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Elden Ring reçoit un autre patch Day One pour corriger les chutes de fréquence d’images

Elden Ring aurait besoin de beaucoup plus d’optimisations sur PC par rapport aux consoles pour régler un mauvais cas de bégaiement et de chutes de taux d’images.

Selon les notes du patch 1.02 (version 1.02) partagées plus tôt dans la journée, le développeur FromSoftware a déployé plus de correctifs pour améliorer les taux d’images du jeu mais seulement « sous certaines conditions ». Les notes de patch ne mentionnent pas les conditions exactes et si les taux d’images n’ont été stabilisés que pour quelques zones particulières d’Elden Ring où les performances commencent à chuter.

Les notes de patch mentionnent également des améliorations apportées aux commandes des joueurs, des ajustements d’équilibre non détaillés, entre autres corrections. Les notes de patch incluent également un rappel de FromSoftware que « le timing pour l’implémentation du ray tracing sera révélé dans de futures annonces. »

Ce n’est pas le premier patch à aborder les problèmes de performance dans le jeu. Le patch précédent du premier jour (version 1.01) a amélioré de manière similaire « les performances et la convivialité du jeu. »

Il reste encore quelques heures avant que Elden Ring ne soit entièrement disponible dans le monde entier. Par conséquent, les joueurs n’auront pas à attendre longtemps pour confirmer si leurs taux d’images sont sains ou non.

D’après les scores quasi parfaits des premières critiques, FromSoftware a réussi à perfectionner la formule de Souls avec Elden Ring. Le nouveau jeu a déjà été déclaré par les critiques comme étant l’un des meilleurs jeux jamais réalisés, et en particulier pour les fans de Souls.

Elden Ring a souvent été décrit par son réalisateur Hidetaka Miyazaki comme un jeu Dark Souls à monde ouvert. Il y aura de multiples zones discrètes à explorer sans aucune restriction, mais le scénario principal peut être complété en environ 30 heures si les joueurs s’abstiennent de s’éloigner de la route principale. Ceux qui cherchent à explorer peuvent cependant s’attendre à investir beaucoup plus d’heures de jeu à la fin.

Elden Ring sera bientôt disponible sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X et Xbox Series S, et PC.

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