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Far Cry 6 prend en charge la technologie DualSense

Far Cry 6 utilisera pleinement la manette DualSense pour ajouter une nouvelle couche d’immersion à Yara, l’île des Caraïbes inspirée de Cuba.

En répondant aux questions posées par les fans sur Reddit plus tôt dans la journée, le directeur du jeu Alexandre Letendre a confirmé que Far Cry 6 prendra en charge les nouvelles gâchettes adaptatives et le retour haptique de DualSense sur PlayStation 5.

Il s’est toutefois abstenu de donner des détails et a plutôt indiqué que « les propriétaires de PS5 DualSense seront heureux. »

Letendre a par ailleurs confirmé que les takedowns feront leur retour dans Far Cry 6 et ce, avec « plein de nouvelles animations » pour les joueurs amateurs de furtivité. Le wingsuit et le grappin sont également de retour.

Une chose qui ne sera cependant pas de retour est l’éditeur de cartes. « Retirer ce mode de notre plan a été une décision difficile, mais nous a permis de concentrer nos efforts sur la campagne principale, transportant les joueurs au cœur d’une révolution de guérilla moderne », a raisonné Letendre.

En outre, comme l’indiquaient les précédentes spéculations, Hurk Drubman Jr. va finalement tirer sa révérence. « Dans le contexte de Yara, nous voulions principalement mettre en avant les personnages de la région, donc Hurk vivra d’autres aventures pendant la durée de Far Cry 6 », a confirmé le développeur.

Hurk Drubman Jr. et ses tendances explosives ont fait une apparition dans chaque version de la franchise au cours des huit dernières années. Cela couvre Far Cry 3 et 4, Far Cry Primal, Far Cry 5, et le plus récent, Far Cry : New Dawn. Son implication a toujours eu pour but de soulager la comédie et surtout de créer de nouveaux problèmes pour les joueurs. Sa popularité parle d’elle-même puisque les joueurs ont tendance à le rechercher dans chaque nouveau jeu.

Far Cry 6 sortira officiellement sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X et Xbox Series S, PC, Google Stadia et Amazon Luna le 7 octobre 2021.

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