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La diversité des voix améliore les jeux PlayStation », déclare un développeur Sony.

Ramone Russell, développeur vétéran de Sony, a déclaré que les meilleurs jeux PlayStation sont créés lorsqu’il y a des voix différentes dans la salle.

S’adressant à Stephen Totilo de Game File, Russell a déclaré que le fait d’avoir des développeurs d’origines diverses permet d’obtenir de meilleurs jeux, plus représentatifs et plus précis.

Créer des jeux PlayStation précis et diversifiés n’est pas une question de DE&I, selon un développeur de Sony

L’interview de Russell a principalement porté sur le mode Negro Leagues de MLB The Show 24, mais il a également cité l’exemple des jeux Marvel’s Spider-Man d’Insomniac.

« Spider-Man ne peut pas être un jeu aussi bon sans une équipe de développement aussi diversifiée, aussi représentative et à l’écoute de ses employés afro-latinos et noirs qui diraient : « Miles Morales ne marche pas de la même manière que Peter Parker.

Miles Morales saluerait les gens avec un check.

Il ne leur serrerait pas la main », a expliqué Russell.

Russell a ajouté que Sony Interactive Entertainment est une entreprise à but lucratif et qu’elle a la responsabilité d’accroître la valeur pour les actionnaires en créant certains des meilleurs jeux qui existent.

Et pour créer les meilleurs jeux, Russell affirme qu’il est important de rassembler des personnes d’horizons divers.

« Il ne s’agit pas de DE&I [diversité, équité et inclusion] », a conclu Russell.

« Il s’agit pour nous d’être : ‘Nous devons être fidèles à la réalité’.»

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