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Dragon Age : Dreadwolf – Tout ce que vous devez savoir

La série Dragon Age est l’une des plus monumentales de tous les jeux, avec d’énormes intrigues se déroulant avec des dizaines de personnages, de factions et de démons à prendre en compte, mais nous n’avons pas eu de nouveau jeu depuis qu’Inquisition est sorti en 2014, un sacré hiatus.

Cependant, EA et BioWare ont finalement confirmé ce que l’on soupçonnait depuis longtemps – le prochain Dragon Age est en préparation, et nous avons même un titre pour le jeu maintenant, aussi.

Nous avons rassemblé toutes les informations clés que vous devez connaître sur le prochain jeu, ici même.

Dragon Age : Dreadwolf date de sortie

La bande-annonce ci-dessus pour le prochain Dragon Age, qui n’avait alors pas de titre réel, a fait ses débuts aux Game Awards fin 2020 et a déclenché une tempête de hype, comme on pouvait s’y attendre.

Bien sûr, il s’agit d’une image de synthèse, sans aucun gameplay, et il s’agit donc d’un premier aperçu des thèmes du jeu, et pas beaucoup plus.

En tant que tel, nous pensons que même le début de 2023 est un objectif un peu optimiste, à notre avis, bien qu’EA et BioWare pourraient bien avoir les ressources nécessaires pour le faire tourner plus rapidement que nous ne l’attendons.

Un post de blog officiel de BioWare sur le jeu a confirmé qu’il est au milieu de la phase de production de son développement, ce qui est bon signe – bien que cela le laisse encore loin de la sortie.

Nous avons reçu une petite mise à jour en juin 2022, confirmant le titre du jeu – Dragon Age : Dreadwolf, et la promesse que davantage serait révélé à un moment donné en 2022.

EA a précédemment indiqué que le jeu ne sortirait pas avant la fin de l’année fiscale 2022, et un récent rapport de VentureBeat a indiqué que 2023 est l’année de sortie la plus probable pour le projet.

Cette hypothèse a été confirmée par Jeff Grubb, un initié de l’industrie, qui pense que le jeu sortira au plus tôt en 2023, alors ne l’attendez pas d’un jour à l’autre.

Dragon Age : Dreadwolf – Les Plateformes de lancement

Lorsqu’il s’agit de savoir sur quelles plateformes Dragon Age : Dreadwolf est susceptible de paraître, nous pouvons être un peu plus confiants.

Compte tenu de l’échéancier et du fait que le jeu n’en est qu’au début de son développement, il est fort probable qu’il ne soit destiné qu’aux consoles next-gen, sortant sur la PS5 et la Xbox Series X/S et ignorant leurs ancêtres.

Cela est devenu d’autant plus probable après que Jeff Grubb, un divulgateur aux yeux d’aigle, l’ait confirmé auprès de ses sources, après que le profil LinkedIn d’un ancien employé de BioWare ait commencé à indiquer les plateformes next-gen comme cibles du jeu.

Bien sûr, Dragon Age est également un favori des joueurs PC, qui peuvent aller un peu plus en profondeur dans leur jeu stratégique grâce à une souris et un clavier, donc il sera très certainement prévu sur PC également.

Malheureusement, aucun des jeux Dragon Age n’est encore sorti sur une console Nintendo, et vu la puissance limitée de la Switch, nous pensons que ce sera encore le cas cette fois-ci.

Dragon Age : L’histoire du Dreadwolf (Solas)

BioWare a récemment déclaré dans une mise à jour de la communauté que son objectif est que Dreadwolf soit « un jeu qui perpétue les histoires qui l’ont précédé tout en étant un point de départ pour quelqu’un de tout nouveau », ce qui signifie que les joueurs peuvent s’y plonger sans connaître la franchise.

En ce qui concerne les détails de l’histoire, la bande-annonce que BioWare a présentée l’année dernière est plutôt ambiguë, mais nous pouvons tout de même en tirer quelques grandes conclusions.

D’après la voix off, il semble que nous allons incarner un nouveau personnage, et non pas revenir pour remplir les chaussures de l’illustre Inquisiteur que nous avons joué la dernière fois.

En effet, ce personnage ne sera apparemment pas un élu prophétisé, mais quelqu’un d’ordinaire qui atteindra des sommets extraordinaires.

En outre, nous pouvons affirmer avec certitude que quelques personnages feront leur apparition, notamment le nain robuste Varric Tethras, qui raconte la bande-annonce après son rôle principal dans Dragon Age 2 et Inquisition.

Sera-t-il prêt à faire sa troisième apparition consécutive en tant que membre du groupe ?

Et puis il y a le grand méchant du jeu : Solas, le loup redoutable dont la présence semblait si utile dans Inquisition avant que le rebondissement final du jeu ne révèle qu’il est très, très mauvais.

Comme nous savons maintenant que le jeu porte son nom, Solas va clairement jouer un rôle important dans l’histoire du jeu.

Nous pouvons également faire quelques suppositions sur le cadre du jeu, qui sera très probablement Tevinter, une ancienne nation humaine gouvernée par des mages.

Le dernier DLC d’Inquisition se terminait par une forte allusion au fait que Tevinter était le prochain grand lieu à explorer, tandis que de multiples fuites ont également pointé du doigt ce décor.

Cela a maintenant été rendu encore plus probable par une découverte de l’équipe d’Eurogamer, en lisant un livre sur l’histoire de BioWare.

C’est la première confirmation sanctionnée qu’il sera dans Tevinter, même s’il n’a pas été annoncé dans un sens plus formel.

Maintenant, nous avons un autre morceau d’artwork pour rendre plus probable, posté comme un remerciement à la fanbase patiente :

Cela ressemble beaucoup à la même ville infusée de magie qui figure dans la bande-annonce, ainsi qu’à un personnage à l’allure nettement mage.

Tout ceci est clairement évocateur de Tevinter, et il y a quelques choix de conception vraiment intrigants.

En fait, le train de l’art conceptuel continue de rouler – le même producteur exécutif du jeu a récemment envoyé une autre image, cette fois-ci montrant un gardien gris :

Nous n’en savons pas plus sur l’importance des Grey Wardens dans l’histoire du jeu, mais c’est un autre petit morceau de saveur à apprécier en attendant d’autres nouvelles.

Dragon Age : Dreadwolf gameplay

Enfin, nous en arrivons au gameplay, et il y a en fait pas mal d’options sur la table pour Dragon Age : Dreadwolf.

Chaque jeu Dragon Age a été assez distinct – Origins avait des combats plus tactiques, Dragon Age 2 était plus riche en action, et Inquisition se situait quelque part au milieu selon la façon dont vous le jouiez.

Que le combat soit plus impliqué ou plus simple, cependant, certaines autres choses sont susceptibles d’être garanties.

Nous devrions avoir une histoire assez longue avec des dizaines de personnages à qui parler et à influencer, et des arbres de dialogue qui donnent beaucoup de choix en termes d’approche.

Dragon Age a jusqu’à présent évité une véritable expérience en monde ouvert, préférant de grandes zones centrales entre lesquelles vous pouvez voyager pour une approche plus détaillée de chaque lieu, il sera donc intéressant de voir si cette structure réapparaît.

L’une des seules vraies critiques d’Inquisition était que ses zones pouvaient parfois sembler un peu trop grandes, alors nous verrons si le prochain jeu les rendra aussi un peu plus denses.

Nous verrons donc si le prochain jeu les rendra un peu plus denses.

Cependant, nous ne pouvons pas exclure la présence d’un mode multijoueur dans le jeu, car c’était apparemment une partie importante du plan d’EA pour la franchise.

Cependant, le faible rendement de jeux comme Anthem, associé au succès majeur du titre solo Star Wars Jedi : Fallen Order a persuadé EA de s’en tenir aux racines de Dragon Age.

Selon un important rapport de Bloomberg, c’est ce que BioWare souhaitait et, espérons-le, cela signifie que nous verrons une version plus vraie de ce qu’ils imaginent que le jeu sera lorsqu’il sortira finalement.

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