Cet article présente tous les changements intervenus dans First Emblem Engage par rapport à Fire Emblem Three Houses.
Fire Emblem Engage est le successeur de Fire Emblem Three Houses.
Compte tenu du succès remporté par Three Houses, on s’attend à ce qu’Engage touche également cette marque.
Les comparaisons entre les deux sont donc lancées, et voici toutes les différences tangibles et significatives d’Engage.
Principaux points à retenir :
- Fire Emblem Engage est doté de quelques différences par rapport à son prédécesseur, Fire Emblem Three Houses.
- Fire Emblem ne limite pas le joueur par le temps de quelque manière que ce soit. Il n’y a pas de calendriers dans Engage.
- Le jeu s’appuie sur la carte pour naviguer et entreprendre une mission.
- Les tâches banales sont supprimées, ce qui signifie qu’il n’y a pas de cours pour débutants.
- Engage offre une meilleure représentation graphique et de meilleures performances.
- Les activités sociales ont perdu un peu de leur charme mais semblent plus détendues et naturelles.
- Des anneaux magiques sont introduits dans le jeu pour renforcer temporairement le pouvoir des joueurs.
- Le système de combat et de montée en niveau dans Engage est quelque peu similaire à celui de Fire Emblem Three Houses.
Fire Emblem Engage a fait couler beaucoup d’encre après sa sortie.
Comme Fire Emblem Engage est le successeur de Fire Emblem Three Houses, la comparaison des deux jeux est lancée.
De plus, la réputation de Fire Emblem Three Houses a fait que Fire Emblem Engage remplit de grandes chaussures.

En raison de la barre élevée de Fire Emblem Three Houses, Fire Emblem Engage doit divertir davantage de joueurs pour s’imposer comme un excellent jeu.
Pour cette raison, des comparaisons doivent être effectuées entre les deux jeux pour savoir où se situent les différences.
Voici toutes les différences d’Engage par rapport à Three Houses.
Aucune limite de temps
Un changement évident induit dans Fire Emblem Engage par rapport à Fire Emblem Three Houses est que le joueur peut décider de ce qu’il fait de son temps entre les batailles.
La flexibilité accordée à un joueur dans Engage est considérée comme un changement bienvenu par rapport à Three Houses.
Three Houses donne des instructions au joueur sur les tâches à accomplir après avoir terminé une bataille.
En revanche, Engage offre la liberté de jouer le scénario, d’entreprendre une escarmouche à partir de la carte ou de poursuivre le paralogisme.
Autre changement, le joueur n’est pas obligé d’avoir les yeux rivés sur le temps pour laisser les membres de son équipe apprendre une nouvelle compétence.
Si vous avez joué à Fire Emblem Three Houses, vous savez qu’il est difficile pour un joueur de fixer un calendrier et de forcer les membres de son équipe à apprendre une nouvelle série de compétences dans un laps de temps donné.
Au contraire, dans Fire Emblem Engage, lorsqu’un joueur visite sa base d’origine, Somniel, les membres de son équipe seront en train de se balader dans le château flottant et de faire leurs corvées.
Le joueur peut parler librement à n’importe lequel de ces membres.
Cependant, pour enseigner une nouvelle compétence à un membre de l’équipe, ce dernier reçoit des anneaux emblématiques qu’il peut utiliser pour se perfectionner.
De cette façon, un lien est établi entre le membre de l’équipe et l’emblème de légende.
Pas de calendrier mensuel
Ce changement est une extension de la fonctionnalité de flexibilité du temps introduite dans Fire Emblem Engage.
Fire Emblem Three Houses avait l’habitude d’avoir un calendrier qui nous permettait de voir les jours jusqu’à la fin du mois.
Le calendrier prévoyait une mission principale à la fin du mois.
Cette mission était obligatoire à compléter pour faire progresser l’intrigue principale du jeu vers la prochaine intrigue principale.
Ainsi, si l’accomplissement des missions principales a été supprimé dans Fire Emblem Engage.
Engage fournit la carte qui doit être utilisée pour connaître l’endroit d’où la mission peut être entreprise et atteindre ce lieu pour commencer la mission.
Les missions principales se trouvent à une certaine distance du joueur au lieu des 28-30 jours de jeu habituels qu’elles avaient auparavant.
Ce changement permet au joueur de gagner du temps car il ne doit pas attendre qu’un certain temps s’écoule dans le jeu, mais plutôt se rendre sur place – ce qui prend beaucoup moins de temps – et accomplir la mission.
La progression du jeu est facilitée de cette façon.
Utilisation de la carte
Fire Emblem Engage fait davantage appel à la carte pour entreprendre des missions et progresser dans le jeu.
Fire Emblem Engage permet au joueur d’utiliser la carte pour visualiser les escarmouches qui se déroulent dans les environs, les paralogues que le joueur peut entreprendre et les chapitres spécifiques à compléter.
Les escarmouches et les paralogues sont des missions secondaires facultatives que le joueur est libre d’accomplir quand il le souhaite.

Auparavant, Fire Emblem Three Houses présentait les missions et autres tâches sous forme de liste afin que le joueur puisse choisir la mission à entreprendre.
Cela limitait l’horizon du joueur qui ne pouvait se baser que sur le nom de la tâche pour la juger.
L’introduction d’une plus grande utilisation des cartes dans le jeu fait partie des différences positives qui ont été acceptées des deux mains par la communauté des joueurs.
Cela est dû à la liberté et à l’horizon élargi qu’un joueur en retire.
Bien que la carte puisse être qualifiée de linéaire dans sa forme, l’idée exubère toujours l’ouverture.
Pas de cours pour débutants
Un autre changement dans Fire Emblem Engage par rapport à Fire Emblem Three Houses est qu’il n’y a pas de classes de débutants.
Fire Emblem Three Houses obligeait le joueur à choisir une maison parmi les trois maisons disponibles.
Le joueur procède ensuite à l’instruction des élèves de cette maison et a la possibilité d’agrandir la liste des élèves de la maison si d’autres élèves la rejoignent.
Les membres du groupe dans Fire Emblem Three Houses sont progressivement fournis au joueur au fur et à mesure de la progression du scénario principal ou lorsque le joueur termine les missions du paralogue.
Comme le personnage principal de Fire Emblem Engage n’est pas un instructeur, aucun cours d’introduction pour débutants n’est nécessaire.
Il n’y a pas non plus de réserve dans laquelle équiper un personnage.
Si ce changement apporte une relative facilité au joueur puisqu’il n’a pas à suivre les cours d’initiation faciles, cette amélioration permet également d’économiser du temps et l’énergie du joueur.
Ainsi, la progression du jeu s’en trouve facilitée.
Le temps gagné peut être utilisé ailleurs dans les phases plus difficiles du jeu.
Activités sociales occasionnelles
Un changement palpable dans Engage par rapport à Three Houses est que les aspects sociaux sont plus naturels.
Auparavant, en jouant à Fire Emblem Three House, un joueur devait méticuleusement planifier un moment avec un personnage pour interagir avec lui.
Ceci était fait pour romancer avec eux ou pouvoir les inclure dans votre roster pour les jouer en tant que personnage.

La façon dont les interactions sociales sont menées a changé dans Fire Emblem Engage.
Engage pousse souvent les personnages au combat, ce qui permet de créer des liens entre les personnages.
Étant donné que les combats ont déjà créé des liens, les niveaux de soutien et les conversations débloqués au cours de la partie semblent plus naturels, décontractés et apaisants.
Anneaux magiques
Les batailles menées dans Fire Emblem Engage sont semblables à celles de Fire Emblem Three Houses.
L’introduction des anneaux est un changement observé dans les batailles qui font une certaine différence.
Ces anneaux magiques sont collectés en entreprenant le scénario principal.
Les anneaux portent une potion pour chaque personnage de Fire Emblem.
Les anneaux peuvent être présentés à n’importe quel personnage pour se lier.
Ensuite, le joueur utilise l’anneau et est considéré comme plus puissant pendant un certain temps.
La puissance supplémentaire d’un personnage peut être utilisée pour gagner des batailles facilement.

Ce changement est un outil de pouvoir dans le jeu et est adoré par tous les joueurs.
La collection de ces anneaux est une fonction de la chance.
Cependant, si un joueur en possède un, il doit l’utiliser efficacement dans les batailles et décider dans quelle bataille l’utiliser et quand l’utiliser.
De meilleurs graphismes
Pour quelqu’un qui a joué à Fire Emblem Three Houses, il suffit de quelques minutes pour remarquer les différences. Les graphismes et les performances ont subi une amélioration colossale.
Le jeu fonctionne de manière plus fluide et plus vivante.
Si l’on observe l’année de sortie de Fire Emblem Engage, de meilleurs graphismes et de meilleures performances sont les différences attendues, cela va sans dire.
Fire Emblem Engage a dû gagner cette métrique par rapport à son prédécesseur, Fire Emblem Three Houses.
Cependant, par rapport à la norme de l’industrie, Fire Emblem Engage laisse encore quelques zones à améliorer.
Engage ne peut pas fonctionner à 60 fps et 30 fps, il doit donc encore être à la hauteur compte tenu des ressources existantes.
Le nombre n’est toujours pas à la hauteur par rapport à d’autres jeux.
En observant d’un point de vue absolu, les différences dans les animations de Fire Emblem Engage qui se produisent lors des combats sont très apaisantes.
Les coups portés par les outils tels que les épées, les haches et les lances sont tentants.
Les coups, combinés aux animations, amènent le gameplay à un niveau différent.
Commonalité
Vous connaissez maintenant toutes les différences tangibles entre Fire Emblem Engage et Fire Emblem Three Houses.
Comme Fire Emblem Engage doit atteindre la barre et le seuil élevés fixés par Fire Emblem Three Houses, il faut savoir où les deux jeux convergent.
Nous connaissons déjà les différences entre les deux.
Système de combat
Au cœur de Fire Emblem se trouve le système de combat sur lequel le jeu repose.
Le système de combat est géré par des actions tactiques et des mouvements de combat au tour par tour qui rendent ces batailles amusantes.
Les joueurs qui ont apprécié les combats dans Three Houses sont également enthousiasmés par le système de combat d’Engage.
Il faut savoir que, cependant, les bases du système de combat sont les mêmes.
Chaque jeu utilise ses propres saveurs pour parfaire l’expérience.
Par exemple, Fire Emblem Engage utilise le triangle de combat conventionnel. Pourtant, au fond, l’expérience est la même.
Mise à niveau
Outre les combats, la montée en niveau dans Fire Emblem Engage et Fire Emblem Three Houses converge également.
Pour monter en niveau dans les deux jeux, le joueur doit avant tout augmenter son niveau de compétence et entreprendre des batailles.
Cependant, entreprendre des batailles se fait différemment dans les deux jeux.
Engager montrerait à un joueur les escarmouches à entreprendre sur la carte, alors que, dans Trois Maisons, un joueur peut entreprendre des batailles pendant ses jours de repos.
Les jours de congé peuvent être identifiés à partir du calendrier.
Bien qu’il existe quelques différences, l’objectif principal de monter en niveau se fait avec la même intention.
De plus, les deux jeux exigent du joueur qu’il utilise le bon équipement et les bons accessoires lorsqu’il part au combat, en plus de collecter du matériel et de l’équipement, pour monter en niveau plus rapidement.
Conclusion
Si on le considère d’un point de vue absolu, Fire Emblem Engage a été très impressionnant, et tous les joueurs de Fire Emblem apprécient le jeu.
Les nouvelles fonctionnalités introduites dans le jeu ont été très appréciées et ont fait l’objet de discussions.
Les tâches fastidieuses du jeu sont soustraites, et les ressources sont maintenant utilisées dans des missions à faire plus excitantes et plus amusantes.
Les limitations du jeu sont maintenant supprimées, et le jeu est plus amusant à jouer.
Malheureusement pour Fire Emblem Engage, il sera noté sur une échelle calibrée par son prédécesseur, Fire Emblem Three Houses.
Engage doit satisfaire plus de monde que Three Houses pour sortir de l’ombre de son prédécesseur et connaître un certain succès.
Quoi qu’il en soit, toutes les différences dans Fire Emblem Engage sont acceptées par les joueurs, et le jeu est largement pratiqué.


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