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Fire Emblem Warriors : Three Hopes – Comprendre les statistiques

Chaque statistique joue un rôle dans le style de combat du personnage, vous permettant de sélectionner vos personnages pour une classe spécifique en fonction de leurs statistiques.

En ce qui concerne la mise à niveau des statistiques, vous n’avez aucun contrôle sur les statistiques qui sont mises à niveau pour un personnage. Les statistiques qui sont mises à niveau et dans quelle mesure varient d’un personnage à l’autre.

Pour vous aider à mieux comprendre le système de statistiques dans Fire Emblem Warriors: Three Hopes, nous avons détaillé chacune des statistiques du jeu dans le guide suivant.

Statistiques d’unité

Points de vie (HP)

Les points de vie, également connus sous le nom de points de santé ou HP en abrégé, sont la santé restante de votre personnage et déterminent le nombre de coups que vous pouvez subir avant de mourir.

Chacun de vos personnages a une capacité maximale de HP qui varie d’un personnage à l’autre en fonction de la classe et de son niveau. Certaines classes ont un plafond de HP plus élevé que d’autres, mais il peut également être augmenté en cas de mise à niveau.

Si vous êtes touché par un ennemi, vos HP s’épuiseront respectivement, par exemple, si votre adversaire parvient à vous frapper avec une attaque valant 100 dégâts, alors vos HP diminueront également de 100 et vous mourrez s’il ne vous en reste plus.

Force (For)

La force est indiquée par « Str » dans FEW:3H. Il détermine la «force» de vos attaques physiques / de mêlée, ou en d’autres termes, la quantité de dégâts que vous infligez par attaque de mêlée, ce qui rend cette statistique très importante pour les personnages spécialisés dans les attaques de mêlée.

Chance (Lck)

La chance est notée « Lck » dans FEW:3H. Cette statistique traite principalement du taux de chute des différents objets pour le personnage respectif. Si un personnage a une chance plus élevée, il y a plus de chances qu’il reçoive des objets plus rares, comme des objets de récupération.

Magie (magie)

La magie ou « Mag » en bref détermine la « force » ou la quantité de dégâts que vous infligez avec les attaques magiques, ce qui rend cette statistique vitale pour les classes basées sur la magie, comme le Mage.

Défense (Déf.)

La défense est désignée par « Def » dans Fire Emblem Warriors: Three Hopes. Cette statistique détermine la quantité de dégâts que vous subissez lors d’une attaque physique. Il est directement lié à votre HP. Plus votre défense est élevée, moins vous subissez de dégâts et, par conséquent, vos PV s’épuiseront moins.

Dextérité (Dex)

La dextérité ou « Dex » en bref détermine la quantité de dégâts que vous infligez avec une ruée critique, qui est activée lorsque vous videz la jauge d’étourdissement d’un ennemi, ainsi que la fréquence à laquelle vous pouvez réussir une attaque critique pendant la ruée, augmentant le pourcentage.

Résistance (Rés)

La résistance fonctionne essentiellement comme la statistique de défense, mais au lieu de déterminer la quantité de dégâts que vous subissez d’une attaque physique, elle détermine la quantité de dégâts que vous subissez des attaques magiques. Plus votre résistance est élevée, moins vous subissez de dégâts lors d’une attaque magique.

Vitesse (Rés)

La statistique de vitesse détermine le temps qu’il faut pour recharger vos arts de combat et votre attaque magique. Il détermine également la durée de « l’état d’éveil » de votre personnage. La durée de l’état d’éveil augmente et le temps de recharge des arts de combat et des attaques magiques diminue à mesure que vous obtenez une vitesse de plus en plus élevée.

Charme (Cha)

La statistique de charme est liée à l’endurance d’un bataillon. Plus votre charme est élevé, plus le taux de drainage de l’endurance de votre bataillon est faible.

Statistiques d’armes

Outre les statistiques de votre personnage, les armes de Fire Emblem Warriors: Three Hopes ont également leurs propres statistiques.

Il y a beaucoup d’armes dans le jeu, mais il y a une certaine exigence pour les manier. Pour manier une arme, le niveau de compétence/classe d’armes de votre personnage doit être égal ou supérieur au niveau de l’arme.

Il existe quatre types de statistiques différents qui affectent une arme, ils sont détaillés ci-dessous.

  • Force
  • Durabilité
  • Augmenter la puissance
  • Augmenter la durabilité

Force

La puissance d’une arme détermine la quantité de dégâts que vous infligez avec une attaque de cette arme. Plus la puissance de l’arme est élevée, plus les dégâts qu’elle infligera lors d’une attaque seront importants.

Durabilité

La durabilité d’une arme est essentiellement le nombre de points de compétence dont elle dispose. La durabilité est requise pour utiliser les arts du combat et la magie.

Augmenter la puissance

Détermine dans quelle mesure vous pouvez augmenter la puissance de votre arme.

Augmenter la durabilité

Détermine dans quelle mesure vous pouvez augmenter la durabilité de votre arme.

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