Kratos et tentent de changer le destin pour qu’il perde son combat contre Arès.

Kratos ne se laisse pas faire, bien sûr – il les tue et prend leur Loom of Fate.

Avec ce dernier, il retourne à son affrontement avec Zeus, à présent entièrement équipé, et le tue presque.

Athéna intervient, et est empalée par la Lame de l’Olympe dans le processus.

Elle révèle que Zeus est en fait le père de Kratos, et que le dieu avait l’intention de tuer son fils pour éviter d’être renversé.

En utilisant le Loom of Fate une dernière fois, Kratos remonte le temps jusqu’au moment où les titans ont été vaincus par Zeus.

Il les sauve, les ramène tous dans le présent, et ils se dirigent tous vers l’Olympe pour un final épique.

God of War III

A ce stade, Kratos est sérieusement énervé, plusieurs des dieux grecs l’ayant trahi ou lui ayant menti.

Avec les titans de son côté, il fait la guerre aux dieux restants, battant Poséidon avec l’aide de Gaia.

Zeus intervient bien sûr, tentant d’empêcher les envahisseurs de gravir sa montagne.

Gaia révèle qu’elle n’est pas vraiment l’alliée de Kratos, et qu’elle l’a utilisé de manière égoïste afin d’assouvir sa vengeance sur les dieux.

Le fantôme de Sparte fait une nouvelle fois une chute dans les Enfers.

Là, il rencontre l’esprit de la défunte Athéna, qui lui dit que le seul espoir est de renverser les dieux et d’éteindre la Flamme de l’Olympe.

À l’aide de la Lame de l’Olympe fraîchement récupérée, Kratos tue Hadès, s’échappe des Enfers et commence un carnage qui entraîne la mort de la quasi-totalité du panthéon grec.

Avec l’aide de Pandore, la Flamme de l’Olympe est éteinte, et il ne reste plus qu’à vaincre Zeus.

Pendant la bataille, Gaia apparaît pour essayer de les tuer tous les deux, mais Kratos finit par vaincre le titan fourbe et son père.

Athéna apparaît une fois de plus et déclare que l’ouverture de la Boîte de Pandore pour tuer Arès a libéré un mal qui a infecté le reste des dieux, et qu’il devait lui rendre son pouvoir afin qu’elle puisse rétablir l’ordre.

Kratos se méfie de cette révélation, comme vous pouvez l’imaginer, et refuse de coopérer, se poignardant avec la Lame de l’Olympe et renonçant à ses pouvoirs.

Cela rétablit la Grèce, qui avait souffert de tout ce chaos.

Kratos semble mourir, mais il n’en est rien. Une scène de post-crédits montre qu’il a disparu.

Nous passons maintenant à l’attraction principale.

Kratos, qui a maintenant entièrement éliminé les dieux grecs, passe un temps indéterminé à voyager, pour finalement s’installer dans les terres glaciales et rudes de la mythologie nordique.

Il tente de laisser son passé violent derrière lui, et se résout à vivre une vie humaine malgré son pouvoir divin.

Kratos, qui cache le fait qu’il est un dieu, rencontre Faye, qui cache le fait qu’elle est un jotun (ou géant).

Le couple se marie et a un fils, qu’ils nomment Atreus.

De plus, Kratos arbore désormais une barbe impressionnante.

Des funérailles et un étranger

Le jeu commence sur une note triste.

Faye est décédée, et sa dernière volonté est que ses cendres soient dispersées depuis le plus haut sommet de tous les royaumes.

Kratos, en deuil, abat un arbre spécialement marqué, qu’il prépare ensuite pour la crémation de Faye.

Pendant ce temps, Atreus offre une prière et quelques derniers mots à sa mère.

Son corps est enflammé, mais Atreus remarque son couteau et le prend dans le feu.

Cela lui brûle la main.

Kratos panse la blessure et, en donnant le couteau à son fils, le couple part à la chasse pour qu’Atreus puisse prouver qu’il est prêt à l’action.

Ce qui apparaît clairement, c’est la nature compliquée de la relation entre Kratos et Atreus.

Le fantôme de Sparte est une figure paternelle froide, distante et stricte.

Atreus a été malade dans ses jeunes années, et a lentement retrouvé ses forces, mais le résultat est que Kratos le considère comme faible.

Faye n’étant plus là, les deux hommes sont obligés de faire face l’un à l’autre.

Kratos doit assumer pleinement son rôle de parent et s’occuper d’Atreus, qui est respectueux mais craintif de son père.

Quoi qu’il en soit, ils trouvent un cerf, mais celui-ci s’enfuit.

En suivant l’animal, le duo est attaqué par des draugr, qui se sont aventurés plus près de leur maison que d’habitude.

Finalement, ils trouvent le cerf et Atreus réussit à l’abattre.

En suivant la traînée de sang, Kratos et Atreus sont confrontés à un grand troll agressif.

Ils le combattent et le tuent.

Atreus taillade le cadavre du troll, laissant éclater sa colère.

Voyant son ancien moi dans ce comportement, Kratos gronde le garçon, lui disant qu’il n’est pas encore prêt à réaliser le dernier souhait de sa mère.

De retour chez lui, Kratos rassemble les cendres de Faye dans une pochette et lui fait ses derniers adieux.

Il entre dans leur maison en rondins et tente de donner à un Atreus frustré une leçon sur la rage – l’utiliser comme une arme et une force plutôt que de la laisser devenir insouciante.

Soudain, ils entendent la voix d’un homme à l’extérieur.

Il leur demande de sortir, car il « sait ce qu’ils sont ».

S’assurant qu’Atreus est caché, Kratos sort pour accueillir l’étranger.

Cet homme, dont on apprendra plus tard qu’il s’agit de Baldur, commente qu’il pensait que Kratos serait plus grand.

Il tente d’inciter le fantôme de Sparte à se battre, en criant et en le frappant à plusieurs reprises.

Malgré les avertissements de Kratos, Baldur refuse de partir, et il frappe le dieu nordique.

Baldur lui rend la pareille avec un uppercut si puissant qu’il envoie Kratos dans les airs et au-dessus de la maison.

Une bataille intense et féroce s’ensuit entre les deux formidables dieux.

C’est vraiment cool.

Finalement, Baldur révèle qu’il ne ressent aucune douleur et qu’il a été envoyé par Odin dans la maison pour trouver des réponses.

Kratos finit par le vaincre en lui brisant le cou.

Épuisé, il retourne à la maison pour récupérer Atreus.

Leur emplacement n’étant plus sûr, ils sont obligés de commencer immédiatement leur voyage vers la montagne.

La sorcière des bois

Alors que Kratos et Atreus gravissent un sentier de montagne enneigé, ils remarquent une sorte de barrière magique au loin, brisée là où Kratos avait abattu l’arbre marqué par Faye.

C’est sans doute ainsi que Baldur et ces satanés draugrs ont pu s’approcher si près.

Le duo croise le chemin de Brok, un nain bleu qui prétend être partiellement responsable de la fabrication de la hache Léviathan – l’arme que Kratos manie dans le jeu, qui appartenait initialement à Faye.

Il s’engage à rendre la hache plus forte si nécessaire.

Plus loin sur le chemin, Atreus repère un sanglier à l’allure mystérieuse.

Voulant montrer ses compétences à l’arc, il vise et tire sur la bête, mais elle est indemne et s’enfuit.

Ils le traquent et Atreus tire à nouveau, cette fois-ci en transperçant sa peau.

Excité, le garçon court devant.

Lorsque Kratos le rattrape, Atreus est en compagnie d’une femme qui lui reproche d’avoir essayé de tuer l’animal.

Connue sous le nom de Sorcière des bois, elle demande l’aide du duo pour soigner la blessure du sanglier.

Dans sa maison – qui se trouve sous une tortue géante – elle envoie Atreus chercher des provisions.

Seule avec Kratos, elle lui dit qu’elle connaît sa vraie nature et celle du garçon – qu’ils sont des dieux – et remet en question le choix du père de cacher ce fait.

Elle les prévient qu’ils auront des problèmes si les dieux nordiques les découvrent.

Le remède pour le sanglier étant fait, la sorcière des bois donne au couple des marques spéciales qui les cacheront apparemment des dieux.

Le Lac des Neufs

En passant par un raccourci de sa maison, Kratos et Atreus trouvent un petit bateau et rament dans l’énorme Lac des Neufs.

Ils découvrent un message écrit dans une langue que seul Atreus comprend.

Il leur ordonne de sacrifier leurs armes à l’eau.

Kratos jette sa hache dans le lac, ce qui réveille Jormungandr – le Serpent du Monde.

La créature gigantesque rend la hache de Kratos, et alors qu’elle s’élève du lac, le niveau de l’eau baisse de façon spectaculaire, révélant le Temple de Tyr – un endroit clé pour le reste de l’histoire.

Là, ils retrouvent Brok et ouvrent un chemin pour continuer leur voyage dans la montagne.

Il ne faut pas longtemps avant que Sindri, le frère étranger de Brok, ne fasse son apparition et propose également d’améliorer la hache.

Plus haut sur le sentier, le chemin de Kratos et Atreus est bloqué par une étrange fumée noire.

La Sorcière des Bois apparaît, et explique que cette barrière ne peut être franchie qu’en utilisant la lumière d’Alfheim, le royaume des elfes de lumière.

De retour au Temple de Tyr, elle conduit le père et le fils dans une pièce spéciale dans laquelle ils peuvent voyager entre les royaumes.

Elle donne à Kratos un Bifrost, avec lequel il peut voyager dans chaque royaume et aussi capturer la lumière d’Alfheim.

Alfheim

Alors que Kratos, Atreus et la Sorcière des Bois pénètrent dans Alfheim, celle-ci est contrainte de retourner à Midgard et tente de mettre en garde le duo contre la lumière.

Devant eux, le couple voit les elfes de la lumière et les elfes noirs du royaume en guerre.

Ils sont obligés de se frayer un chemin parmi les créatures combattantes afin d’atteindre la lumière spéciale du royaume.

Kratos donne à Atreus la hache Léviathan et entre dans la lumière.

À l’intérieur, il a une vision d’Atreus parlant à Faye du comportement distant de Kratos.

Mais cela ne dure pas longtemps : le Spartiate est tiré de la lumière par son fils, qui lui reproche d’y être resté si longtemps.

Kratos prétend qu’il n’est resté que quelques instants, mais il est clair qu’Atreus a dû repousser de nombreux elfes noirs entre-temps.

Avec la lumière d’Alfheim capturée dans le Bifrost, Kratos imprègne l’arc d’Atreus de sa puissance, et le duo retourne au temple.

Mais le roi des elfes noirs ne leur facilite pas la tâche et les oblige à se battre à nouveau.

Alors qu’ils retournent au temple, Atreus demande à Kratos s’il a vu Faye dans la lumière, et affirme qu’il s’en ficherait même si c’était le cas.

Cela déclenche une dispute entre eux, dans laquelle Kratos dit qu’il fait son deuil à sa manière.

Mimir

Le couple retourne au Temple de Tyr et à Midgard pour pouvoir continuer leur ascension de la montagne.

Kratos utilise le Bifrost pour dissiper la fumée noire, et ils poursuivent l’ascension du chemin.

Cependant, ils finissent par se retrouver face à face avec un grand dragon crachant des éclairs.

La scène revient à l’extérieur, où Kratos vainc le dragon avec l’aide d’Atreus.

Sindri, qui avait été attaquée par le dragon, les remercie pour leur aide et donne à Atreus des flèches de gui.

Kratos utilise une des dents du dragon pour donner à l’arc d’Atreus des pouvoirs de foudre.

Une fois de plus, le couple se dirige vers la montagne.

Kratos répare la courroie du carquois d’Atreus en utilisant l’une des flèches de gui.

Alors qu’ils approchent du sommet, ils voient Baldur et deux autres personnes parler à un homme mystérieux coincé dans un arbre.

Se cachant hors de vue, ils entendent Baldur demander où Kratos et Atreus se dirigent, mais l’homme ne le sait pas.

Une fois partis, le duo rencontre l’homme dans l’arbre, qui dit être Mimir, l’homme le plus intelligent du monde.

Mimir leur dit que le plus haut sommet de tous les royaumes n’est pas du tout cette montagne.

La montagne qu’ils cherchent se trouve dans le royaume de Jotunheim, celui des géants.

Malheureusement, un seul pont vers ce royaume existe encore, et il est protégé par une rune que seuls les géants comprennent.

Mimir propose de les aider à trouver et à parler avec le dernier géant restant à Midgard.

Il ordonne à Kratos de lui couper la tête et de l’apporter à la Sorcière des Bois, qui pourra le réanimer.

Avant que Kratos ne fasse cela, Mimir l’avertit qu’il ne devrait pas garder son secret divin pour Atreus plus longtemps.

Une fois la tête détachée des épaules de Mimir, Kratos l’attache à sa ceinture, et ils retournent chez la Sorcière des Bois.

Freya et le dernier géant

De retour chez elle, la Sorcière des Bois exige qu’Atreus lui remette ses flèches de gui.

Elle les jette rapidement dans le feu et explique à quel point elles sont dangereuses.

Ensuite, elle aide à ramener la tête de Mimir à la vie.

Il reconnaît la Sorcière des Bois par sa véritable identité – Freya, une déesse et l’ex-femme d’Odin.

Kratos est furieux qu’elle leur ait caché cela, mais elle lui fait rapidement remarquer son hypocrisie.

Kratos, Atreus et Mimir quittent sa maison et retournent au Temple de Tyr.

Là, Mimir dit qu’il peut parler avec le dernier géant restant, qui s’avère être le Serpent Mondial.

Après avoir invoqué la bête en faisant sonner une grande corne, Mimir et Jormungandr parlent.

Le géant fait alors pivoter le Temple de Tyr pour l’aligner sur l’endroit où ils doivent se rendre.

Pour se rendre à Jotunheim, ils devront trouver un ciseau spécial avec lequel ils pourront graver la rune permettant d’ouvrir le pont.

Magni et Modi

Kratos, Atreus et Mimir poursuivent leur route pour trouver le cadavre du géant Thamur.

Ils escaladent le marteau du géant afin de le libérer de ses chaînes et de défoncer le sol glacé.

Le groupe se dirige vers le ciseau, mais avant d’aller beaucoup plus loin, ils sont confrontés aux deux hommes qui accompagnaient Baldur plus tôt – Magni et Modi, les fils de Thor.

Ayant reçu l’ordre de mettre un terme aux agissements de Kratos et Atreus, une bataille féroce s’engage.

Après avoir échangé des coups, Modi met Atreus en colère en parlant mal de sa mère.

Kratos vainc Magni, et Modi s’enfuit, effrayé.

Après la bataille, Atreus s’effondre à cause de son affliction, mais il s’en sort rapidement.

Ils poursuivent leur route et finissent par trouver le ciseau.

Kratos en détache un morceau pour lui-même, et Mimir l’avertit qu’il y aura des répercussions pour avoir tué l’un des fils de Thor.

Imperturbables, Kratos et Atreus retournent au temple de Tyr, où ils entrent dans le caveau de Tyr, cherchant à trouver la rune nécessaire pour aller à Jotunheim.

À l’intérieur de la voûte, ils sont pris en embuscade par Modi, qui soumet Kratos.

Il les nargue ensuite, insultant une fois de plus Faye et mettant en colère Atreus.

Le garçon se jette sur Modi qui se contente de le frapper sur le côté avec son bouclier.

La vraie nature d’Atreus, en tant que dieu, commence à transparaître : un effet semblable à celui de la rage spartiate l’envahit pendant quelques secondes avant qu’il ne s’effondre sur le sol.

Cela met Kratos en colère, qui déjoue le piège de Modi et le blesse, envoyant le dieu s’enfuir une fois de plus.

Toujours un monstre

Kratos ramène Atreus à Freya dans l’espoir qu’elle puisse le ranimer.

Alors qu’il s’approche, il entend quelqu’un appeler le Serpent Mondial avec la corne, bien qu’il ne soit jamais révélé qui a fait cela.

Chez Freya, elle explique que sa divinité se bat en lui, et que le fait que Kratos garde le secret est à blâmer car cela rend le garçon malade.

Pour aider Atreus, Freya dit que Kratos devra se rendre à Helheim – le royaume des morts – et récupérer le cœur du gardien du pont.

Cependant, comme le royaume est si froid, les attaques glacées de la hache Léviathan ne feront que peu de mal aux menaces qui s’y trouvent.

Kratos devra utiliser autre chose – peut-être quelque chose de brûlant ?

Sachant exactement ce qu’il doit faire, Kratos quitte Atreus avec Freya et voyage jusqu’à sa maison en rondins.

En chemin, l’esprit d’Athéna apparaît devant lui, le narguant alors qu’il se rappelle son passé sanglant.

De retour chez lui, il trouve ce qu’il cherche – les Lames du Chaos, les armes qu’Ares a liées à sa chair toutes ces années auparavant.

Alors qu’il fixe les armes, Athéna apparaît à nouveau, lui disant qu’il n’a pas changé malgré ses efforts, et qu’il sera toujours un monstre.

Acceptant cela, il déclare qu’il n’est au moins plus son monstre.

Quel dur à cuire !

Avec les Lames de nouveau sur ses bras, Kratos retourne une fois de plus au Temple de Tyr.

Helheim

Kratos se rend à Helheim, qui est le royaume nordique des morts.

Il est dans un état de gel permanent, et donc ses Lames du Chaos tranchent les ennemis glacés avec facilité.

Mimir remarque que le royaume voit un nombre inhabituellement élevé d’âmes passer ses portes.

Kratos se fraye un chemin jusqu’au Pont des Damnés, où il combat et tue le Gardien du Pont.

Il a besoin du cœur de la créature pour ranimer Atreus, et il l’enlève donc, avec un regard de choc et de remords pour cet acte sanglant.

Avant de quitter le royaume, il aperçoit dans le ciel une grande illusion de Zeus, son père.

Mimir l’avertit de ne pas s’en approcher, car Helheim tourmente ses habitants avec des visions du passé.

Alors que Kratos retourne au temple de Tyr et à Midgard, Mimir fait le rapprochement et réalise qu’il est le fantôme de Sparte.

Le chef exhorte une fois de plus Kratos à dire à Atreus qu’ils sont des dieux, car c’est peut-être le seul moyen de se réconcilier.

Kratos retourne chez Freya.

Nous sommes des dieux, mon garçon

Kratos remet le cœur du gardien du pont à Freya.

Elle dit que la vérité est le seul moyen de restaurer complètement la santé d’Atreus.

Freya explique son passé avec son propre fils, à qui l’on avait prédit une mort insignifiante.

Elle a pris les choses en main pour essayer de le protéger, mais cet acte les a séparés.

Le cœur fait revivre Atreus, et le père et le fils partent pour poursuivre leur quête.

Alors qu’ils récupèrent leur bateau et retournent au Temple de Tyr, Kratos remarque qu’Atreus est plus silencieux que d’habitude.

Lorsqu’on l’interroge, Atreus dit qu’il l’a entendu parler avec Freya, et qu’il a maintenant l’impression que Kratos le croit faible.

C’est à ce moment que Kratos dit finalement la vérité à Atreus.

Il déclare qu’il est un dieu venu d’une terre lointaine, et que lorsqu’il est arrivé à Midgard, il a choisi de vivre comme un homme normal – bien qu’il ne puisse échapper à sa vraie nature.

Il explique qu’Atreus est également un dieu.

Le garçon est choqué par cette énorme révélation, mais sa première question est de savoir s’il peut ou non se transformer en animal.

Il demande également si Faye était aussi un dieu, et Kratos lui répond qu’elle était une mortelle – sans savoir qu’elle était en fait un géant.

Kratos dit également qu’il ne voulait pas parler à Atreus de leur lignée afin de lui épargner la tragédie à laquelle peut mener la vie d’un dieu.

En se rendant au temple, Atreus fait remarquer qu’il n’a pas de pouvoirs divins.

Mimir suggère que son aptitude pour les langues pourrait être un pouvoir.

C’est un piège !

Enfin, Kratos et Atreus peuvent se rendre dans le caveau de Tyr pour chercher la rune nécessaire pour ouvrir la porte de Jotunheim.

Ils entrent dans une pièce remplie de trésors et d’artefacts provenant du monde entier.

Parmi eux, un vase représentant Kratos en dieu grec de la guerre, qu’il s’empresse de jeter au sol en le brisant.

Ils trouvent la rune, bien que ce ne soit pas si simple.

Kratos utilise un mécanisme pour l’abaisser, mais il est pris dans un piège.

Atreus doit rapidement résoudre un puzzle lié au Ragnarok, l’événement prophétique de fin du monde dans la légende nordique.

Lorsqu’il y parvient, des pointes commencent à descendre du plafond.

Atreus utilise son couteau – un héritage de sa mère, rappelez-vous – pour bloquer les engrenages et donner à Kratos le temps de s’échapper.

Une fois qu’ils sont sortis de là, Kratos donne à Atreus un nouveau couteau, qu’il avait bien préparé lui-même pour le donner à son fils quand il serait prêt. Aww.

En utilisant le nouveau couteau, Atreus prend la rune et la note.

Le duo est attaqué sans cérémonie par deux trolls, et ils les combattent, bien sûr.

Le passage où Atreus devient un âne

Kratos et Atreus retournent à la surface pour se rendre à la porte de Jotunheim.

Ils rencontrent Sindri, et Atreus l’insulte, maniant une arrogance toute nouvelle maintenant qu’il sait qu’il est un dieu.

Kratos lui demande ce que sa mère penserait de ce comportement.

Son fils répond que son opinion ne compterait pas car elle n’est qu’une mortelle.

Yeesh.

Kratos dit que Faye était mieux qu’un dieu, et avertit Atreus de ne pas manquer de respect à sa mère.

Alors que le duo continue son voyage vers Jotunheim, ils sont une fois de plus arrêtés par Modi.

Il a été sévèrement battu par Odin, qui l’a rendu responsable de la mort de Magni.

Visiblement affaibli, Modi s’effondre sur le sol.

Atreus, se souvenant que Modi avait malmené Faye lors de leur dernière rencontre, s’approche de lui avec l’intention de le tuer.

Kratos lui répond qu’il n’en vaut pas la peine.

Cependant, Modi harcèle Atreus une dernière fois, et c’est suffisant pour que le garçon le poignarde dans le cou et le jette dans le ravin en contrebas.

Kratos le réprimande pour cet acte.

Atreus a tué un ennemi à terre par dépit plutôt que pour se défendre, et tuer des dieux est surtout un grand non-non, avec des conséquences potentiellement énormes.

Le Retour de Baldur

Ils avancent et atteignent la porte de Jotunheim.

Kratos grave la rune requise, et la porte s’ouvre enfin.

Cependant, alors qu’ils sont sur le point d’entrer, Baldur entre en scène pour les arrêter.

Dans la bagarre, le portail de Jotunheim est détruit.

Atreus, qui veut désespérément se battre, se fait dire par Kratos de ne pas le faire.

Cependant, le garçon tire sur son père avec une flèche de foudre pour l’étourdir temporairement.

Il se lance ensuite sur Baldur, lui poignardant le bras avec son couteau.

Ne ressentant aucune douleur, Baldur retire le couteau et poignarde Atreus en retour.

Il porte Atreus sous son bras et saute de la montagne sur un dragon.

Ayant récupéré, Kratos court après eux et saute également sur la bête volante.

Le fantôme de Sparte combat Baldur, mais il est éjecté du dragon et atterrit sur le pont du temple de Tyr.

Kratos court dans la salle de voyage du royaume, mais Baldur l’a déjà verrouillée pour les emmener à Asgard, le royaume des dieux nordiques.

Les deux luttent pour le contrôle de la pièce, et Kratos parvient à changer de cap vers Helheim.

Baldur, Kratos et Atreus sont aspirés dans le royaume.

Séparés de Baldur, Kratos et Atreus se dirigent vers un bateau qu’ils peuvent utiliser pour retourner au Temple de Tyr – mais pas avant que le père n’adresse quelques mots sévères à son fils.

Atreus a tiré une flèche sur Kratos, ce qui n’est pas la façon dont on doit traiter ses aînés.

Le duo assiste à une vision du passé d’Atreus – son meurtre de Modi – et supervise ensuite une vision de Baldur.

Kratos et Atreus apprennent que ce dernier est en fait le fils de Freya.

Il s’avère que, lorsqu’elle l’a rendu invincible, elle l’a par inadvertance privé de tout sentiment, ce qui signifie qu’il ne peut pas non plus ressentir de plaisir.

La vision montre un jeune Baldur suppliant que la malédiction soit levée, mais Freya refuse, car c’est le seul moyen de protéger son fils.

C’est ce qui l’a conduit à détester sa mère.

Les visions du passé ne s’arrêtent pas là. Alors que Kratos et Atreus embarquent sur le bateau et se préparent à partir, le fantôme de la bataille finale de Sparte contre Zeus commence à se jouer devant eux.

Le bateau, qui s’élève comme par magie, s’écrase, mais Kratos est trop distrait.

Atreus le sort de ses pensées et le couple doit abandonner le navire.

Ils sautent et traversent le toit d’un bâtiment – l’un des temples cachés d’Odin.

Informations clés

En explorant l’intérieur, ils trouvent un panneau en bois sculpté, montrant le dieu de la guerre nordique Tyr en train de voyager dans divers endroits, y compris sur le territoire de Kratos.

En utilisant sa vue magique, Mimir analyse le panneau et révèle des plans pour créer une clé pour une chambre super secrète qui peut conduire le groupe à Jotunheim.

Avec ce nouvel objectif en tête, ils retournent au Temple de Tyr.

Ils réalisent que, lorsque Freya a réanimé la tête de Mimir, elle lui a secrètement jeté un sort, s’assurant que sa relation avec Baldur et sa seule faiblesse ne puissent être révélées.

Kratos et Atreus trouvent Brok et lui demandent de produire la clé dont ils ont besoin.

Il refuse, mais son frère Sindri apparaît et veut se racheter.

Ensemble, le couple de nains forge la clé spéciale de la chambre cachée de Tyr.

En utilisant la clé, ils se retrouvent alors sous la salle de voyage du royaume, bien qu’il semble que la salle soit à l’envers.

Certaines énigmes se résolvent avec de l’intelligence, mais celle-ci nécessite quelqu’un de très, très fort.

Kratos, utilisant toute sa puissance divine, renverse toute la pièce.

Ils remontent dans la salle de voyage des royaumes et trouvent la pierre de l’unité, une relique spéciale qui permet à son porteur de se déplacer entre les royaumes sans entrave.

C’est ainsi que Tyr a voyagé si loin et si loin. Kratos utilise la Pierre de l’Unité et saute dans le vide.

En atterrissant, ils voient au loin une tour qui les mènera enfin à Jotunheim.

Vous avez l’œil pour ça

Alors qu’ils se dirigent vers l’intérieur de la tour, Kratos place la pierre de l’unité dans une fente centrale.

Cela déclenche une épreuve de combat, et ainsi le père et le fils se frayent un chemin à travers de nombreux ennemis pour sortir victorieux.

En quittant la tour, ils se retrouvent à Midgard en face du Temple de Tyr.

Restaurée à sa juste place, la tour est désormais accessible depuis le pont du temple.

Il ne leur reste plus qu’à y retourner, à utiliser la salle de voyage du royaume pour déplacer le pont vers Jotunheim, et ils seront enfin dans la dernière ligne droite.

Mais cela ne se passe pas aussi facilement.

La pierre qui alimente la salle de voyage du royaume a disparu.

Pour se déplacer entre les royaumes, Mimir dit qu’ils auront besoin de son autre oeil, qui a été retiré par Odin il y a longtemps.

En parlant avec Brok et Sindri, ils révèlent que l’oeil de Mimir était caché dans une statue de Thor.

Cette statue a été avalée par le Serpent Mondial plus tôt dans le jeu.

En mettant les choses bout à bout, il semble que Kratos et Atreus devront récupérer l’œil à l’intérieur de Jormungandr.

Ils invoquent le géant, qui accepte de les laisser fouiller son estomac à la recherche de l’œil de Mimir.

Ils naviguent à l’intérieur sur leur fidèle bateau, sécurisent l’œil, et l’insèrent dans la tête de Mimir, qui retrouve sa pleine vision et sa puissance.

Succès !

Cependant, alors qu’ils se dirigent vers l’extérieur du Serpent Mondial, ils ressentent de puissantes secousses et des grondements provenant de l’extérieur.

Le serpent géant crache le groupe, atterrit à proximité, et Jormungandr est assommé.

Une famille en folie

Freya apparaît devant Kratos et Atreus, curieuse de savoir ce qui vient d’arriver au géant.

Ceux-ci, de façon compréhensible, la traitent avec prudence.

Soudain, Baldur émerge du Lac des Neufs, et est surpris de voir Freya – sa mère – avec ses ennemis.

Il menace Freya, mais Kratos intervient, et dit qu’il n’y a pas de paix à trouver dans la vengeance.

Il le saurait.

Baldur ne veut pas entendre ce qu’il a à dire, cependant, et cela conduit à une autre épreuve de force entre les deux dieux.

Freya tente d’empêcher Kratos et Baldur de se battre, et enserre le premier dans des lianes.

Atreus s’avance devant son père pour le défendre, mais le jeune garçon est projeté en arrière lorsque Baldur lui assène un puissant coup de poing à la poitrine.

Inquiet que son fils ait été gravement blessé, Kratos remarque qu’Atreus est couvert de sang.

Le garçon répond que ce n’est pas le sien.

Le couple lève les yeux pour voir Baldur se cramponner à sa main, qui a été empalée sur une pointe de flèche de gui – celle qui était attachée à la courroie du carquois d’Atreus lorsqu’elle s’est brisée plus tôt dans l’aventure.

Il se trouve que le gui est la seule chose qui puisse briser la malédiction de Baldur – celle qui le protège de tout mal, mais qui l’empêche aussi de ressentir quoi que ce soit d’autre.

Le dieu, qui ressent la douleur pour la première fois depuis des décennies, est ravi.

Freya, réalisant que la protection de Baldur a disparu, retient son fils et réanime le cadavre du géant, Thamur.

Le géant mort-vivant saisit Kratos et Atreus et les emporte.

Cependant, Baldur s’échappe et suit le duo, reprenant le combat là où il s’était arrêté.

Baldur se délecte de la bataille, heureux de pouvoir enfin ressentir à nouveau.

Freya manipule Thamur pour qu’il interrompe le combat, mais Kratos finit par plaquer Baldur au sol et le bat à un cheveu de sa vie.

Thamur souffle Kratos avec son souffle de givre.

Kratos et Atreus sont tous deux pris dans le souffle et gèlent lentement.

Le garçon, se souvenant de ce que Mimir avait dit sur ses compétences linguistiques, parle dans la langue des géants pour invoquer Jormungandr.

Le Serpent du Monde, qui a depuis repris conscience, s’approche rapidement et met Thamur à terre d’un grand et puissant coup de dents.

La principale menace ayant disparu, Kratos s’abat à nouveau sur Baldur et commence à l’étrangler.

Atreus lui rappelle qu’il ne sert à rien de tuer un ennemi déjà vaincu.

Kratos s’arrête, mais avertit Baldur de laisser le couple, ainsi que Freya, tranquille.

Le dieu ignore cet avertissement.

Il s’approche de Freya et tente de l’étrangler, toujours en colère contre la malédiction qui l’a empêché de ressentir quoi que ce soit.

Elle ne résiste pas.

Cependant, Kratos attrape Baldur et l’étrangle, et finit par lui briser le cou pour sauver la vie de Freya.

Baldur meurt, et la neige commence à tomber.

Freya est désemparée, serrant le corps de son fils et jurant d’utiliser toutes ses forces pour punir Kratos et Atreus pour ce qu’ils ont fait.

Elle dit que Kratos ne sera jamais rien de plus qu’un monstre plein de rage, et demande si Atreus connaît la véritable étendue du passé de son père.

Kratos profite de l’occasion pour donner à Atreus toute la vérité ; il raconte son accord avec Ares, qui l’a conduit à tuer des centaines de personnes, qu’elles le méritent ou non, y compris son propre père, Zeus.

Atreus craint qu’il ne suive ces traces et ne tue Kratos un jour.

Son père dit qu’ils choisiront leur propre voie, et non celle de ceux qui sont venus avant.

Freya part, tenant le cadavre de Baldur.

Jotunheim

Baldur étant hors jeu, Kratos et Atreus peuvent enfin utiliser le temple de Tyr pour se rendre à Jotunheim, le royaume des géants, qui abrite le plus haut sommet de tous les royaumes.

Ils ouvrent le portail et le traversent, laissant Mimir avec Brok et Sindri.

Ils remontent le chemin jusqu’au sommet de la montagne.

Près du sommet, Kratos enlève les bandages sur ses avant-bras, qui cachaient les cicatrices laissées par les Lames du Chaos.

Il donne à Atreus les cendres de Faye pour qu’il les porte le reste du chemin.

À l’intérieur d’une salle caverneuse, ils trouvent des statues représentant les géants quittant Midgard.

Alors qu’ils se demandent pourquoi Faye les a envoyés là, Atreus touche un mur, ce qui dévoile une grande fresque.

Cette fresque montre Faye veillant sur tous les événements que Kratos et Atreus ont traversés au cours du jeu, y compris leur fatidique bataille finale contre Baldur.

Le père et le fils réalisent que Faye était en fait un géant, déguisé en mortel.

Cela signifie qu’Atreus est mi-dieu, mi-géant et mi-mortel.

Il s’avère également que l’intention de Baldur était en fait de retrouver Faye, et non Kratos.

Alors qu’Atreus avance, Kratos aperçoit une dernière image, montrant son fils à genoux tenant le corps d’un homme.

La signification exacte de cette image n’est pas claire, mais elle représente probablement l’avenir.

Kratos rattrape Atreus et ils se tiennent enfin sur le plus haut sommet.

Il surplombe les restes de dizaines de géants décédés.

Les deux hommes dispersent ensemble les cendres de Faye dans le vent et font leurs derniers adieux.

Alors qu’ils prennent le chemin du retour, Atreus admet que quelque chose sur la fresque le trouble.

Il dit que la fresque fait référence à lui par un autre nom – Loki.

Kratos dit que c’est un nom que Faye voulait donner à Atreus, mais qu’il n’en pense pas moins.

Heure d’arrivée

Kratos et Atreus retournent au Temple de Tyr et récupèrent Mimir.

La tête coupée explique que leurs actions – plus précisément, le meurtre de Baldur – ont provoqué le début de Fimbulwinter.

Dans la mythologie nordique, il s’agit de l’hiver de trois ans qui précède le Ragnarok, l’énorme bataille destinée à mettre fin au monde.

Ça n’a pas vraiment l’air bon, n’est-ce pas ?

Pour l’instant, cependant, le couple peut enfin rentrer chez lui pour se reposer.

Alors qu’ils dorment, Atreus a une vision du futur, dans laquelle leur maison est déchirée par une violente tempête de foudre.

Ils regardent dehors pour voir une grande figure encapuchonnée.

Kratos demande qui il est, et il est révélé que l’être mystérieux est Thor lui-même, comme nous voyons Mjolnir – son célèbre marteau – à ses côtés.

Uh oh.

Conclusion

Voilà, c’est tout ce que vous devez savoir sur l’histoire de God of War.

Nous entrons dans la suite avec quelques fils conducteurs juteux : Freya en veut à Kratos et Atreus d’avoir tué Baldur ;

Faye était un géant qui savait ce qui allait se passer bien avant que cela n’arrive ;

Atreus est en fait Loki, le dieu de la malice ;

Thor est probablement très en colère que son frère et ses deux fils, Magni et Modi, soient morts ;

Et Fimbulwinter a commencé, ce qui signifie que Ragnarok est prévu.

Même avec tout ce poids déjà présent, God of War Ragnarok aura sans aucun doute beaucoup de ses propres surprises.

Êtes-vous impatient de découvrir comment tout cela va se passer ?

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