La magie verte est un type de branche de compétence dans Forspoken.
Alors que les autres sorts s’acquièrent facilement après avoir vaincu certains boss, celui-ci nécessite de vaincre le Savant insensé au chapitre 10.
Cependant, vous devez progresser davantage dans le chapitre 11 avant de recevoir de nouveaux pouvoirs.
Cet élément vous permet de frapper les hostiles avec de la lumière et de l’électricité.
Voici notre guide des meilleurs sorts d’Eclair pour vous aider à choisir la Magie verte idéale à utiliser et à améliorer pendant la campagne.
Guide des meilleurs sorts Forspoken – Magie verte idéale à utiliser et à améliorer
Avant d’aborder les meilleurs sorts Foudre dans Forspoken, parlons des classifications de la Magie Verte que vous pouvez acquérir.
Celles-ci sont subdivisées en attaque (LMB ou maintenir LMB), soutien (RMB), déferlement (LMB + RMB), traversée (dépend de l’action) et utilité (menu d’artisanat).
Il y a aussi quelques capacités spéciales qui ont leur propre activation.
Enfin, veuillez noter que nous n’énumérerons pas toutes les capacités magiques, car nous nous concentrerons simplement sur celles qui nous ont vraiment aidés au cours de notre aventure.
Sorts d’attaque
- Fléchette
- Emet des projectiles de lumière qui marquent les cibles.
- Il s’agit de votre attaque de base avec LMB. Vous pouvez marquer les ennemis plusieurs fois et, ensuite, maintenir LMB enfoncé pour lancer une capacité chargée.
- Fléchette à impulsion
- Envoie des faisceaux de lumière qui traversent les ennemis.
- Disponible par défaut, c’est l’un des meilleurs sorts Foudre ou Magie verte de Forspoken. Déplacez-vous/esquivez tout en utilisant le LMB pour marquer de nombreuses cibles, puis maintenez le LMB pour voir ces lasers se déchaîner.
- Une alternative, Seeker Dart, a un effet similaire, sauf que le boulon frappe un ennemi après l’autre, au lieu de toutes les cibles marquées en une seule fois.
- Flèche d’orage
- Emet de l’énergie électrique sur une zone ; libère une onde de choc et frappe toutes les fléchettes incrustées dans les ennemis.
- Il s’agit d’une capacité chargée que vous pouvez utiliser à la place de Fléchette d’impulsion (puisque vous êtes susceptible d’ignorer Fléchette de recherche). L’AoE de l’onde de choc est tout à fait décent.
Sorts de soutien
- Distorsion
- Génère une brume de confusion qui pousse les ennemis à s’attaquer les uns aux autres.
- C’est un sort génial à lancer. Les tics de dégâts peuvent être faibles, mais ils sont assez constants en raison de tous les mobs confus. C’est l’un des meilleurs sorts d’Éclaircie de Forspoken si vous combattez des meutes d’hostiles.
- Compulsion
- Lance plusieurs mines flottantes qui explosent lorsque les ennemis les touchent.
- Les explosions infligent quelques instances de dégâts, et avec une large couverture AoE, aussi.
- Compensation
- Renforce les sens pour augmenter le taux de recharge de la magie de surcharge lorsque vous réussissez à vous garer pour éviter les ennemis.
- Cela vous aide à récupérer votre burst/ultimate plus rapidement, et tout ce que vous avez à faire est d’esquiver souvent.
- Suppression
- Efface toute trace de l’utilisateur, le rendant plus difficile à localiser ; l’effet est annulé lorsque vous faites des mouvements brusques.
- C’est une capacité étonnante si vous voulez éviter les engagements hostiles. En fait, il s’agit d’un mode furtif, qui vous permet de contourner les ennemis avec facilité. Cependant, vous ne pouvez le faire que par des mouvements réguliers. Dès que vous faites un sprint, une esquive/escalade en parkour ou une attaque, l’effet furtif prend fin.

Surge Spell
- Tempête
- Appelle la foudre pour électrocuter les ennemis dans une large zone ; vous pouvez maintenir LMB et RMB enfoncés pour augmenter l’AoE.
- C’est automatiquement l’un des meilleurs sorts de foudre de Forspoken car c’est la seule capacité de déferlement pour cet élément. L’inconvénient est que le défi de niveau 2 pour l’amélioration semble être buggé. Il exige que vous utilisiez Tempête pour tuer le dernier ennemi d’une rencontre (c’est-à-dire le dernier hostile d’un groupe/pack). Cela ne semble pas fonctionner, peu importe le nombre de fois que j’ai essayé.
Sorts de Traversée
- Échelle
- Créez des points d’appui fantômes pour planer plus haut.
- Bien que Frey fasse quatre sauts verticaux, vous ne pouvez pas utiliser d’autres mouvements de traversée (par exemple, Sauter ou Zip) immédiatement après.

Sorts utilitaires
- Diversifier
- Vous permet d’utiliser vos compétences d’artisanat pour ajouter un quatrième avantage à un collier.
- C’est facilement l’un des meilleurs sorts de Foudre ou de Magie verte dans Forspoken, du moins si on le compare à tous les passives d’artisanat. Il est unique en ce sens qu’il vous permet d’ajouter un quatrième emplacement de perk à votre accessoire.
Sorts spéciaux
- Cache-cache
- Tirez des projectiles et déplacez-vous à grande vitesse, tout en passant à la magie d’Olas.
- Cela peut être fait en appuyant sur Q + E + 4, même si la magie d’Olas est active. C’est utile lorsque vous essayez de vous sortir d’une impasse, ou vous pouvez simplement changer de jeu de sorts normalement en appuyant sur la touche numérique.
- Spoof
- Evadez-vous et laissez un leurre de vous-même derrière vous.
- Cela s’apparente au sort de soutien Déplacement. La différence est que vous devez maintenir la touche ctrl + appuyer sur LMB ou RMB.
Quoi qu’il en soit, vous pouvez en apprendre davantage sur certaines de ces capacités via notre guide des emplacements de Fount of Blessing et notre guide des sorts de foudre à débloquer.


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