B16 – Armement avancé : Inspection
Après le déclenchement de la scène de coupe et le fait que Scarlet vous ait fait prendre le mauvais chemin, allez tout droit à travers les deux portes vitrées, puis allez à gauche. Vous trouverez ici un distributeur automatique étiqueté « Energy Drink Potion ». Vous pourriez penser qu’il s’agit d’un distributeur ordinaire, mais ce n’est pas le cas. Il s’agit en fait d’un mini-magasin où vous pouvez acheter de nouveaux équipements ou réapprovisionner des objets.
Maintenant, allez directement du distributeur automatique et faites quelques pas à gauche jusqu’à ce que vous trouviez les portes en métal qui vous mènent à la grande zone d’inspection.
Dès que vous êtes entré dans la zone, allez au centre et commencez à obtenir les objets des plateformes supérieures en appuyant sur votre touche triangle. Pendant que vous faites cela, ne soyez pas effrayé par l’hologramme de Scarlet. Prenez-le plutôt comme un avertissement pour tous les ennemis qu’elle va envoyer sur votre chemin.
Vous affronterez des Slug-Rays, des Monodrives, des Sweepers et des Shock Rays. Ne vous laissez pas trop submerger et commencez plutôt à élaborer des stratégies d’attaque en utilisant différents modes tactiques et attaques pour tuer chacun d’entre eux.
Après avoir vaincu tous les ennemis, un hologramme de Scarlet apparaîtra à nouveau pour vous remercier, mais comme l’a dit Yuffie, elle sera difficile à gérer.
Ne vous étonnez pas de la méchanceté de Scarlet et dirigez-vous vers la cargaison suspendue au plafond. Frappez-le et faites-le tomber pour dévoiler l’échelle de couleur rouge cachée derrière. Sanon se penchera et vous aidera à monter et lorsque vous serez en haut, appuyez sur le bouton rouge à côté de l’échelle pour aider Sanon à se lever aussi.
Lorsque vous serez tous les deux en haut, vous remarquerez un couloir que vous devrez emprunter. En entrant, une scène de coupe sera déclenchée. Maintenant, allez tout droit et obtenez un objet qui se trouve dans la caisse et passez les grandes portes en métal.
B15 – Armement avancé : Production
Oui, cet endroit est immense et hypnotisant ! Mais ne vous perdez pas trop et préparez-vous à combattre les Shock Troopers. Faites ce pour quoi vous êtes doué et éliminez-les avec l’aide de Sanon.
Après la courte bataille, allez à la source d’énergie et observez-la. Pendant que vous y êtes, vous trouverez deux caisses situées à l’extrême ouest et au nord l’une de l’autre. Frappez-les pour obtenir les objets. Maintenant, dirigez-vous vers le nord et montez sur une plateforme plus élevée pour observer les moniteurs du réseau électrique.
Maintenant, au même endroit, commencez à interagir avec l’énorme source d’énergie, puis contournez les moniteurs qui s’illuminent en vert pour obtenir Ninja Cannonball, Skill Master, et Steadfast.
Après avoir obtenu les objets, dirigez-vous vers l’ascenseur et interagissez avec son interrupteur. Ne restez pas là trop longtemps car il ne bougera pas, même si vous l’examinez de près. A la place, comme l’a dit Yuffie, trouvez un autre moyen.
Dirigez-vous vers le moniteur du réseau électrique et sautez vers le grand tuyau. Et oui, Yuffie ne se retient pas. Utilisez les grilles d’acier pour grimper et allez vers le nord-est. Traversez le grand tuyau et sautez sur la plateforme.
B14 – Armement avancé : Maintenance
Lorsque vous êtes sur la plateforme, dirigez-vous vers le sud-est. Frappez la caisse comme d’habitude et obtenez l’objet. Retournez maintenant à l’extrémité de la plateforme pour frapper une caisse à nouveau et examiner une boîte à trésor pour obtenir l’Armure de Volant. Retournez maintenant sur la plateforme sud-ouest et passez par l’entrée.
Allez tout droit jusqu’à ce que vous trouviez des escaliers sur la gauche et ouvrez une boîte à trésor une fois de plus. De là, dirigez-vous vers l’ouest et passez les portes métalliques géantes qui révéleront une grande usine.
Attention ! Un combat intense est sur le point de commencer. Les deux opérateurs 3-c SOLDIER sont là pour vous donner un défi, alors préparez-vous avec Sanon et abattez ces mauvais garçons. Après le combat, prenez des objets dans la caisse et avancez vers les plateformes.
Dirigez-vous vers les plates-formes suspendues au nord-ouest, puis dirigez-vous vers l’extrémité ouest. Lorsque vous y êtes, allez vers le nord et descendez des escaliers. Vous remarquerez un crochet jaune ici, attrapez-le et atteignez la plateforme de l’autre côté.
Pendant que vous êtes là, un ascenseur descendra avec un défi. Oui, nul autre qu’un ennemi géant nommé Armored Magitrooper. Il tirera des lasers sur vous, alors assurez-vous de ne pas trop vous approcher et utilisez un mélange d’attaques et de modes tactiles pour l’abattre.
Après avoir abattu le grand garçon, fêtez votre succès et dirigez-vous vers la porte à gauche. Vous y trouverez une boîte à trésor qui vous permettra d’obtenir le Bâton de Djinn pour Sonon. En revenant, regardez à votre gauche et examinez la source d’énergie malade.
Passez maintenant par la porte déverrouillée et activez le terminal dans la pièce suivante. Examinez le panneau d’entraînement pour jouer à l’option Shinra Box Buster. Exécutez le programme d’entraînement de base et marquez différents points en fonction du niveau de difficulté.
Une fois que vous avez terminé, revenez en arrière et grimpez sur les grilles comme vous l’avez fait auparavant et traversez les tuyaux pour atteindre la plate-forme de l’autre côté.
B13 – Armement avancé : Développement
Frappez les caisses pendant que vous êtes sur les plateformes et attrapez le crochet jaune pour atteindre le tuyau de l’autre côté. Allez maintenant sur la plateforme et attrapez le crochet jaune une fois de plus sur la gauche. Pendant que vous êtes sur la plateforme, examinez la zone pour obtenir un objet.
Plus loin, utilisez un poteau métallique pour retourner à la zone de maintenance B13 et dirigez-vous vers le moniteur de réseau électrique une fois de plus. Allez encore une fois vers les grilles et grimpez. Traversez le tuyau pour atteindre la plate-forme sur votre droite et une scène coupée sera déclenchée.
Uh oh, c’est une déception d’être perdu mais avoir une collation stimulera les jus créatifs. Yuffie remarquera un nouveau sentier accroché au plafond.
Après la scène coupée, abattez la poutre pour atteindre la zone en face et passez la porte. Ici, vous devrez vaincre les gardes de sécurité et le Grenardier d’élite pour continuer. Après les avoir tués, allez dans le chemin central et entrez dans la porte que vous voyez. Une scène de coupe sera déclenchée.
Maintenant, allez à la porte située à votre sud et allez à la zone de la source d’énergie pour examiner la grille d’énergie pour l’activer. De là, dirigez-vous vers la salle Materua et une scène de coupe sera à nouveau déclenchée.
Préparez-vous à une autre bataille ! Deux ennemis vont arriver sur votre chemin, le Magitrooper blindé et le Choc blindé. Ces mauvais garçons viendront derrière vous, alors soyez prêt et éliminez-les.
Après les avoir mis hors d’état de nuire, franchissez la porte après une scène de coupe et rejoignez le terrain d’essai, littéralement.
Terrains d’essai
Dès que vous entrez, frappez la caisse et obtenez l’objet. Nous vous recommandons d’aller au banc et de récupérer vos HP et MP. Vous pouvez également interagir avec le distributeur automatique, malheureusement pas de boissons, juste un réapprovisionnement.
Continuez maintenant et utilisez un shuriken pour lever les portes et aller à l’ascenseur. Après être sorti de l’ascenseur, vous rencontrerez deux ennemis. Est-ce que c’est encore une surprise ? Démolissez les deux balayeurs et allez à la plate-forme suivante pour combattre les deux rayons de souffle.
On ne l’appellerait pas le terrain d’essai si vous ne deviez pas affronter plusieurs ennemis. Retournez à la plate-forme et rendez-vous à la zone suivante pour combattre six Monodrive. Après la bataille, retournez à la plate-forme et à la zone suivante pour combattre à nouveau les deux Magitroopers blindés.
Ouf ! Y a-t-il un moment pour faire une pause ? Non. Retournez à nouveau sur la plateforme et combattez Deathwheel. Remontez enfin par l’ascenseur et détendez-vous sur le banc.
Après une petite pause, traversez le couloir et entrez dans la plateforme de test des armes lourdes.
Test de la plateforme d’armes lourdes
C’est l’heure du spectacle ! Vous allez rencontrer nulle autre que la boss elle-même, Scarlet. Scarlet sera présente dans son Crimson Mare, alors soyez prêt à sortir vos meilleures attaques.
Commencez à lui tirer dessus et infligez-lui autant de dégâts que possible. À l’aide de vos lanceurs de sentinelles, de vos shurikens et de vos sorts, doublez votre attaque. Alors que votre combat s’intensifie, Scarlet sortira ses Makocannons sur chaque bras et tentera de vous tuer.
Un bon conseil pour vous est de les cibler directement et de leur tirer dessus sans arrêt. Cependant, les choses vont s’emballer lorsqu’elle s’équipera d’une claymore et passera à l’épée. À ce stade, vous devrez maintenir une distance car elle a un impact sur de grandes distances.
Continuez à attaquer et à changer vos attaques pour la mettre à terre. Dès qu’elle sera vaincue, vous recevrez l’armure de l’oiseau de feu. Scarlet, quant à elle, contactera les Terres profondes pour les informer de son revers.
Prototype de terrain profond et de simulateur de combat
Dirigez-vous vers le chemin et combattez ensuite les soldats que vous rencontrerez.
Faites une petite pause au banc, puis tentez votre chance avec la porte verrouillée. Après cela, vous aurez quatre vagues d’ennemis à combattre. La première vague sera composée de deux entités inconnues, la deuxième vague sera composée d’ennemis Zenene, la troisième vague sera composée de deux Riot Troopers et d’un Grenadier d’élite et la quatrième sera composée de Diabolic Creation. Après les avoir tous abattus, détruisez le dispositif de projection.
Faites une pause au banc et passez la porte verrouillée. En entrant dans la pièce, descendez le chemin et vous rencontrerez Nero. Combattez-le et déclenchez les scènes coupées de fin.


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