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Double Fine n’a pas le budget pour ajouter plus de langues à Psychonauts 2

Psychonauts 2 de Double Fine et Xbox Game Studios a connu un démarrage incroyable auprès des critiques et des fans sur Xbox Game Pass, mais malheureusement, tout le monde n’en profite pas au niveau mondial en raison d’un manque de support pour certaines langues.

Depuis sa sortie, des appels ont été lancés pour que des langues comme le russe et le chinois soient ajoutées au jeu, mais malheureusement, Double Fine déclare qu’en raison de la quantité de travail et du budget requis, cela n’a pas encore été possible.

Voici ce que James Spafford, responsable de la communauté Double Fine, avait à dire avant la sortie du jeu :

Nous aimerions beaucoup ajouter d’autres langues à Psychonauts 2, et nous enquêtons pour voir si cela pourrait être possible à l’avenir.

Sur le plan des scripts, il s’agit du plus grand jeu que nous ayons jamais réalisé et ajouter ne serait-ce qu’une seule langue supplémentaire demanderait beaucoup de travail et un budget supplémentaire que nous n’avons pas actuellement. Ajouter des langues qui utilisent des alphabets entièrement différents et ont d’autres considérations est un travail encore plus important.

Nous aurons peut-être cette chance, et nous l’espérons vraiment, mais nous ne pouvons rien promettre et nous ne pourrions pas non plus le faire à temps pour le lancement.

Ce message a été partagé sur les forums officiels de Double Fine il y a quelques semaines, mais il vient seulement de commencer à attirer l’attention sur les médias sociaux. De nombreux fans ont tagué sur Twitter des personnes comme Phil Spencer, responsable de Xbox, et Matt Booty, responsable de Xbox Game Studios, dans le but d’obtenir l’ajout de langues supplémentaires (et d’un budget supplémentaire) à Psychonauts 2.

Comme mentionné dans le tweet ci-dessus, il se pourrait bien que Microsoft alloue un budget supplémentaire à Psychonauts 2 après sa sortie pour la prise en charge de langues supplémentaires, surtout si l’on considère l’énorme succès du jeu jusqu’à présent. Nous n’avons encore rien entendu, mais nous vous tiendrons au courant si quelque chose change concernant cette situation.

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