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Fire Emblem Three Houses Chapitre 15 -Guide de la vallée du tourment

Le chapitre 15 de FE3H, La Vallée du tourment commence après Le Prince délirant et sera couvert tout au long de ce guide du point de vue du Cerf d’or, donc les ennemis, les alliés et les conversations que vous aurez pourraient être un peu différents.

Nous parlerons de toutes les activités nouvellement débloquées, des quêtes secondaires, des conversations, et enfin la quête principale de ce chapitre, Embuscade à Ailell, sera également couverte en détail.

La boutique d’Anna sera disponible pour vous une fois que vous aurez terminé sa quête ( La boutique secrète). Il s’agit de la nouvelle zone à laquelle vous pourrez accéder au chapitre 15.

Un certain nombre de nouvelles activités seront également disponibles avec le début du chapitre 15 de FE3H. Ces activités peuvent être complétées quand vous le souhaitez. Les nouvelles activités du chapitre 15 sont les suivantes :

  • Fête de la chasse
  • Tournoi de Lance (Silver Lance +)
  • Poisson de mystère
  • Fête de la Chorale
  • Poisson d’or
  • Héros oublié (Paralogue)
  • Observation de monstre rare (auxiliaire)

Parallèlement à ces activités, vous pouvez également participer à des activités de jardinage à la serre pour augmenter votre niveau de professeur et préparer des repas à la salle à manger. Il est sûr de dire qu’il y a beaucoup à faire avant même d’arriver à la quête principale.

Nouvelles conversations

A chaque chapitre, de nouvelles conversations avec les membres et étudiants de votre maison sont débloquées et vous pouvez renforcer votre soutien avec ledit personnage si vous choisissez le bon dialogue lors des conversations. Nous vous donnerons les dialogues corrects pour vos conversations avec les étudiants de Golden Deer ci-dessous :

  • Léonie : « Appelle-moi par mon nom. »
  • Raphaël : « Elle ressemble beaucoup à une déesse. »
  • Flayn :  » C’est vrai, c’est comme si c’était il y a toutes ces années. « 
  • Cyril : « Avez-vous besoin d’aide ?
  • Shamir : « D’accord, je le ferai. »
  • Marianne : « Quelque chose ne va pas ?

Au cours de vos conversations avec ces étudiants, si vous choisissez d’autres options de dialogue, votre amitié avec eux ne sera pas renforcée. Vous devriez toujours rechercher de nouvelles conversations pour renforcer vos liens avant de vous battre. Toutes les conversations d’assistance disponibles sont répertoriées dans le menu Assistance.

Certaines conversations ont également des cinématiques, donc si vous n’avez pas envie de tout regarder, allez-y et sautez. Toutes les conversations peuvent facilement être consultées dans la section Extra du menu du jeu.

Nouvelles quêtes secondaires

Le chapitre 15 de FE3H apporte trois nouvelles quêtes secondaires. Ce sont:

  • Course de ravitaillement (récompenses : 2 000 pièces d’or, 200 renommée)
  • Commerce infiltré (Récompenses : Ours blindé Stuffy, Aiguilles de pin d’Almyran x2, Mercenaires d’Almyran, 500 Renommée)
  • La boutique secrète (récompenses : mélange de pétales de rose, prune Morfis x2, pince à cheveux élégante, 500 renommée, boutique secrète d’Anna)

Embuscade à Ailell

C’est votre mission principale pour le chapitre 15 de FE3H. Vous et vos troupes devez vous rendre dans la Vallée du Tourment et fournir des renforts à vos alliés qui s’y trouvent déjà. Vous vous lancerez dans la bataille avec 10 unités et votre principal ennemi dans cette mission sera le commandant Gwendal et Ashe. Le dialogue pour la trêve n’est pas disponible dans cette mission.

Les Golden Deers partiront avec 10 unités et sur ce terrain volcanique et rempli de cratères, nous avons quelques conseils pour vous. En utilisant ces conseils au combat, vous et vos unités vous en sortirez vivant avec le moins de problèmes possible.

Faites attention à votre environnement

Votre premier ennemi est le terrain lui-même. Si vous terminez votre tour en vous tenant sur le terrain rempli de cratères, vous subirez constamment des dégâts, alors gardez cela à l’esprit. L’ennemi est également conscient de cela et c’est pourquoi il n’utilisera aucun utilisateur de Sword. Vous devriez également remplacer les briseurs d’épée par des briseurs de hache et demander à vos archers et à vos flyers de faire le gros du travail cette fois.

Apportez des clés

Le champ de bataille a deux coffres à déverrouiller, vous devez donc apporter 2 clés avec vous et les remettre aux Flyers car ils peuvent atteindre les coffres le plus rapidement. Faites-les voler et déverrouillez ces coffres pour vous offrir un butin décent.

Utiliser les compétences de téléportation

Une poignée de vos unités ont des compétences de téléportation et les associer à vos compétences Foi et Raison peut permettre à vos unités d’éviter les terrains difficiles et de se déplacer plus librement. Gardez ces compétences à l’esprit lors de la planification de votre prochain déménagement.

Traiter d’abord avec le commandant

Il faut s’habituer rapidement au terrain et s’en prendre d’abord au commandant Gwendal. Ce serait idéal si vous parveniez à vaincre Gwendal d’ici la fin de votre 5e tournez parce que si vous ne le faites pas, 2 chevaliers blindés avec Judith à vos côtés seront générés et les perdre comptera comme une défaite imminente. Cela rendra les choses un peu plus difficiles pour vous, alors assurez-vous de vous concentrer d’abord sur le commandant.

En dehors de cela, c’est la guerre standard comme avant, vous vous débarrassez du commandant, Ashe qui agit comme un archer, et du reste de son unité pour gagner la bataille et terminer cette quête. À la fin, Judith discutera avec vous et vous annoncera qu’elle s’est jointe à votre cause.

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