Il s’agit peut-être du travail de courrier le plus meurtrier de l’histoire.
Voici où trouver le reste de la lettre inachevée dans la quête A Veil of Gossamer Clouds dans Dragon’s Dogma 2.
A Veil of Gossamer Clouds : Comment démarrer la mission
Avant de commencer à vous soucier des lettres inachevées et des lieux lointains mystérieux, la quête A Veil of Gossamer Clouds Sven nécessite que vous complétiez Festin de la tromperie et Correspondance masquée.
La première des deux est la quête finale du Capitaine Brant et mettra fin à Dragon’s Dogma Act 1.
La seconde est la première quête donnée par Sven.

Une fois que vous aurez terminé les deux quêtes, vous recevrez une invitation d’un PNJ de Sven, vous demandant de le rencontrer.
Vous pouvez plutôt vous rendre directement aux chambres de Sven au château de Vernworth.
Vous devrez dévoiler le mystère qui se cache derrière une correspondance impliquant sa mère, la reine régente Disa.
Où trouver le reste de la lettre inachevée dans Dragon’s Dogma 2
Le plus difficile dans cette quête est de savoir où chercher le reste de la lettre inachevée.
Le seul indice que vous avez est que la lettre qui déclenchera la quête A Veil of Gossamer Clouds dans Dragon’s Dogma 2 s’adresse à un PNJ appelé Phaesus.
Que vous ayez avancé dans votre voyage et exploré au-delà de Vermund ou que vous soyez resté en arrière déterminera votre familiarité avec ce nom.
Quoi qu’il en soit, il vous faudra sortir et vous rendre à Battahl, plus précisément au Forbidden Magick Research Lab, situé à l’est de Bakbattahl.

Comment accéder à Battahl
Arriver à Bakbattahl peut être très pénible, vous savez quoi, car chaque pas vers cet endroit peut être le dernier.
Mais n’allons pas trop vite.
Tout d’abord, pour Bakbattahl, vous aurez besoin de l’aide du capitaine Brant, qui vous donnera un permis d’entrée frontalière qui vous permettra de voyager librement jusqu’à Battahl depuis la porte sud de Checkpoint Rest Town.

Cependant, le type de permis d’entrée que vous obtiendrez sera déterminé selon que vous avez terminé la quête L’Ombre du Surgien et si vous avez laissé partir Bermudo ou non.
Si vous n’avez pas attrapé Bermudo ou si vous l’avez laissé partir librement, votre permis d’entrée sera limité aux Beastren, vous obligeant à acheter un masque Beastren auprès de la ferraille d’Ibrahim pour tromper le garde qui garde la porte.
Si vous obtenez la capture de Bermudo par le capitaine Brant, il vous donnera un permis d’entrée qui ne vous obligera pas du tout à être Beastren ou à porter un masque.

Bakbattahl : emplacement du laboratoire de recherche sur la magie interdite

Une fois arrivé à Bakbattahl, vous voudrez vous diriger vers le côté est et vous rencontrerez d’énormes marches menant au palais des porteurs de flammes.
Entrez, puis tournez à gauche et franchissez la première porte à gauche.
Descendez les marches en spirale et vous arriverez au laboratoire de recherche sur la magie interdite.

Vous entendrez une brève conversation concernant certaines communications de Vermund qui attirera votre attention et fera la mise à jour de la quête.
Vous déclencherez alors une zone de marquage à l’intérieur du laboratoire. Dirigez-vous vers la pièce à votre droite et vous trouverez une lettre adressée au Seigneur Phaesus.
C’est exactement ce que vous recherchiez ! Tout ce que vous avez à faire maintenant est de retourner à Vernworth et de remettre ladite lettre à Sven et la quête sera terminée.

Votre premier voyage à Battahl risque d’être un peu cahoteux si vous n’avez pas un niveau particulièrement élevé, alors assurez-vous de faire quelques quêtes secondaires en préparation et de recruter de puissants Pions.
En effet, le tout premier voyage se fera à pied puisque les chars à bœufs sont momentanément suspendus. Le chemin vers Bakbattahl abrite toutes sortes d’ennemis.
Je parle des Griffinbs, des Golems, des Harpies, des Hobgoblins et d’une liste complète de vos rêves non réalisés – qui est sans doute le plus effrayant de tous.

Je suggérerais d’éviter les conflits si vous commencez à vous sentir submergé par les ennemis et à utiliser vos précieuses Wakestones.
Une fois arrivé à Bakbattahl, vous débloquerez la possibilité d’utiliser le voyage Oxcart entre Checkpoint Rest Town et Bakbattahl afin de vous épargner une mort certaine et une frustration.


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