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Elden Ring ne forcera pas les joueurs à monter à cheval ou à se battre à cheval

Le patron de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, a rassuré les joueurs en leur disant qu’ils ne seront pas forcés de se retrouver dans des situations où ils devront monter à cheval ou s’engager dans des combats montés dans le prochain Elden Ring. Combattre à cheval ou se déplacer à cheval sont simplement des options qui peuvent s’avérer efficaces, mais il n’y a aucune contrainte.

Miyazaki a fait ces commentaires lors d’une interview avec le magazine EDGE (numéro 367) lorsqu’il a été interrogé sur les rencontres d’ennemis vues dans le test en réseau d’Elden Ring. Il a répondu :

À aucun moment nous ne voulons imposer au joueur l’équitation ou le combat monté. Nous voulons plutôt construire des situations qui peuvent demander une traversée à cheval ou suggérer que le combat à cheval est une stratégie viable, et c’est au joueur de décider s’il veut poursuivre ces stratégies. Il ne doit jamais avoir l’impression qu’on lui impose quelque chose. En termes de conception de cartes et de rencontres, en raison de l’échelle et de la structure du monde, il s’agit d’un élément qui devrait encourager la traversée en utilisant Torrent. De plus, le combat monté devrait permettre aux joueurs de faire des choix variés et d’aborder les différentes situations avec ce niveau de liberté. Donc, dans ce sens, oui, nous avons conçu le monde avec cela en tête.

Ailleurs dans l’interview, Miyazaki a révélé qu’il s’est inspiré du Seigneur des Anneaux et de The Eternal Champion pendant le développement d’Elden Ring.

Elden Ring sortira le 25 février 2022 sur les consoles PlayStation 4 et 5, Xbox One et Série X/S, et PC. Nous sommes presque en 2022, il ne reste donc plus beaucoup de temps !

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