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Farming Simulator 22 : Premières impressions sur PS5

Farming Simulator a explosé en popularité depuis les derniers jours de la PlayStation 3. Alors qu’elle n’était qu’une série de jeux agricoles de niche, cette série a désormais sa propre convention et son propre tournoi esports. Le dernier volet de Giants Software, Farming Simulator 22, reflète cet afflux d’intérêt : il met sans conteste le AAA dans l’agriculture.

Dans le cadre d’une démonstration à huis clos à la Gamescom 2021, le développeur allemand s’est donné beaucoup de mal pour démontrer à quel point il a amélioré la présentation de son dernier jeu. Le développeur a commencé par regarder le sol, et a démontré comment le mapping d’occlusion de parallaxe a été utilisé pour ajouter de la profondeur et de la densité aux textures.

C’est peut-être plus évident sur un champ labouré : le sol – qui présente lui-même sa propre topographie unique – est couvert de tiges et de plantes rejetées, toutes avec des caractéristiques uniques fournissant une densité tridimensionnelle à la surface. Il y a ensuite les bandes de roulement des pneus du tracteur que vous avez utilisé, enfoncées dans la boue, et même des surfaces réfléchissantes légèrement différentes pour transmettre l’humidité.

Comparé aux jeux précédents, qui utilisaient principalement des textures plates, le jeu semble beaucoup plus riche cette fois-ci. Mais cela a également des implications sur le plan de la jouabilité : la configuration de la terre, qui n’est plus seulement plate, signifie que vos tracteurs et machines vacilleront à la surface, ce qui signifie que vous devez être plus actif avec votre contrôleur lorsque vous vous occupez de vos cultures. C’est beau à voir.

Le son est également très bon : l’équipe a pris des centaines d’échantillons sonores différents de machines du monde réel afin d’améliorer l’audio. Il y a maintenant des vitesses manuelles sur les tracteurs, et vous pouvez entendre le cliquetis lorsque vous les changez. Il est intéressant de noter que le développeur a également enregistré des machines soumises à une charge anormale. Ainsi, si vous attachez le mauvais type de remorque à un tracteur, vous entendrez son moteur hurler.

Les nouvelles cultures comprennent le raisin, les olives et le sorgho – le premier étant un point central de notre démo. Les vignobles vous obligent à tracer des piquets pour que les plantes puissent pousser, et en plus de les récolter, vous devrez aussi les couper pour qu’elles reviennent la saison suivante. En raison de leur nature sensible, le transport des raisins nécessite un type de remorque spécifique.

Une caractéristique particulièrement intéressante est que vous pouvez désormais superviser l’ensemble de la chaîne d’approvisionnement d’une culture. Ainsi, dans le cas du blé, vous pouvez choisir de le transformer en farine. Vous pouvez ensuite vendre cette farine à la boulangerie où elle sera transformée en pain, puis vendre le pain aux supermarchés locaux. Évidemment, il y a une demande saisonnière associée à certaines cultures, vous devez donc penser à l’avance.

En fait, les saisons sont une caractéristique importante de Farming Simulator 22. Vous devrez faire face aux changements de température et réfléchir à la meilleure façon d’utiliser vos terres et vos ressources pour maximiser vos profits. Dans certains cas, vous choisirez de récolter les cultures et de les stocker en toute sécurité jusqu’à ce que le temps change, car la demande augmentera et fera grimper les prix.

Une chose qui a vraiment attiré notre attention est l’inclusion dans le jeu de la CLAAS 750 Trion : il s’agit d’une toute nouvelle moissonneuse-batteuse qui n’a été annoncée officiellement qu’au début du mois, mais elle est déjà incluse dans le jeu. Cela montre l’influence que la franchise commence à avoir à la fois sur la communauté agricole et sur ses plus grands fabricants.

En fait, la quantité de machines sous licence dans le jeu est franchement absurde. Bien que notre démo se déroule sur la nouvelle carte d’inspiration française, on nous a montré l’intérieur d’un Mack Truck très américain, qui est en fait la forme véhiculaire d’Optimus Prime dans la vie réelle. La modélisation de l’intérieur est remarquable, tout comme le son de son énorme moteur.

Dans l’ensemble, nous sommes repartis avec une impression dominante : Farming Simulator 22 n’est plus le simulateur à petit budget qu’il était auparavant – c’est un gros paquet bien poli maintenant. Même avec l’ajout de nouvelles plantes et machines, la boucle de gameplay est sensiblement la même : vous devez toujours récolter des cultures et élever des animaux pour gagner de l’argent à la fin de la journée. Mais cela ressemble et sonne comme un titre AAA de nos jours.

Allez-vous vous salir les mains avec Farming Simulator 22 lorsqu’il fera son apparition sur PS5 et PS4 plus tard cette année ? Creusez la section des commentaires ci-dessous, et faites-nous savoir.

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