Le patch 6.38 se concentrait principalement sur le transfert physique des centres de données nord-américains vers un nouveau matériel, mais l’essentiel de la mise à jour se concentre à nouveau sur le rééquilibrage du PvP, principalement Crystalline Conflict. Quelles classes ont été nerfées et améliorées, et quels autres ajustements mineurs ont été apportés ? Voici le patch 6.38 de FFXIV, expliqué.
Mise à jour 6.38 de FFXIV : modifications du PvP
Tout d’abord, le temps nécessaire au cristal pour se délier dans les matchs de Crystalline Conflict est passé de 30 à 20 secondes. Cela signifie moins de temps pour mettre KO l’autre équipe avant la poussée, mais les matchs sont encore plus courts en conséquence. Pour un mode centré sur le fait d’être court, cela semble être une amélioration. Cela signifie que les bandes sonores des cartes Crystalline Conflict seront ajustées.
La carte Clockwork Castletown dans Crystalline Conflict a un peu changé. Les chances de déclencher une deuxième parade pneumatique augmentaient. Amusez-vous avec ça.
La saison cinq de Crystalline Conflict est terminée, et maintenant c’est parti pour la saison six jusqu’au patch 6.4.
Les nerfs de la classe
Paladin : les dégâts réduits subis par Phalanx sont passés de 50 % à 33 %.
Guerrier : durée de l’effet lourd de Blota réduite de 5 à 3 secondes.
Ninja : portée de Fuma Shuriken, Hyosho Ranryu et Goka Mekkyaku réduite de 25 à 20 yalms.
Red Mage : L’augmentation de la puissance de guérison de White Shift a été réduite de 100 % à 50 %, de même que les dégâts de Black Shift.
Dragoon : la puissance de Sky Shatter a été réduite de 20 000 à 18 000.
Érudit : puissance de guérison d’Adloquium réduite de 4 000 à 3 000.
Les mordus de classe
Astrologue : La réduction du temps de relance de Fall Malefic accordée par l’effet supplémentaire « Réduit le temps de relance de Double Cast » est passée de 7,5 à 10 secondes.
Moine : la puissance de Phantom Rush est passée de 10 000 à 12 000.
Faucheur : La puissance maximale de Moisson abondante est passée de 20 000 à 24 000.
Danseur : la puissance de guérison de Valse curative est passée de 8 000 à 10 000.
Black Mage : la force de la barrière de Burst est passée de 12 000 à 16 000.
Mage rouge : la durée de l’effet de Magick Barrier et Frazzle est passée de 8 à 10 secondes. Southern Cross a un coup de pouce tout autour: la puissance de guérison et de dégâts est passée de 6 000 à 8 000.
Érudit : la force de la barrière d’Adloquium est passée de 4 000 à 6 000.
Dragoon : l’augmentation de la puissance de Sky Shatter pour les cibles dans un rayon de 5 ans est passée de 30 000 à 32 000. Sa force de barrière est passée d’absorber des dégâts totalisant 25% des PV maximum à des dégâts absorbants équivalents à un soin de 24 000 puissances.
Patch 6.38 : Autres changements
La restriction hebdomadaire sur la réception des lames méconnues d’Abyssos d’Abyssos : le huitième cercle a disparu. De plus, deux coffres au trésor apparaissent toujours et la restriction hebdomadaire sur toutes les autres récompenses a disparu.
Moonshine Brine, utilisée pour améliorer les armes des tomestones de causalité allagoises, peut désormais être achetée auprès de Nesvaaz à Radz-at-Han (X: 10.6 Y: 10.0) avec Aglaia Coin ou Euphrosyne Coins.


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