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EA attend avec impatience les capacités techniques améliorées du Switch 2

Lors de l’appel aux résultats du troisième trimestre d’EA, le PDG Andrew Wilson a été interrogé sur le successeur du Switch, qui devrait être lancé plus tard cette année, bien que Nintendo ne l’ait pas encore mentionné.

Wilson a déclaré qu’il ne pouvait pas commenter la Switch 2, mais a déclaré que l’amélioration des capacités techniques serait un bonus pour les développeurs de logiciels EA qui ont dû optimiser finement leurs jeux pour fonctionner sur la console Nintendo Switch actuelle.

« Je ne peux absolument pas commenter quoi que ce soit qui n’a pas été annoncé, ni le reconnaître de quelque manière que ce soit », a répondu Wilson.

« Ce que je dirais, cependant, c’est que dans la mesure où les plates-formes au cours des 20 dernières années [ont] offert des CPU, GPU, mémoire, autonomie de batterie, résolution d’écran améliorés… dans la mesure où ces choses se sont produites, où nous sommes en mesure d’offrir plus d’immersion à nos joueurs, en particulier autour de nos plus grandes franchises comme FC, comme Madden, comme Apex, comme Battlefield, ce qui a généralement été très bon pour notre entreprise.

La capacité de nos joueurs à vraiment vivre nos matchs au plus haut niveau a généralement très bien fonctionné pour nous.

Il a ajouté: « Donc, sans faire aucun commentaire sur Nintendo ou Switch, je dirais simplement que les nouvelles plates-formes sont bonnes pour nous, et lorsque de nouvelles améliorations offrent une amélioration du processeur, du GPU, de la mémoire, de la durée de vie de la batterie et de la résolution de l’écran, c’est généralement un plus.

pour notre portefeuille particulier de jeux et les communautés qui y jouent.

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