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Ghostwire : Tokyo — Guide de combat pour améliorer vos battements

Le combat dans Ghostwire : Tokyo ne vous laisse pas une quantité massive d’options, mais il y a honnêtement beaucoup de subtilités dans les systèmes du jeu qui ne seront pas claires avant que vous ne creusiez un peu plus profondément. Normalement, ce n’est pas clair avant, mais vous lisez ce guide qui vous donnera tous les détails dès le départ. Je vais vous expliquer certaines des complexités les moins évidentes du jeu, alors prenez un seau de popcorn ou, en fait, ne faites pas ça. A moins que vous ne vouliez juste me le donner.

Tout d’abord, le tissage éthéré. C’est comme ça que vous allez combattre presque tout. Bien sûr, vous pouvez utiliser des flèches, mais elles sont beaucoup plus rares, ce qui en fait une chose occasionnelle. Vous pouvez aussi utiliser votre frappe de mêlée, mais elle est super faible et à la limite de l’inutile dans de nombreux scénarios. Le tissage éthéré se présente sous forme verte, bleue et rouge. Le rouge, qui est le feu, est l’attaque la plus puissante à votre disposition, bien sûr, mais les munitions pour celle-ci sont loin d’être aussi communes que celles du vent et de l’eau. Par conséquent, vous voudrez l’utiliser avec parcimonie. Lorsque vous rencontrez des ennemis plus forts et plus résistants, c’est là que vous les frappez avec le feu. Les ennemis plus faibles ne méritent pas de le gaspiller.

Cependant, étant donné la fréquence à laquelle vous trouverez des munitions bleues et vertes, vous pouvez faire des folies en les utilisant, même en tenant compte du fait que vos tirs bleus seront beaucoup plus limités que les verts. Le principe de base pour savoir quand utiliser ces attaques est le suivant. Lorsque vous n’affrontez que quelques ennemis, il est préférable de les bombarder de tirs verts, réguliers ou chargés. Vous pouvez reculer lorsque les ennemis se glissent sur vous et sautent sur les voitures et autres, alors le vert est plus que suffisant pour faire face à ces ennemis.

Combattez-les jusqu’à ce que vous n’en puissiez plus.

Par « ceux-ci », je fais surtout allusion à votre parapluie maigre et aux visiteurs du lycée. Vous savez, les filles et les garçons en uniforme. Ils sont également faciles à renverser, vous pouvez donc utiliser un finisseur au sol sur eux une fois que vous avez acheté cette compétence. Il est temps de passer à l’eau lorsque les ennemis commencent à vous encercler ou que des ennemis de niveau intermédiaire apparaissent. L’eau peut faire un travail très rapide sur les Visiteurs les plus faibles, mais vous devrez essayer d’en toucher plusieurs à la fois, donc s’il y a un tas d’ennemis plus faibles, frappez-les avec votre attaque d’eau et vous réduirez le troupeau assez rapidement.

Avec les ennemis de niveau moyen, tels que les types de parapluie plus lourds, vous devrez vous approcher et spammer vos attaques de tissage d’eau. On ne saurait trop insister sur l’efficacité du tissage d’eau. Pour les dames en ciseaux et les vierges du sanctuaire, cependant, vous devrez absolument les frapper avec tout le feu que vous avez avant de passer au tissage d’eau. Une autre chose à considérer sont les noyaux. Assurez-vous d’acheter la compétence pour la saisie de noyau de mêlée et les finishers pour les ennemis terrestres. La saisie de noyau par défaut est si risquée que vous ne voudrez souvent pas l’utiliser. Les ennemis dans Ghostwire : Tokyo sont très enclins à vous bombarder d’attaques à distance, après tout.

Lorsque vous allez saisir un noyau ou achever un ennemi à terre, essayez de le faire s’il n’est pas à côté d’autres ennemis, car vous pouvez toujours prendre beaucoup de dégâts en vous faisant toucher pendant ces animations. Les compétences permettant de les accélérer sont également très bénéfiques. Mais le principal conseil que j’ai à donner est tout simplement de ne pas avoir peur d’utiliser autant de water weaving que vous le souhaitez. Vous obtiendrez régulièrement des munitions, alors ne pensez pas que vous devez vous appuyer principalement sur le vent. Rien que cela rendra les combats dans Ghostwire : Tokyo nettement plus maniables. De plus, vous pouvez parfaitement parer n’importe quoi et ne pas subir de dégâts. Lorsque vous êtes face à un ennemi plus fort, assurez-vous d’en faire bon usage si vous avez le bon timing.

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