Dans le Quartier Marchand de Vernworth, vous rencontrerez un mendiant nommé Albert qui raconte des histoires extravagantes.
Un autre mendiant, visiblement jaloux du succès d’Albert, a du mal à croire ses méthodes et se demande comment il peut bien gagner de l’or.
Naturellement, vous décidez de jouer les détectives et de découvrir la vérité.
C’est ainsi que vous obtenez la quête « L’histoire d’un mendiant » dans Dragon’s Dogma 2.
Il s’avère que ce « mendiant » n’est pas tout à fait ce qu’il semble être.
Comment terminer la quête A Beggar’s Tale dans Dragon’s Dogma 2
Dans le Quartier Marchand de Vernworth, vous rencontrerez un mendiant nommé Albert qui raconte des histoires extravagantes.
Un autre mendiant, visiblement jaloux du succès d’Albert, a du mal à croire ses méthodes et se demande comment il peut bien gagner de l’or.
Naturellement, vous décidez de jouer les détectives et de découvrir la vérité.
C’est ainsi que vous obtenez la quête « L’histoire d’un mendiant » dans Dragon’s Dogma 2.
Il s’avère que ce « mendiant » n’est pas tout à fait ce qu’il semble être.

Comme il s’avère, Albert est un noble ! Et il est déjà marié à une autre femme, Hilda. Bon, il est temps de s’incruster à sa fête.
Juste après qu’Albert ait changé de vêtements dans le Quartier Commun, tu vas faire un peu de cambriolage pour voler son habit de mendiant.
Avec l’habit de mendiant en ta possession, tu as trois choix :
- Rendez le costume à Albert
- Donnez le costume à Celina
- Donnez le costume à Hilda
Si vous voulez obtenir la meilleure récompense dans la quête « Le Conte d’un Mendiant » de Dragon’s Dogma 2, rendez la Tenue de Mendiant à Albert.
Attendez simplement une journée entière, puis retournez chez lui dans le Quartier Commun.
Il vous soudoiera avec 5000 pièces d’or pour acheter votre silence.

Si tu veux qu’Albert change de vie, donne la Tenue de Mendiant à Hilda dans le Quartier Noble. Après une journée, retourne voir Hilda et elle te donnera trois onyx.
Comparée aux deux autres options, Hilda offre la récompense la plus faible (chaque onyx vaut 800 pièces d’or), mais l’onyx peut être utilisé comme cadeau pour améliorer les relations.

Si vous choisissez de donner l’Habit du Mendiant à Celina, elle tuera Albert, puis elle-même.
Juste après avoir remis les vêtements, attendez un jour, puis visitez la maison d’Albert dans le Quartier Commun.
Des gardes seront postés devant la maison et vous annonceront la nouvelle.
Vous obtiendrez 3000 pièces d’or et une seule Fleur de Midi.
En d’autres termes, quel que soit le chemin que vous choisissez lors de la Quête d’un mendiant dans Dragon’s Dogma 2, quelqu’un y perd toujours.
Au moins, vous repartez avec de l’or et de l’expérience !


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