Alors que les joueurs ont beaucoup plus de liberté pour modifier leur difficulté dans le mode Aventure de Remnant II, c’est une décision plus difficile à prendre pour le mode Campagne.
Avec la sortie de Remnant II, beaucoup de nouveaux fans et de fans du premier jeu, Remnant : From the Ashes, s’interrogent sur la qualité et la difficulté du jeu.
Non seulement la difficulté des jeux de type Souls est presque toujours un sujet de conversation entre les joueurs à chaque fois qu’un nouveau titre sort, mais en général, le premier Remnant était connu pour être assez facile jusqu’à un certain niveau de difficulté ou un certain point de la campagne principale.
Dans cette optique, nous allons analyser les quatre options de difficulté proposées par Remnant II, les différences entre elles et celle que les joueurs devraient choisir en fonction de leur expérience dans la franchise ou dans d’autres jeux en général.
Les quatre options de difficulté

Pour simplifier les choses au maximum, Remnant II propose quatre options de difficulté, dont trois sont sélectionnables par défaut, et l’option la plus difficile (Apocalypse) n’est débloquée qu’après avoir terminé le jeu une fois dans n’importe quelle difficulté.
Chacune de ces options de difficulté donne un bonus d’expérience par meurtre (bien que le butin général reste le même), mais les monstres et les boss sont également plus difficiles à affronter en échange.
| Nom de la difficulté | HP bonus de la foule | Dégâts bonus de foule | HP bonus du patron | Dégâts bonus de boss | Expérience bonus |
|---|---|---|---|---|---|
| Survivant | 100 pourcent | 100 pourcent | 100 pourcent | 100 pourcent | 100 pourcent |
| Vétéran | 150 pour cent | 165 pour cent | 165 pour cent | 165 pour cent | 115 pour cent |
| Cauchemar | 250 pour cent | 350 pour cent | 312,5 % | 262,5 % | 130 pour cent |
| Apocalypse | 175 pour cent | 450 pour cent | 412,5 % | 405 pour cent | 150 pour cent |
Encore une fois, pour ceux qui connaissent Remnant : From the Ashes, ces modificateurs de difficulté sont une copie 1:1 des options de difficulté du premier jeu Remnant, à la seule différence que la difficulté » Difficile » s’appelle désormais » Vétéran » et que la difficulté » Normale » s’appelle désormais » Survivant « .
Cependant, cela ne signifie pas que les deux jeux sont aussi difficiles l’un que l’autre, car les premières expériences de toutes sortes de joueurs ont permis de vérifier que ce jeu est plus difficile que le premier Remnant en général.
Lequel les joueurs doivent-ils choisir ?

Évidemment, cette décision varie d’un joueur à l’autre en fonction de ce qu’il attend de Remnant II, de ses expériences de jeu précédentes, et ainsi de suite, mais il s’agit là d’un guide général à utiliser pour choisir une option de difficulté :
- Survivor : For Souls comme les nouveaux venus et ceux qui n’ont pas joué à Remnant : From the Ashes.
- Vétéran : Pour les joueurs de Remnant : From the Ashes et les vétérans de Soulslike.
- Cauchemar : pour les experts de Remnant : From the Ashes, les joueurs qui en sont à leur deuxième partie ou plus de Remnant II, et les joueurs de Soulslike qui n’ont pas peur d’essayer les boss difficiles plus de 50 fois.
- Apocalypse : Pour les vétérans du jeu qui aiment un jeu qui fait de son mieux pour les écraser. Réservé à ceux qui se sentent récompensés pour avoir relevé des défis « injustes » ou à ceux qui ont terminé Remnant II en difficulté « Cauchemar ».
Cela dit, examinons un peu plus en détail chaque option pour voir en quoi elles diffèrent exactement les unes des autres.
Survivor

Tout d’abord, la difficulté Survivor, qui constitue un excellent point de départ pour les joueurs qui n’ont pas connu le premier jeu Remnant, et qui est encore meilleure pour ceux qui ne sont pas très familiers avec les jeux de type Souls en général.
Cette difficulté est conçue pour être accessible et gratifiante, tout en étant suffisamment difficile pour » défier » les joueurs à certains moments. Les joueurs se retrouveront tout de même à mourir de nombreuses fois dans cette difficulté.
Vétéran

La difficulté Vétéran semble être conçue comme l’option de difficulté par défaut pour les fans de Souls et les joueurs vétérans de Remnant : From the Ashes.
Ils monteront en niveau plus rapidement qu’en difficulté Survivant, mais en échange, les ennemis sont plus longs à tuer, infligent plus de dégâts, prennent plus de dégâts pour être tués et les boss sont également plus effrayants.
Si les joueurs estimaient que la difficulté normale de Remnant : From the Ashes était » juste un peu » trop facile, la difficulté Vétéran est une bonne option à choisir dans la suite du jeu.
Cauchemar

Remnant : From the Ashes, les joueurs qui ont trouvé que la difficulté normale était » beaucoup trop facile » dans ce titre devraient essayer Nightmare dans Remnant II. Bien qu’il soit compréhensible de penser que le Cauchemar ne serait que légèrement plus difficile que la difficulté Vétéran, ce n’est pas le cas.
Alors que les pourcentages d’augmentation (qu’il s’agisse des dégâts infligés aux ennemis ou des bonus de HP des boss) entre Survivant et Vétéran varient entre 50 et 65 %, ceux entre Vétéran et Cauchemar varient entre 100 et 185 % pour la même augmentation de 15 % de l’EXP.
De plus, dans la description de cette seule difficulté, il est mentionné qu’elle est conçue pour ceux qui ont déjà des builds solides, ce qui implique fortement que Gunfire Games a littéralement construit Nightmare avec l’idée que les joueurs » se frayent un chemin » jusqu’à cette difficulté avec un build qu’ils auront construit au cours de plusieurs passages en mode campagne/aventure, ce qui est une évidence puisque ce jeu a apparemment un tel puits de contenu à déterrer.
Apocalypse

Dans le jeu Remnant original, Apocolypse n’était même pas une option au lancement et n’a été ajouté que plus tard comme un » défi » supplémentaire que les joueurs pouvaient relever pour le plaisir, un peu comme le mode Hardcore.
Il semble que ce concept soit toujours le même dans Remnant II, mais cette fois-ci, les joueurs doivent simplement battre la campagne une fois (dans n’importe quelle difficulté) pour débloquer Apocalypse au lieu d’attendre que Gunfire Games l’ajoute au jeu.
Avec une description qui dit simplement » Bonne chance « , il devrait être évident que cette option de difficulté est destinée aux joueurs qui aiment se mettre au défi plus qu’aux joueurs qui sont d’accord avec un jeu plus difficile en échange de récompenses supplémentaires.
Les avantages que les joueurs tirent d’Apocolypse ne correspondent tout simplement pas à l’augmentation de la difficulté, et c’est certainement un choix délibéré de la part des développeurs.
Obtenir seulement 20 % d’EXP de plus qu’en Cauchemar pour affronter des monstres et des boss qui sont littéralement 4 fois plus coriaces qu’en Survivant n’a aucun sens, et c’est exactement pourquoi cette difficulté est destinée aux joueurs qui se sentent récompensés par le défi plus qu’ils ne se sentent » punis « .
Il s’agit d’une difficulté où certaines classes coopératives, comme la classe Médecin, seront encore plus utiles qu’auparavant.
Remnant 2 est disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X/S depuis le 25 juillet 2023.


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