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Final Fantasy XIV : Endwalker — Le guide Aitiascope

Nous ne sommes pas encore à la fin de Final Fantasy XIV : Endwalker, mais nous y arrivons – l’Aitiascope promet encore d’autres révélations si vous arrivez à le traverser, et c’est pour cela que ce guide est là.

Comme toujours, je ne spoilerai rien au-delà de ce donjon, mais par nécessité, tous les boss seront abordés et montrés dans ce guide. Et, vous savez, nous parlerons du donjon lui-même. C’est un endroit où il y a beaucoup de spoilers, donc en bref : spoilers à venir si vous n’avez pas encore atteint ce point.

Bien. Maintenant que les personnes qui ne savent pas ce qu’est ce donjon sont parties, parlons des nombreux ennemis qui vous bloquent le chemin.

Livia l’imperturbable

Attaques :

Frustration – Dégâts inévitables à l’échelle du raid. Guérissez.
Morsure d’Aglaea — Chasseur de chars. Atténuer et guérir. Notez qu’il s’agit d’un clivage frontal, donc ne pas se tenir à côté du réservoir. Cela veut dire vous, Moissonneurs. S’il te plaît.
Ascension d’Aglaea — Livia se déplace vers le centre de l’arène et certains de ses tentacules commenceront à se charger. Ces tentacules déclencheront ensuite une zone d’effet conique qui touchera environ un quart de l’arène (notez que le motif du sol de l’arène la divise à peu près en quartiers). Ne vous tenez pas près de tentacules brillants pour éviter.
Tir d’Aglaea – Quatre AoE de ligne traverseront toute l’arène et laisseront un Aethershot derrière. Après une courte période, ceux-ci répéteront l’AoE. En bref : évitez l’AoE initiale, puis ne restez pas sur le chemin parcouru jusqu’à ce que la deuxième AoE se déclenche.
Odi et Amo — Deux membres du groupe seront marqués d’un cercle AoE. Éloignez-vous d’eux pour éviter. Immédiatement après, un membre du groupe sera marqué avec un marqueur de pile (Feu Odi), alors regroupez-vous dessus.
Dénigrement — Un cône frontal AoE. Ne restez pas dans la grande zone de danger orange. Toujours je vous parle, Moissonneurs.

Les tentacules brillants font des zones d’effet coniques dans les quartiers désignés de l’arène, il est donc assez facile de voir où chacun frappera.

Stratégie:

Oui, ce donjon est rempli d’ennemis de votre passé. Livia sas Junius apparaît ici pour essayer de vous garder dans la mer Aetherial d’une manière moins corporelle.

Deux attaques d’importance majeure, ici. Aglaea Climb fait en sorte que deux de ses quatre tentacules se chargent visiblement d’énergie : ils balayeront ensuite un quart de l’arène en AoE. Notez ceux qui se chargent et ne vous tenez pas près d’eux. Deuxièmement, Tir d’Aglaéa est une ligne AoE assez simple, mais à moins d’être attentif, vous pourriez manquer le fait que les Tirs d’Aglaéa sont toujours là et répéteront l’attaque peu après. Les choses peuvent devenir un peu plus délicates lorsqu’elle commence à superposer les attaques les unes sur les autres, mais Livia l’Inébranlable ne devrait toujours pas vous faire transpirer.

Aussi, encore une fois, ce tankbuster est un cleave. S’il vous plaît, ne vous y tenez pas, sauf si vous êtes un tank. S’il vous plaît. En tant que votre soigneur, je vous en supplie.

Honnêtement, j’ai un peu renoncé à épeler le nom de Rhitahtyn.

Rhitahtyn l’Inébranlable

Attaques :

Tartarean Impact – Dégâts inévitables à l’échelle du raid. Guérissez.
Étincelle tartare — Ligne AoE. Ne restez pas dedans.
Enclume du Tartare — Chasseur de chars. Atténuer et guérir.
Vexillatio — Deux larges AoE sur le côté de l’arène, qui entreront ensuite en éruption dans les murs. Ne restez pas dans les AoE. C’est mauvais, parce que…
Brochette de bouclier — Rhitahtyn chargera une zone d’effet qui couvrira l’arène non bloquée par des murs. Bonne nouvelle : il le fait en drainant des cristaux dans ces murs. Certains s’écoulent beaucoup plus rapidement que les autres : ils s’effondreront et disparaîtront avant la fin de son lancer, et vous pouvez vous cacher dans les espaces laissés par eux pour sortir de l’AoE. Vous pouvez les juger en recherchant ceux avec un compteur à drainage plus rapide, ou ceux qui sont… eh bien, noirs.
Coquille d’obus — Les marqueurs cibles s’éloigneront lentement de Rhitahtyn. Après cela, des marqueurs cibles apparaîtront rapidement dans un cône autour de cette zone et des AoE en cercle apparaîtront dans cette région. Fondamentalement, ne vous tenez pas près du quart de l’arène dans lequel un marqueur cible est entré.

Deux des cristaux s’écouleront plus rapidement que les autres et deviendront rapidement noirs, mais lors des coulées successives, un côté sera bombardé de Shrapnel Strike. Cachez-vous de l’autre côté.

Stratégie:

Par les dieux, ils l’ont vraiment fait. Ils ont ramené Rhitahtyn, le mème de Cape Westwind. Et vous verrez réellement des attaques cette fois-ci ! (Ce que vous aurez fait si vous avez joué à A Realm Reborn ou si vous avez fait ce combat à min iLvl aussi, mais pas tant que ça maintenant). Il y a trois attaques à noter ici : Vexillatio, Shield Skewer, et Shrapnel Shell – et bizarrement, elles sont surtout remarquables lorsqu’elles sont utilisées en même temps. Donc, dans une certaine mesure, il s’agit vraiment d’une seule mécanique.

Examinons d’abord l’Obus d’obus. En théorie, il s’agit d’un grand nombre de petits AoE, mais il est plus facile d’y penser comme à une paire d’AoE coniques ; restez en dehors de ces cônes pour rester en sécurité.

Vexillatio et Shield Skewer sont évités par la méthode simple de « ne pas se tenir dans les AoEs », mais ce n’est pas aussi facile pour Shield Skewer. Gardez un œil sur les cristaux noircis et réfugiez-vous dans l’une de ces alcôves pour être en sécurité. La partie la plus délicate arrive plus tard dans le combat, lorsque Rhitahtyn utilise Eclat d’obus en même temps, ce qui rend un côté de l’arène dangereux – ne vous réfugiez pas dans le « coin sûr » de ce côté.

Si vous arrivez à garder ces éléments à l’esprit, vous pourrez briser l’inébranlable et passer à autre chose.

Amon l’immortel

Attaques :

Dark Forte — Chasseur de chars. Atténuer, guérir. Vous connaissez le refrain.
Fort de Thundaga – Distance AoE ciblée au milieu de l’arène. Tenez-vous sur les bords éloignés pour subir le moins de dégâts possible, puis soignez. Cela enverra deux ensembles d’AoE conaux qui couvriront toute l’arène. Cherchez les cônes avec des éclairs plus loin et sortez de ceux-ci. Une fois que cette AoE s’est éteinte, déplacez-vous dans l’espace qu’elle a laissé pour éviter la seconde.
verset — Un sceau circulaire géant apparaîtra dans l’arène (un avec le premier lancer, plusieurs avec les lancers ultérieurs).
Antistrophe — Le(s) sceau(s) du cercle géant commenceront à flotter. La direction dans laquelle ils font face, avant et arrière, sera dynamitée avec une ligne AoE.
Gauche/Droite Firaga Forte – Un AoE frappera le côté gauche ou droit de l’arène. Notez qu’il s’agit de celui d’Amon perspective, pas la vôtre : si c’est Left Firaga Forte, cela vient de sa main gauche, donc si vous lui faites face, la droite de l’arène sera foudroyée.
Entracte – Dégâts inévitables à l’échelle du raid.
Rappel – Les AoE seront placés sous les membres du groupe pendant qu’Amon se chargera. Shiva finira par apparaître pour invoquer un glaçon géant au milieu de l’arène. Cachez-vous derrière cela avant qu’Amon ne finisse de lancer pour éviter les dommages.
Eruption Forte — Des zones d’exposition à grand cercle seront placées sous deux membres du groupe (comme avec Curtain Call). Éloignez-vous d’eux pour éviter.

Les éclairs les plus proches du bord extérieur s’éteindront en premier, alors placez-vous d’abord sur les autres sections, puis déplacez-vous pour éviter les deux coups.

Stratégie:

Vous ne pensiez pas vous en sortir sans combattre Amon, n’est-ce pas ?

Un combat pas trop dur, heureusement. Il y a beaucoup de petites choses, mais la plupart sont très bien télégraphiées, et Amon est fixé en place au bout de l’arène, donc vous n’avez pas besoin de vous soucier des positionnements et autres.

Le rappel de rideau, par exemple, est juste « se cacher derrière la grande chose » comme dans la Tour Syrcus. Les attaques des Firaga sont télégraphiées par leur nom. La strophe et l’antistrophe peuvent être un peu délicates avec deux d’entre elles, mais il s’agit simplement de tracer deux lignes dans votre tête. Honnêtement, il y a moins à dire ici qu’avec la plupart des autres boss. Il n’y a pas d’astuce particulière dans ce combat ; il s’agit simplement de beaucoup de choses qui ne sont pas très claires.

Et avec cela, vous avez parcouru notre guide Endwalker – L’Aitiascope (et la mer éthérée) et pouvez obtenir de vraies réponses.

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