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Diablo III : changements d’équilibrage de la saison 28

La 28e saison de Diablo III est presque à nos portes, et Blizzard prévoit d’apporter un grand nombre de changements d’équilibre à plusieurs classes et objets.

Ce qui est probablement la dernière saison du jeu avant la sortie de Diablo IV propose des améliorations significatives des capacités de la classe Moine, ainsi que plusieurs objets spécifiques aux classes Barbare, Chasseur de démons, Moine, Nécromancien et Sorcier.

Voici les changements d’équilibre de la saison 28 pour Diablo III.

Diablo III : Changements d’équilibrage de la saison 28

Modifications des capacités de la saison 28

Selon les notes de patch officielles, plusieurs changements d’équilibre de la Saison 28 sont prévus pour plusieurs compétences de la classe Moine de Diablo III.

Certaines de ces compétences comprennent le passif Frappe combinée et Vague paralysante.

De nombreuses runes de compétence au sein des compétences de moine, telles que Concussion et Vague brisante de Vague paralysante, reçoivent également des changements.

Pour la plupart, ces changements ne touchent pas les effets de ces compétences mais améliorent considérablement leur durée.

La majorité des compétences améliorées pour Moine ont vu leur durée augmentée à 10 secondes.

Chacune des compétences améliorées durera désormais deux à trois fois plus longtemps qu’auparavant.

Les compétences suivantes ont vu leur durée augmentée à 10 secondes :

Diablo III : changements d'équilibrage de la saison 28

Changements d’objets de la saison 28

Blizzard apporte également des modifications de la Saison 28 à de nombreux objets légendaires spécifiques à la classe dans Diablo III.

Tout d’abord, le bonus de set Horde des quatre-vingt-dix sauvages du barbare double l’augmentation des dégâts par pile de la compétence Frénésie.

Ensuite, le bonus de set Pattern of Justice du moine augmente l’amélioration des dégâts lors d’un coup avec Tempest Rush lorsque Sweeping Wind est activé.

Le vêtement des mille tempêtes du moine a également été amélioré pour que Frappe fringante coûte un tiers de l’Esprit.

De plus, le bonus de set du nécromancien Mascarade du carnaval ardent a augmenté le bonus de dégâts qu’il procure à Lance d’os et a ajouté une propriété où les simulacres gagnent le triple du bonus.

Enfin, le set de sorcier Typhon’s Vail double l’augmentation des dégâts qu’il procure pour chaque tête d’hydre vivante.

Diablo III : changements d'équilibrage de la saison 28

De plus, de nombreux buffs, un ou deux nerfs et quelques modifications latérales visaient les objets du chasseur de démons.

Tout d’abord, le Chanon Bolter a ajouté un buff de dégâts à Spike Trap et a réduit le temps entre les provocations.

Ensuite, le bonus de l’ensemble Natalya’s Vengeance a subi des changements assez importants.

Le bonus d’ensemble n’offre plus de buffs à Rain of Vengeance et buffs la compétence Spike Trap à la place.

Même Natalya’s Slayer avait la compétence dont les buffs avaient été remplacés par Spike Trap.

En parlant de Spike Trap, les Trag’oul Coils fournissent désormais la Rune Scatter et un buff de dégâts aux Spike Traps.

Le changement final était un buff assez énorme pour le bonus de l’ensemble Unhallowed Essence.

Le bonus de dégâts qu’il offre aux attaques Vengeance, aux générateurs Multishot et Hatred a été augmenté.

Ces changements, ainsi que le nouvel autel des rites, sont actuellement en ligne sur le royaume de test public (PTR).

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