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Final Fantasy XIV : Endwalker — Le guide Mothercrystal

Étant donné que nous parlons de l’épreuve de niveau 89 de Final Fantasy XIV : Endwalker, je ne pense pas devoir donner cet avertissement. Mais néanmoins : spoilers à venir dans ce guide Mothercrystal.

Non, vraiment. Le titre lui-même est potentiellement un peu spoilant, mais pas autant qu’une description complète de ce que vous combattez et du déroulement du combat.

Endwalker – Le guide Mothercrystal : la version courte

Comme on peut s’y attendre de la 89e épreuve du jeu – d’autant plus que c’est contre Hydaelyn elle-même – il se passe pas mal de choses ici. Il s’agit techniquement d’un combat en quatre phases, bien que ce ne soit pas aussi mauvais que cela puisse paraître. La phase 1 est « voici votre chance d’apprendre les attaques ». La phase deux est à peu près votre phase d’ajout standard et est une sorte de respiration, tandis que les phases trois et quatre ajoutent des attaques et des mécanismes supplémentaires à ceux qui existent. La phase trois, vraiment, est celle où le « vrai » combat commence.

Hydaelyn aime les attaques qui n’ont pas beaucoup de télégraphe visuel, donc utilisez la première phase pour comprendre ce que font ses trucs. Elle frappe fort, donc les piles de vulnérabilité sont une très, très mauvaise chose. Avec les dégâts élevés qu’elle inflige, les joueurs peuvent rapidement se retrouver en cascade et se faire tirer dessus.

Il est crucial de comprendre comment fonctionne Dawn Mantle. Aucune des zones d’effet de ceci n’est télégraphiée, à l’exception de la couleur après le lancement, et… eh bien, voyez ci-dessus à propos de ses dégâts et de ses piles de vulnérabilité. Le raccourci est : le rouge est dedans, le vert est dehors, le bleu est une croix.

Subparhelion semble dangereux, mais il s’agit surtout de se rappeler quel est le premier AoE à se déclencher et de se déplacer vers cet endroit sûr dès que vous le pouvez. Echoes ressemble à Akh Morn, alors restez avec le groupe pendant que cela se déclenche. Et enfin, les… ondes lumineuses de Lightwave… pourraient initialement sembler se laver vers le centre, mais certaines d’entre elles seront décalées. Ils infligent des dégâts répétés rapides, mais ils ne sont pas trop difficiles à éviter en raison de la lenteur avec laquelle ils se déplacent. Plongez dans une zone dans laquelle aucun d’entre eux n’entre immédiatement, puis partez de là si vous en avez besoin.

Lorsque Hydaelyn passe à Mousa’s Mantle (les icônes rouges), entrez dans sa hitbox. La zone de sécurité est la taille exacte de son cercle de ciblage.

Attaques

Première phase

Manteau de l’aube – Passe à une autre forme, indiquée par la couleur et l’arme qui tourbillonnent autour d’elle lorsqu’elle a fini de lancer. Les chakrams rouges autour d’elle indiquent qu’elle passe à sa forme de chakrams à distance, le manteau de Mousa. Cela effectuera une attaque AoE en beignet (anthélion) qui touche tout le monde en dehors de son cercle de ciblage. Les bâtons verts indiquent qu’elle passe à la forme de bâton magique, le manteau de Magos. Cela effectuera une attaque AoE à bout portant (Très Saint) qui frappe tout le monde autour d’elle. Les épées bleues indiquent qu’elle passe à Heros’s Mantle, qui fait une AoE en forme de croix (Équinoxe) concentré sur Elle : déplacez-vous vers un « coin » éloigné des directions cardinales à éviter.
L’éclat des héros – Des dégâts considérables et inévitables à l’échelle du raid.
Le mépris de Mousa — Tankbuster empilable. Les deux réservoirs doivent s’empiler pour cela et tout le monde doit rester à l’écart. Atténuez et guérissez normalement.
Éclat de Magos – Dégâts inévitables à l’échelle du raid.
La scission des héros — Chasseur de chars Conal AoE. Un tank devrait manger ça, et tout le monde devrait être hors du cône.

Phase deux

Équinoxe — La deuxième phase commence. Six cristaux de lumière apparaissent autour de l’arène alors qu’Hydaelyn charge Conviction. Comme d’habitude pour les phases d’ajout, détruisez-les avant que son compteur de conviction n’atteigne le maximum.
Rayon d’Hydaelyn — Distance AoE focalisée sur le centre de l’arène : déplacez-vous sur l’un des côtés pour subir moins de dégâts.
Pierre cristalline III – Empilez AoE sur un membre du groupe. Regroupez-vous pour diviser les dégâts.
Cristallin Blizzard III — AoE ciblés sur tout le monde. Séparez-vous pour éviter de vous endommager.
Exode — Hydaelyn l’utilise lorsque tous les cristaux sont détruits ; il fait des dégâts en fonction du compteur de condamnation. Vraisemblablement, elle l’utilisera également si le compteur de condamnation atteint son maximum, ce qui entraînera un effacement. Cela met fin à la phase deux et passe à la phase trois.

Le périhélie et le sous-périhélie sont, combinés, probablement ses attaques les plus méchantes à éviter. Avec Subperihelion, souvenez-vous simplement de ceux qui se déclenchent en premier et préparez-vous à entrer dans cet espace sûr aussi vite que possible.

Phase trois

Cristalliser – Commence la phase trois et est également utilisé juste avant chaque Dawn Mantle pour indiquer qu’il aura des mécanismes supplémentaires.
Manteau de l’aube — Idem que ci-dessus, mais avec des mécanismes supplémentaires. Elle lancera également Crystalline Stone III (empilement) ou Crystalline Blizzard III (étalé), alors gardez cela à l’esprit lorsque vous évitez également l’attaque de transition de son manteau.
Cercle Parhélique — Un orbe apparaît au centre de l’arène, avec des lignes courtes et longues qui en sortent. Il se divisera en plusieurs orbes le long de ces lignes, faisant un cercle AoE autour de chacun. En gros : restez loin des lignes.
Parhélie — AoE à plusieurs lignes ciblées dans une direction, puis une autre direction, puis une troisième direction. Tenez-vous dans les espaces entre les deux pour éviter. Cela laissera des chakrams de cristal sur les bords de l’arène.
Sous-parhélie – Les chakrams voleront directement à travers l’arène, couvrant essentiellement toute l’arène dans les AoE. Faites attention à ceux qui vont se déclencher en premier, évitez ceux-ci, puis avancez dans le chemin qu’ils ont emprunté pour éviter les autres.
Halo radieux – Des dégâts considérables et inévitables à l’échelle du raid. Déclenche le début de la phase quatre.

Phase quatre

Onde lumineuse — Des ondes lumineuses littérales apparaîtront sur les côtés de l’arène et se déplaceront dans la direction à laquelle elles font face. Ne restez pas sur leur chemin. Notez qu’ils ne tout parcourir le centre de l’arène : certains seront légèrement tournés pour traverser différentes parties de l’arène.
Échos — Un joueur est ciblé avec un marqueur de pile. Echoes ressemble beaucoup à Akh Morn en ce sens qu’il s’agit de frappes répétées contre ce joueur (cinq, je crois), alors restez empilé même après le premier coup.

Les Lightwaves se déplacent dans la direction où la vague semble déferler. Ils sont lents, mais le contact entraîne des dommages constants.

Choses à retenir

S’il y a une seule chose dont vous devez vous souvenir, ce sont les AoE de Dawn Mantle. Ils ne sont indiqués que par les couleurs de l’indicateur après le lancer, et si vous n’êtes pas dans la bonne position, vous risquez de subir de sérieux dégâts et de recevoir une pile de vulnérabilité. Rappelez-vous : si c’est rouge, courez vers l’intérieur ; vert, courez vers l’extérieur. Et si c’est bleu, c’est une grande croix.

Honnêtement, si c’est la seule chose dont vous vous rappelez de ce combat, je pense que vous pourrez vous en sortir sans problème jusqu’à la fin. Vous pouvez encaisser les coups occasionnels des autres morceaux. Mettez en place toutes les mesures d’atténuation que vous pouvez lorsque Exodus se produit ; les tanks doivent garder un œil sur le mépris de Mousa ; et les soigneurs… eh bien, les soigneurs doivent soigner. Beaucoup. Il y a une tonne de dégâts entrants dans ce combat, surtout si les nouveaux arrivants se laissent aller à la mécanique. Encore une fois : il est très, très facile pour ce combat d’échapper à tout contrôle une fois que les gens commencent à avoir des piles de vulnérabilité, alors essayez de garder le contrôle de tout et d’éviter autant que possible.

Avec cela, vous avez vaincu Hydaelyn. Notre guide Mothercrystal se termine, et vous êtes prêt à passer à la fin du jeu Endwalker.

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