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Elden Ring : Le Matchmaking amélioré pourrait rendre les batailles moins difficiles

Tout ce qui fait la grandeur des jeux Dark Souls est repris pour Elden Ring et son vaste monde ouvert, y compris le support multijoueur.

Selon le dernier numéro du magazine Play, le développeur FromSoftware a apporté plusieurs améliorations à son système de matchmaking pour encourager les joueurs à trouver réellement les bons compagnons (qualifiés) en ligne pour le bon travail.

Ces améliorations sont toutefois apportées « consciemment » par le développeur afin de réduire potentiellement le défi que les joueurs pourraient rencontrer lors des combats lorsqu’ils sont seuls.

Elden Ring, par exemple, comportera des espaces sociaux où les joueurs pourront passer du temps à interagir et à créer de nouvelles connexions. Ces espaces sociaux s’appliqueront au jeu coopératif en ligne, ainsi qu’aux éléments joueur contre joueur sous la forme d’invasions dans un mode arène apparemment dédié au un contre un.

« Toute barrière à l’entrée [multijoueur] est très consciemment démantelée par l’équipe. L’accent est moins mis sur la nécessité de dépenser de l’argent pour interagir avec des joueurs en ligne ; vous pouvez désormais vous regrouper avec des joueurs spécifiques, en donnant la priorité à la recherche de messages laissés par vos amis ou à l’invocation de signes de – disons – les copains avec qui vous jouez à Destiny 2. »

Elden Ring voit le créateur de Dark Souls, Hidetaka Miyazaki, collaborer avec l’auteur de A Song Of Ice And Fire, George R. R. Martin. FromSoftware a précédemment confirmé que Martin a aidé à construire le monde du jeu. Le dernier numéro du magazine Play fournit plus d’informations en notant que Martin a non seulement construit le monde et son lore, mais aussi ses personnages, y compris tous les demi-dieux macabres et leurs sanctuaires, comme le demi-dieu sans nom avec de multiples membres de la bande-annonce.

Elden Ring a été décrit par Miyazaki comme un jeu Dark Souls à monde ouvert, et comme tout jeu à monde ouvert, les joueurs ne seront pas obligés de suivre une route unique pour progresser. S’ils se retrouvent bloqués sur un boss particulier, ils peuvent continuer à explorer pour monter en niveau avant de revenir. Cela ou utiliser les nouveaux éléments sociaux du matchmaking pour trouver des joueurs hautement qualifiés.

Elden Ring sortira sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X et Xbox Series S, et PC le 28 janvier 2022.

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