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Diablo 4 : Saison 2 – Vaincre Lord Zir

La saison 2 de Diablo 4 a introduit un nouveau grand méchant dans le monde de Sanctuary : l’ancien vampire Lord Zir. Depuis son domaine dans la Cité des Anciens, il déploya ses ailes métaphoriques, recouvrant tout le pays des ténèbres de ses hordes vampiriques.

Mais pas plus. Dans la quête Un serpent acculé, vous avez enfin la chance d’affronter le Seigneur Zir et de mettre fin une fois pour toutes à son règne de terreur. Ce ne sera certainement pas facile, mais les récompenses, sans parler du doux sentiment de satisfaction, en valent la peine. Si vous êtes prêt à relever le défi, lisez la suite pour savoir comment terminer A Serpent Cornered et vaincre Lord Zir dans Diablo 4 Saison 2.

Comment terminer A Serpent Cornered et vaincre le Lord Zir Boss dans Diablo 4 Saison 2

Préparation

Avant de vous précipiter tête première dans l’antre du Seigneur Zir, vous devez être sûr de tenir compte des mots de la devise des Scouts : Soyez prêt. Bien qu’il s’agisse d’une quête d’histoire saisonnière, et donc pas trop difficile en ce qui concerne le contenu de Diablo 4, le combat contre Lord Zir plus tard est en fait très difficilevous devriez donc lui accorder le respect qu’il mérite.

Cela signifie que vous devriez être autour du niveau 35 en termes de développement des points de compétence de votre personnage, que vous devriez avoir une construction solide et que vous devriez cultiver du matériel puissant dans la récolte de sang, car c’est plus facile que jamais à faire. alors maintenant. Une fois tout cela fait, n’hésitez pas à vous diriger vers la Cité des Anciens et à parler à Erys pour démarrer la quête.

Conquérir la Cité des Anciens

Comme mentionné ci-dessus, A Serpent Cornered commence dans la Cité des Anciens, juste après avoir terminé la quête Bataille de la peur et de la foi. Vous devrez entrer dans la ville via The Darkened Way dans la section sud de Fractured Peaks, puis parler à Erys pour lancer le bal.

Comment terminer un serpent acculé et vaincre Lord Zir dans Diablo 4 Saison 2 Orb 1

La majeure partie de cette quête consiste à vous frayer un chemin à travers la Cité des Anciens en route vers Ord Zir. C’est un donjon assez long, mais aussi essentiellement linéaire, vous aurez donc du mal à vous perdre en cours de route. Les ennemis sont également tous assez faciles, vous ne devriez donc pas avoir beaucoup de mal à les gérer même si vous avez ignoré les excellents conseils de la section Préparation ci-dessus.

La ville présente cependant quelques rebondissements intéressants. Tout d’abord, le Seigneur Zir, sous la forme d’un orbe rouge, vous poursuivra pendant toute la durée du donjon. Il alternera entre le lancement de projectiles sur vous et l’envoi de vagues de sang lentes, les deux étant assez faciles à éviter. Cependant, il peut être facile d’oublier qu’il est là au milieu d’une bataille, alors n’oubliez pas de garder au moins un œil sur lui à tout moment, de peur qu’il ne vous surprenne et ne vous expose à une mort rapide de la part d’un autre ennemi.

Comment terminer un serpent acculé et vaincre Lord Zir dans Diablo 4 Saison 2 Mini Boss 1

Vous devrez également faire face à deux rencontres de mini-boss dans la Cité des Anciens, contre deux groupes de puissants Bloodseekers. Le premier sera un combat en duo contre Ebok et Tidao, tandis que le second sera contre la triple menace de Shay, Nila et Nys. Vous aurez au moins une certaine expérience avec les Bloodseekers en terminant la quête Beckoning Thirst plus tôt, mais au cas où vous auriez besoin d’un rappel, la meilleure stratégie ici est de vous occuper des ennemis plus petits environnants, puis de les concentrer un par un. Ils ont beaucoup de santé, vous devrez donc probablement utiliser votre compétence ultime pour tout surmonter.

Comment tuer Lord Zir dans Diablo 4 Saison 2

Comment terminer un serpent acculé et vaincre Lord Zir dans Diablo 4 Saison 2 Boss 1

Une fois que vous atteignez la fin de la Cité des Anciens, vous trouverez l’homme principal lui-même qui vous attend au trône sanguin. Interagir avec lui lancera une courte cinématique, puis la bataille finale contre Lord Zir commencera. Contrairement à la faible difficulté du donjon qui y mène, Lord Zir est en fait un véritable défi à vaincre, et il a réussi à me tuer plus de fois que je ne voudrais l’admettre.

Sa difficulté réside en grande partie dans son attaque Blood Rain, dans laquelle il crée de grandes flaques de sang sur le sol de l’arène. Ceux-ci vous blessent si vous les touchez, et ils ont la fâcheuse habitude de se former juste à côté de Lord Zir, ce qui rend difficile pour les builds de mêlée de trouver un endroit sûr depuis lequel attaquer. Si vous êtes un personnage à distance, comme un sorcier ou un nécromancien, cela ne posera pas vraiment de problème pour vous, mais les personnages de mêlée devront être patients et profiter de leurs ouvertures quand ils le peuvent alors que Lord Zir se déplace dans la pièce.

Patron 3

En ce qui concerne les autres mouvements, Lord Zir dispose de deux options de mêlée : un coup rapide et une grosse attaque en ciseaux avec ses deux bras. Ce dernier est télégraphié longtemps à l’avance en tenant ses deux bras en l’air, et inflige naturellement beaucoup plus de dégâts que le premier s’il se connecte, mais les deux peuvent être facilement esquivés en restant simplement derrière Lord Zir autant que possible..

Lord Zir peut également invoquer des Bloodseekers pour qu’ils rejoignent le combat. C’est un mouvement ennuyeux, car les Bloodseekers sont des ennemis volumineux qui absorberont une grande partie des dégâts que vous préféreriez viser sur le boss, mais vous devriez toujours donner la priorité à leur suppression en premier, car les laisser en vie peut vous surprendre au moment où vous vous y attendez le moins. Si vous disposez d’un build capable d’atteindre les deux cibles à la fois, comme le Tourbillon du barbare, essayez de le faire pour une efficacité maximale.

Patron 2

Dernier point, mais non le moindre, l’attaque par rafale de vent de Lord Zir. Bien qu’il soit bien télégraphié, par le Seigneur Zir battant des ailes et par une grande zone rectangulaire au sol indiquant la zone de dégâts imminents, il peut toujours vous surprendre si vous n’êtes pas préparé, et il inflige une énorme quantité de dégâts s’il le fait. fait. Lors d’une de mes tentatives sur ce boss, sa rafale de vent m’a tué d’un seul coup en pleine santé, malgré le fait que je jouais la classe barbare relativement tanky. Pour cette raison, dès que vous voyez le rectangle apparaître au sol, commencez immédiatement à vous déplacer, et évadez-vous de sa trajectoire si besoin est.

Lord Zir a beaucoup de santé, mais si vous suivez tous les conseils ci-dessus, essayez de rester derrière lui à tout moment, affrontez toujours les Bloodseekers dès qu’ils apparaissent et soyez extrêmement attentif à son attaque de rafale de vent, alors vous devriez pouvoir l’abattre en quelques tentatives. Une fois Lord Zir tombé, A Serpent Cornered sera terminé, avec juste une dernière conversation avec Erys entre vous et la fin de la série de quêtes saisonnières de la saison 2.

Récompenses

Récompenses 1

Vaincre Lord Zir vous rapportera une belle sélection d’équipements rares et légendaires, et vous recevrez également les récompenses pour avoir terminé la quête A Serpent Cornered en plus de cela. Ceux-ci incluent deux objets aléatoires du Pacte, l’amulette rare du Seigneur Zir et le pouvoir vampirique de métamorphose, l’une des meilleures options pour les 5 classes.
Et voilà : un guide complet sur la façon de terminer A Serpent Cornered et de vaincre Lord Zir dans Diablo 4 Saison 2. C’est un point culminant convenablement grandiose pour le scénario de cette saison, mais vous n’avez pas encore vu la fin de Lord Zir. Il reviendra également comme l’un des nouveaux boss de fin de partie plus tard dans votre voyage, avec de nouveaux mouvements et des conditions d’invocation complexes qui pousseront vos compétences à l’extrême, alors savourez votre victoire tant que vous le pouvez.

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