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Dungeons & Dragons: Dark Alliance – Guides Catti Brie

Catti Brie est l’un des quatre personnages jouables dans Donjons et Dragons : Dark Alliance. Elle est un archer humain et peut tirer très efficacement à moyenne et longue portée.

Les capacités de Catti Brie

En parlant de capacités, il y a une certaine limite dans Dark Alliance. Cela étant dit, vous ne pouvez garder que deux capacités actives à la fois pour un personnage. Par conséquent, lisez attentivement les descriptions des capacités de Catti Brie pour sélectionner les deux meilleures en fonction de votre style de jeu.

Esprit de guérison

La première et la plus utile des capacités de Catti Brie est son esprit de guérison qu’elle peut enchanter pour soigner sa santé. Cependant, cette capacité est en fait une compensation pour sa faible Constitution en raison de laquelle elle est plus sujette aux dommages.

Frappe captive

Ensnaring Strike est une puissante capacité que Catti Brie peut utiliser pour invoquer les quatrièmes racines qui tiennent ses monstres aux prises devant elle.

Cette capacité a une période de récupération, qui peut être ralentie en utilisant l’élixir de concentration. C’est une capacité de départ de Catti-Brie et vous n’aurez donc pas besoin de la déverrouiller à l’aide d’exploits.

Volée du chercheur de cœur

Heartseeker Volley est une capacité assez mortelle car lorsqu’elles sont utilisées, les flèches tombent du ciel sur les monstres, leur infligeant des dégâts et les ralentissant.

De plus, les alliés qui se trouvent dans la zone de chute des flèches obtiendront des frappes de précision et leurs coups critiques seront également améliorés.

Afin de déverrouiller la capacité Heartseeker Volley, vous devrez déverrouiller le mouvement Heartseeker Volley.

Résurrection

La résurrection est la capacité de Catti Brie qui lui permet de faire revivre tous les alliés renversés dans la portée de la capacité.

Vous devrez débloquer le mouvement Résurrection pour débloquer cette capacité.

Exploits

Les exploits de Dungeons and Dragons Dark Alliance offrent des bonus passifs et des capacités qui améliorent les capacités de combat. Catti Brie peut équiper les dons suivants en les déverrouillant.

Guérisseur

Le don de guérisseur permet à Catt -Brie d’augmenter ses PV lorsqu’il passe à 100 %. Vous pouvez débloquer cet exploit en utilisant 1 point d’exploit.

Sportif

Pour débloquer Athletic pour Catti Brie, vous devez dépenser 1 point d’exploit et avoir au moins 5 niveaux. Vous devez également avoir débloqué le don de Guérisseur avant de le débloquer.

Athletic Feat obtiendra Catti Brie 15% de réduction des coûts d’endurance des esquives et des esquives.

Endurance

L’endurance peut être débloquée en débloquant Athletic, en atteignant le niveau 5 et en utilisant 1 point d’exploit.

Vous obtiendrez un bonus d’endurance maximum de 10% en débloquant le don Endurance.

Esprit vif

Pour débloquer l’exploit Keen Mind pour Catti Brie, vous devez avoir atteint le niveau 10 et avoir débloqué l’exploit Endurance. Utilisez 1 point d’exploit puis déverrouillez-le.

Le don Esprit vif accorde une réduction de 15 % du temps de recharge.

Charognard

Cattie Brie peut débloquer l’exploit de charognard simplement en utilisant 1 point d’exploit.

Il accorde le bonus passif d’augmentation de la baisse utilisable de 1.

Chanceux

L’exploit chanceux peut être déverrouillé en atteignant d’abord le niveau 5 et en déverrouillant Scavenger. Vous pourrez alors l’acheter pour 1 Feat Point.

L’exploit chanceux vous accorde un bonus de 7% d’or.

Persuasif

Pour débloquer l’exploit Persuasif pour Catii Brie, vous devez être au moins au niveau 5 et avoir débloqué l’exploit Lucky. Vous pouvez ensuite le déverrouiller via 1 Feat Point.

L’exploit de persuasion accorde 10% de réduction sur les prix des marchands dans le cairn de Kelvin.

Rat de meute

Vous pouvez déverrouiller le don Pack Rat après avoir atteint le niveau 10 et avoir déverrouillé le don Persuasif. Utilisez 1 Feat Point puis pour le déverrouiller.

L’exploit Pack Rat aide à augmenter la capacité des objets utilisables de 1.

Les mouvements de Catti Brie

Catti Brie a 14 mouvements importants que vous pouvez débloquer en les achetant à différents niveaux. Ceux-ci sont:

Rotonde complète : Débloqué au niveau 1 pour 2 500 pièces, ce mouvement étourdit les monstres pendant une courte période.

Plongeur de coup de pied : Débloqué au niveau 1 pour 2 500 pièces, Kick Diver délivre une chaîne d’un tacle coulissant qui se transforme en un coup de pied de mule, renversant les monstres dans le dos.

Compte à rebours lobé : Débloqué au niveau 7 pour 4 000 pièces. Lobbed Countdown vous permet de tirer une volée de flèches du ciel qui sont totalement déverrouillables.

Flèche rebondissante : Débloqué au niveau 7 pour 4 000 pièces, Bouncing Arrow vous permet de tirer une flèche rebondissante tout en faisant un saut en arrière après un combo de 3 coups réussi. Cela augmente également votre ultime de 1%.

Flèche lobée : Débloqué au niveau 15 pour 9 000 pièces ; ce mouvement vous permet de tirer une flèche lobée vers le ciel qui accumule des pouvoirs magiques et martèle le sol avec un taux 8x plus rapide.

Coup de croc de vipère : Débloqué au niveau 1 pour 2 500 pièces, Viper Fang Kick est une attaque de coup de pied super puissante. Il remplit également votre ultime de 1%.

Volée du chercheur de cœur : Débloqué au niveau 7 pour 6 000 pièces, ce mouvement génère des flèches magiques dans le ciel qui tombent sur les monstres et infligent des dégâts tout en infligeant un ralentissement.

Résurrection: Débloqué au niveau 7 pour 6 000 pièces, Resurrection vous permet de faire revivre vos alliés à portée.

Bombardier à roue : Débloqué au niveau 1 pour 2 500 pièces, Cartwheel Bomber vous permet de donner un coup de pied de roue avec une flèche explosive qui inflige des dégâts de brûlure.

Coup de pied montant : Débloqué au niveau 1 pour 2 500 pièces, ce mouvement est en fait un puissant coup de pied saut périlleux renversé projetant les monstres dans les airs.

Down Stinger : Débloqué au niveau 1 pour 2 500 pièces, vous pouvez utiliser Down Stinger après une attaque aérienne pour abattre un court explosif lors de l’atterrissage.

Étourdisseur aérien : Débloqué au niveau 7 pour 4 000 pièces, le mouvement Aerial Stunner vous permet de combiner votre mouvement aérien avec une flèche explosive rapide et imblocable.

Tir en arrière : Débloqué au niveau 7 pour 4 000 pièces, ce mouvement vous permet de faire une roulade en arrière tout en tirant une série de flèches imblocables.

Tir perçant : Débloqué au niveau 15 pour 9 000 pièces, vous pouvez utiliser Piercing Shot pour tirer une flèche lente mais imblocable qui percera tous les monstres dans la ligne de mire de la flèche.

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