Vous avez plusieurs options si vous voulez tirer le meilleur parti des capacités de Nahida.
Certaines sont assez coûteuses, mais d’autres sont plus abordables et faciles à acquérir.
Voici notre guide des meilleures armes de Genshin Impact Nahida pour vous aider à choisir des armements viables, comme A Thousand Floating Dreams et Mappa Mare.
Guide des meilleures armes de Nahida
A Thousand Floating Dreams (EM) – A Thousand Floating Dreams peut être considéré comme la meilleure arme pour Nahida dans Genshin Impact, surtout si l’on tient compte de son fort scaling de maîtrise élémentaire (EM).
Elle possède les avantages suivants :
- Les autres membres du groupe fourniront ces bonus à celui qui équipe cette arme :
- +32 maîtrise élémentaire si c’est aussi un personnage Dendro.
- +10% de bonus aux dégâts.
- Les bonus s’empilent jusqu’à trois fois.
- Tous les membres du groupe à proximité gagnent +40 EM.
- Les effets s’empilent si plusieurs armes de ce type sont équipées par différents personnages.
En supposant que vous avez Nahida, le Voyageur Dendro, un personnage Electro, et un Hydro, alors Nahida gagnera +32 EM et +20% de bonus aux dégâts.
Les autres membres du groupe gagnent également +40 EM.
Enfin, cette arme confère au porteur un énorme +265 EM une fois le niveau 90 atteint.
Cependant, vous ne devriez pas gaspiller vos primogemmes pour cette arme si vous prévoyez d’obtenir d’abord les constellations de Nahida.
Il y a quelques options 4 étoiles ci-dessous qui sont assez décentes pour Nahida, aussi.

Plus d’armes EM
- Wandering Evenstar – Il s’agit d’une arme 4 étoiles de souhaits, et elle n’est pas toujours disponible dans certaines bannières. Pourtant, c’est probablement la meilleure arme pour Nahida parmi les armements 4 étoiles, car elle fait des merveilles grâce à son perk :
- 24% de l’EM du personnage est gagné sous forme de bonus d’ATK pendant 12 secondes ; les membres du groupe proches reçoivent 30% de ce buff pendant la même durée.
- Les armes multiples permettent à ce buff de s’empiler.
- Mappa Mare – Déclencher une réaction élémentaire confère un bonus de +8% de dégâts élémentaires pendant 10 secondes ; s’empile jusqu’à deux fois. Si l’on considère que Nahida dépend des procs de sa compétence élémentaire provenant d’autres réactions, vous aurez souvent ce bonus actif. De même, il s’agit d’une arme free-to-play du forgeron, vous n’avez donc pas à vous soucier de dépenser plus.
- Guide magique – Bien qu’il ne s’agisse que d’une arme 3 étoiles, elle possède EM comme sous-statut. Mieux encore, elle augmente les dégâts de +12% contre les ennemis affectés par Hydro ou Electro, ce qui est une évidence si vous optez pour les réactions de Dendro.
- Fragments sacrificiels – Ce n’est pas aussi utile que les autres puisque son perk ne fait que rafraîchir le temps de recharge de votre compétence élémentaire. Le temps de recharge de la compétence de Nahida est assez faible (cinq à six secondes), alors que l’effet de marquage/connecteur dure quand même 25 secondes. Sur une note positive, elle a le plus haut EM parmi les options 4 étoiles.
Autres options
- Vérité de Kagura (dégâts crit) – reçoit +12% de dégâts élémentaires de compétence pendant 16 secondes ; max. trois empilements ; bonus de +12% de dégâts élémentaires. C’est idéal pour une Nahida DPS principale puisqu’elle sera sur le terrain la plupart du temps. Comme mentionné ci-dessus, le temps de recharge de sa compétence est assez faible, bien qu’elle ne soit pas aussi spammable que celle de Yae Miko (et c’est déjà sa meilleure option).
- Le Widsith (dégâts crit) – Comme d’habitude, le Widsith est un choix décent pour les utilisateurs de catalyseurs. Les buffs Aria dépendants du RNG (c’est-à-dire +60% ATK, +48% dégâts élémentaires, ou +240 EM) profitent tous à Nahida, bien que EM soit ce que vous voulez.
- Prière perdue aux vents sacrés (taux de crits) – Utilisez ceci uniquement si vous l’avez maximisé et que les autres objets ne sont pas disponibles/accessibles. Nahida gagnera un bonus de 8% de dégâts élémentaires toutes les quatre secondes (jusqu’à quatre piles), ce qui signifie qu’elle est excellente en tant que DPS principale. Assurez-vous simplement que l’ensemble du groupe peut fournir un soutien hors champ cohérent (par exemple, auras/turrets) afin de ne pas avoir à la remplacer aussi souvent.



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