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Genshin Impact : Guide de Realms of Guile et War

Les royaumes de la ruse et de la guerre est une nouvelle activité dans Genshin Impact qui fait partie de l’événement Sentier périlleux. Dans celle-ci, vous participerez à de nombreuses batailles, tout en remplaçant certains des personnages que vous avez déjà utilisés. Voici notre guide Genshin Impact Realms of Guile and War pour vous aider avec les personnages disponibles, les Stratégies, et ce à quoi vous pouvez vous attendre pendant vos runs.

Personnages, stratégies et récompenses

Débuter : choisir le mode de difficulté et les membres de votre équipe

Après avoir nettoyé le domaine de la Chambre des grues tordues et parlé aux autres personnages, une notification vous informera d’une nouvelle activité. Les domaines de la ruse et de la guerre dans Genshin Impact sont alors accessibles en interagissant avec le tableau en bois. Vous remarquerez qu’une seule étape est disponible pour le moment (Direcliff Court), et que les autres seront débloquées dans les jours à venir.

De même, avant de commencer votre parcours, vous pouvez sélectionner la difficulté. Il est préférable de choisir Apex Hostility car il permet également d’obtenir les récompenses des modes plus faciles.

Dans tous les cas, l’écran suivant vous montrera les types d’ennemis que vous pouvez rencontrer, ainsi que les personnages que vous pouvez ajouter à votre groupe. Les personnages d’essai (tous au niveau 80) incluent Xingqiu, Qiqi, Chongyun, Keqing, Yanfei, Shenhe, Yun Jin, et le nouveau venu Yelan.

Ce serait le moment idéal pour tester les capacités de Yelan dans un combat, mais ne vous précipitez pas tout de suite. C’est à cause de la façon dont cette activité est structurée :

  • Chaque course de donjon comporte trois tours avec environ trois rencontres (c’est-à-dire neuf rencontres pour terminer votre course).
  • À la fin d’un tour, vous ne pouvez sélectionner qu’un seul personnage de votre groupe actuel pour continuer. Les autres seront rendus indisponibles et vous n’aurez d’autre choix que de choisir quelqu’un d’autre dans la réserve restante.
  • Compte tenu de la difficulté croissante, vous pouvez opter pour des personnages plus faibles au début avant de mener vos meilleurs combats vers la fin. Par exemple, j’ai commencé avec Kazuha, Keqing, Mona et Qiqi. J’ai gardé Kazuha jusqu’au troisième tour, après quoi je l’ai testé aux côtés de Xingqiu, Raiden Shogun et Yelan.

Stratégies

Vous pouvez également choisir trois Stratégies dans les domaines de la Ruse et de la Guerre dans l’Impact Genshin. Ceux-ci offrent des buffs supplémentaires à votre groupe à l’intérieur du domaine. Cependant, après avoir passé un tour, une nouvelle série de Stratégies apparaîtra et vous devrez choisir à nouveau. Voici celles que j’ai vues jusqu’à présent :

Stratège Effet
Assurance +30 % de vitesse d’attaque pour le personnage actif ; les attaques normales soignent 5% de leurs PV max
Superbe Frapper une cible avec votre attaque normale trois fois provoque une onde de choc AoE
Abasourdi Les attaques normales augmentent ce type de dégâts de 15 % pendant cinq secondes ; se cumule jusqu’à quatre fois.
Valeur perpétuelle Les attaques chargées infligent +40 % de dégâts supplémentaires et ne consomment plus d’endurance ; résistance accrue à l’interruption lors d’une attaque chargée
Frappe transfixiante Les attaques chargées augmentent ce type de dégâts de 20 % pendant huit secondes ; se cumule jusqu’à trois fois.
Diffuser la lumière Les attaques plongeantes restaurent trois énergies et 3% de HP max
Puissance de marée Les attaques plongeantes augmentent ce type de dégâts de 20 % pendant huit secondes ; empile jusqu’à trois fois
Immaculé +60 % d’ATT lorsque les membres du groupe utilisent trois types d’armes différents
Létalité rapide +20 % de dégâts Hydro et Electro pour chaque personnage Hydro et Electro du groupe
Transcience Les adversaires subissant des dégâts électro-chargés voient leurs résistances électro et hydro réduites de 40% pendant cinq secondes
Déploiement tactique Les membres du groupe non actifs génèrent trois énergies par seconde après être entrés en combat
Unité Après avoir utilisé une rafale élémentaire, le groupe gagne + 50% de dégâts de rafale élémentaire pendant six secondes
Superlatif +1 niveau pour les compétences élémentaires et les explosions élémentaires

Comme vous pouvez le constater, certains stratagèmes offrent des effets étonnants en collaboration avec les membres de votre groupe. Par exemple, Assurance, Stunning, Thunderstruck, Transcience et Swift Lethality sont parfaits si vous utilisez Yelan dans une composition Taser (c’est-à-dire qu’un DPS principal spamme son attaque normale pour causer continuellement des dégâts hors champ aux capacités de «tourelle»). ennemis).

Noter: Compléter des rencontres et augmenter la difficulté vous rapporte des fragments de stratagème. Ceux-ci peuvent être dépensés pour réactiver un Stratagème d’un tour précédent. Vous pouvez également les utiliser pour faire revivre un personnage abattu au cas où vous voudriez les avoir plus tard.

Récompenses

La troisième rencontre du troisième round (c’est-à-dire la rencontre #9) est un combat contre un seul adversaire. C’est à ce moment que vous voudrez anéantir votre cible en utilisant vos meilleurs personnages.

Lorsque vous avez terminé, vous pouvez consulter le panneau des événements pour connaître les récompenses du défi. Si vous avez choisi la difficulté Hostilité extrême dès le départ, toutes les récompenses peuvent être obtenues en une seule fois.

Les objets incluent la Pierre de grès du clair de lune (la monnaie de la boutique de l’événement) et l’arc du crépuscule (nous discuterons de la pertinence de cette arme dans un guide séparé).

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