Shenhe est un disciple du gardien des nuages et un guerrier doué. Possédant une volonté et une constitution fortes, ainsi qu’un talent inhérent pour les arts adeptes, Shenhe se distingue comme un guerrier doué et puissant et l’un des élèves les plus accomplis du reteneur de nuages.
Depuis l’enfance, Shenhe a des tendances meurtrières violentes, une soif de sang croissante et un destin destiné à apporter le mal et la calamité à elle-même et à ceux qui l’entourent. Elle a été attachée avec une corde rouge pour calmer ses instincts violents, mais cela l’a laissée froide et inexpressive, entravant ses émotions et la laissant indifférente à la vie des mortels. Dans ce guide de Shenhe, vous trouverez les caractéristiques suivantes :
SHENHE ELEMENTS / TIER / RARETÉ / ARMES
Cyro / A Tier / 5* Rarity / Polearm
Dans Genshin Impact, Shenhe est une excellente utilisatrice d’arme de poing sub-DPS ou de soutien qui peut infliger de bons dégâts de cryo tout en fournissant des buffs importants aux dégâts de cryo de son groupe grâce à son effet unique de plume glacée.
Comment avoir Shenhe
Shenhe peut être obtenue à partir de sa bannière vedette, The Transcendent One Returns, qui est actuellement inactive. Elle ne peut pas être obtenue dans la bannière de souhaits standard pour le moment.
INFO DE COMBAT SHENHE (FORCES ET FAIBLESSES)

Points forts
- Son effet Plume de glace fournit des buffs de DMG élevés pour les membres du groupe Cryo.
- Les constellations et les passives de Shenhe améliorent encore ses buffs de DMG et ses capacités de soutien.
- Elle a une bonne utilité grâce à sa rafale élémentaire, qui réduit la résistance physique et cryo.
Faiblesses
- Elle nécessite des compositions d’équipe très spécifiques pour être au maximum de son efficacité
- Coût énergétique élevé pour sa rafale élémentaire
Meilleur build pour shenhe
Shenhe est à son meilleur lorsqu’elle utilise son soutien et son utilité au sein du bon groupe, mais elle peut tout de même infliger des dégâts décents. Pour tirer le meilleur parti de Shenhe dans votre équipe, équipez-la de la perche Calamity Queller pour augmenter le DMG élémentaire et un bonus ATK supplémentaire après avoir utilisé votre compétence élémentaire qui double lorsqu’elle est hors du champ. Associez-le à l’ensemble complet d’artefacts Noblesse Oblige pour obtenir une augmentation des DMG de l’Éclatement élémentaire et une amélioration de l’ATK dans toute l’équipe qui, ensemble, donnent un énorme coup de pouce aux dégâts de Shenhe et de son équipe.
SHENHE – MEILLEURES ARMES ET ARTEFACTS
Noblesse Oblige
Bonus d’ensemble Recharge d’énergie / DMG de rafale / ATK d’équipe
- (2) Gagne un bonus de 20% de DMG en rafale.
- (4) Après avoir utilisé une Rafale élémentaire, tous les coéquipiers obtiennent +20% d’ATK. Dure 12s, et ne s’empile pas.
Comment l’obtenir : Récompense du domaine Piscine claire et Caverne de montagne.
- Étouffeur de calamité
- Attaque de base : 49
- Classement : 5*
- Effet bonus : ATK 3,6
Compétence : Précepte d’extinction Gagne 12% de DMG bonus tous éléments. Obtenez la Consumation pendant 20s après avoir utilisé une compétence élémentaire, ce qui augmente l’ATK de 3,2% par seconde. Cette augmentation d’ATK peut s’empiler 6 fois. Lorsque le personnage équipé de cette arme n’est pas sur le terrain, l’augmentation de l’ATK de Consummation est doublée.
Comment l’obtenir : Gacha.
LES MEILLEURS MEMBRES POUR CORRESPONDRE À SHENHE
L’équipe Gacha Premium
Dans Genshin Impact, Shenhe est un choix incontournable pour le soutien grâce à son buff de dégâts Cryo et sa capacité à diminuer la résistance physique et Cryo des ennemis. Ayaka devrait être votre premier choix pour le DPS principal, avec ses dégâts de cryo déjà élevés, encore plus forts grâce au buff des piquants de glace de Shenhe. Diona fournira des soins et un bouclier grâce à sa compétence élémentaire, et pourra profiter du buff de Shenhe pour faire des dégâts importants. Kazuha est un excellent choix pour le contrôle des foules et les dégâts de réaction. Il bénéficie d’une amélioration importante des dégâts élémentaires pour lui-même et pour le groupe grâce à ses compétences Élémentaire et Rafale, et peut déclencher des dégâts élevés avec les réactions tourbillonnaires.
Équipe F2P
Shenhe perd un peu de son utilité et de son soutien dans ce groupe, prenant plutôt le rôle de Sub-DPS. Xiangling utilisera ses compétences Pyro pour infliger des dégâts élevés et déclencher des réactions de Fusion. Amber assurera le contrôle des foules avec ses compétences et la résonance Pryo pour quelques dégâts supplémentaires et fera bon usage de son Burst pour les fondus à forts dégâts. Barbara se chargera des soins tout en gelant les ennemis pour un meilleur contrôle des foules et des dégâts de réaction potentiels.
TALENTS / COMPÉTENCES / PASSIF

Dawnstar Piercer – Attaque normale
Attaque normale : Effectuez jusqu’à 5 coups de lance consécutifs.
Attaque de charge : Draine une certaine quantité d’endurance et s’élance en avant, infligeant des dégâts aux ennemis sur son passage. Attaque plongeante : Plonge du haut des airs pour frapper le sol en dessous, endommageant les ennemis sur son passage et infligeant des DMG AoE à l’impact.
- 1-Hit DMG: 43.2%
- 2-Hit DMG: 40.2%
- 3-Hit DMG: 53.3%
- 4-Hit DMG: 26.3%
- 5-Hit DMG: 65.6%
- DMG de l’attaque chargée – 110,6%.
- Coût en endurance de l’attaque chargée – 25
- Plongeon DMG – 63.9%
- DMG du plongeon faible/élevé – 127,8% / 159,68%.
Invocation de l’esprit du printemps – Compétence élémentaire
La rosée givrée, argentée et dense, exorcise tous les démons. Confère à tous les membres du groupe à proximité l’effet Plume de glace et inflige des DMG cryogéniques de différentes manières selon qu’elle est utilisée ou tenue.
Appuyez sur
Se précipite en avant avec l’Esprit du Talisman, infligeant des Cryo DMG aux adversaires sur le chemin.
Maintenir
Commande à l’Esprit Talisman d’infliger des Cryo DMG en AoE.
Plume de glace
Lorsque les attaques normales, chargées et plongeantes, les compétences élémentaires et les rafales élémentaires infligent des DMG de glace aux adversaires, les DMG infligés sont augmentés en fonction de l’ATK actuelle de Shenhe.
Les effets de la Plume de glace s’annulent à la fin de sa durée ou après avoir été déclenchés un certain nombre de fois. Lorsqu’il est tenu plutôt que tapé, l’effet de la plume de glace dure plus longtemps et peut être déclenché plus de fois. Lorsqu’une instance de DMG cryogénique frappe plusieurs adversaires, l’effet est déclenché plusieurs fois en fonction du nombre d’adversaires touchés. Le nombre de fois que cet effet est déclenché est calculé indépendamment pour chaque membre du groupe possédant la plume de glace.
Attributs de compétences :
- Appuyer sur DMG – 139 %.
- Maintenir DMG – 188,8%
- Bonus DMG – 45,7% ATK
- Durée de l’appui/du maintien – 10s / 15s
- Quota de déclenchement de l’appui/du maintien – 5 / 7
- Appuyer sur CD – 10s
- Maintenir CD – 15s
Délivrance de la vierge divine – Éclatement élémentaire
Libère le pouvoir de l’Esprit Talisman, lui permettant d’errer librement dans ce plan, infligeant des DMG Cryo AoE. L’Esprit Talisman crée ensuite un champ qui diminue la RES Cryo et la RES Physique des adversaires qui s’y trouvent. Il inflige également des Cryo DMG périodiques aux adversaires se trouvant dans le champ.
Attributs de compétences :
- DMG de compétence – 101
- Diminution des RES – 6
- DoT – 33,1
- Durée – 12s
- CD – 20s
- Coût énergétique – 80
Étreinte déifique – 1er passif d’ascension
Un personnage actif dans le champ créé par Délivrance de la vierge divine gagne un bonus de 15 % en DMG cryogénique.
Sceau de Communion de l’Esprit – 4ème Ascension Passive
Après avoir utilisé Invocation de l’esprit du printemps, Shenhe accorde à tous les membres du groupe à proximité les effets suivants :
- Appuyer : Les DMG de la compétence élémentaire et de la rafale élémentaire sont augmentés de 15% pendant 10s.
- Tenir : les DMG des attaques normales, chargées et plongeantes sont augmentés de 15% pendant 15s.
Des allées et venues précises – Déverrouillé automatiquement
Gagne 25% de récompenses supplémentaires lorsqu’il est envoyé en expédition Liyue pendant 20 heures.
MATÉRIEL DE MISE À NIVEAU DES TALENTS
Obtenu par le largage de l’ennemi (Whopperflower)
- Whopperflower Nectar
- Shimmering Nectar
- Energy Nectar
Acquis des Domaines (mardi/vendredi/dimanche)
- Enseignements de la Prospérité
- Guide de la prospérité
- Philosophies de la prospérité
Obtenu après avoir vaincu les boss (défi Signora)
- Papillon Hellfire
CONSTELLATIONS

Clarté de cœur
L’invocation de l’esprit du printemps peut être utilisée 1 fois de plus.
Esprit centré
La Délivrance de la vierge divine dure 6 secondes de plus. Les personnages actifs dans le champ de la compétence infligent 15% de dégâts supplémentaires aux coups critiques cryogéniques.
Réclusion
Augmente le niveau d’Invocation de l’esprit du printemps de 3. Le niveau maximal d’amélioration est de 15.
Perspicacité
Lorsque les personnages sous l’effet de Plume de glace appliqué par Shenhe déclenchent ses effets de Bonus de dégâts, Shenhe gagne une pile de Mantra du givre :
- Lorsque Shenhe utilise Invocation de l’esprit du printemps, elle consomme toutes les piles de Mantra du givre du ciel, augmentant les dégâts de cette Invocation de l’esprit du printemps de 5 % pour chaque pile consommée.
- Maximum 50 piles. Les piles durent 60 secondes.
Atteinte divine
Augmente le niveau de Délivrance de la vierge divine de 3. Le niveau maximal d’amélioration est de 15.
Abandon mystique
Lorsque les personnages déclenchent les effets de Plume de glace en utilisant des dégâts d’attaque normaux et chargés, cela ne compte pas dans le quota de déclenchement.
COÛTS D’ASCENSION
Phase 1
- Lv.20→Lv.40
- Mora Cost: 20,000
- Qingxin x3
- Shivada Jade Sliver x1
- Whopperflower Nectar x3
Phase 2
- Lv.40→Lv.50
- Qingxin x 10
- Shivada Jade Sliver x3
- Whopperflower Nectar x15
- Drahonheir’s False Fin x2
Phase 3
- Lv.50→Lv.60
- Qingxin ×20
- Shivada Jade Fragment ×6
- Shimmering Nectar ×12
- Dragonheir’s False Fin ×4
Phase 4
- Lv.60→Lv.70
- Qingxin ×30
- Shivada Jade Chunk ×3
- Shimmering Nectar ×18
- Dragonheir’s False Fin ×8
Phase 5
- Lv.70→Lv.80
- Qingxin ×45
- Shivada Jade Chunk ×6
- Energy Nectar ×12
- Dragonheir’s False Fin ×12
Phase 6 (MAX)
- Lv.80→Lv.90
- Qingxin ×60
- Shivada Jade Gemstone ×6
- Energy Nectar ×24
- Dragonheir’s False Fin ×20
STATS DE BASE
Au niveau 1, Shenhe commence avec 1 011 HP, 24 ATK, et 65 DEF.
SOUHAITS / DISPONIBILITÉ
Shenhe n’est actuellement pas disponible, car sa bannière The Transcendent One Returns est terminée. Elle ne figure pas actuellement dans la bannière de souhaits standard.


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