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Gears 6 est en cours de préparation pour la capture de mouvement

Le non annoncé mais inévitable Gears 6 semble se préparer à commencer à tourner ses séquences de motion-capture.

Selon une nouvelle offre d’emploi publiée plus tôt dans la journée, The Coalition est à la recherche d’un technicien en capture de mouvements pour travailler sur sa franchise Gears of War. Le candidat choisi aidera à « assurer une capture de données de haute qualité/une assurance qualité des données pendant les tournages » et plus encore pour ce qui est clairement Gears 6.

Il y a fort à parier que Gears 6 est actuellement en cours de développement en tant qu’autre jeu en service direct, tout comme Gears 5. La Coalition était à la recherche d’un directeur de conception en direct pas plus tard que le mois dernier pour adapter « les expériences PvP et PvE sur les futurs titres » de la franchise Gears of War. On s’attend à ce que le développeur s’assure que le flux de contenu en direct est meilleur la prochaine fois par rapport à Gears 5 où le premier Battle Pass a été fortement critiqué pour être peu attrayant et terne.

L’année dernière, The Coalition a annoncé qu’elle allait faire passer « plusieurs nouveaux projets » à Unreal Engine 5. Bien que le développeur n’ait jamais mentionné Gears 6 nommément, il a assuré que la franchise Gears of War sera « toujours à l’avant-garde du développement Unreal Engine ». Gears 5 sera donc le dernier volet de cette franchise de longue date à utiliser Unreal Engine 4.

Gears 5 est sorti en 2019 comme le dernier volet de la franchise. C’était le plus gros lancement de la génération pour Xbox Game Studios à l’époque, avec plus de 3 millions de joueurs enregistrés rien que le premier week-end. C’était également le lancement Xbox first-party le plus réussi depuis Halo 4.

Cependant, malgré tous ces éloges, Gears 5 a connu une piètre performance dans le classement des ventes au détail. En comparaison, Gears of War 4 s’est beaucoup mieux vendu lors de sa semaine de lancement et Gears of War 3 a fait encore mieux. Microsoft n’a jamais confirmé combien de copies le jeu a vendu au total, mais un chiffre de plus de 5 millions de ventes a souvent été avancé par les analystes.

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