La saison 11 de Diablo 4 introduira de nombreuses modifications fondamentales au système de construction de builds et aux défis de fin de jeu, tout en augmentant la difficulté globale du jeu. Il s’agit de la mise à jour la plus centrée sur le gameplay depuis la saison 4 : Loot Reborn.
Outre les ajustements de gameplay et les améliorations de qualité de vie, la saison 11 apportera de nouveaux pouvoirs saisonniers, des Don Divins, une quête saisonnière, un passage de combat, ainsi que d’autres contenus. Voici ce que l’on sait à ce jour de la saison 11, y compris sa date de sortie et les nouveautés prévues.
Quelle est la date de sortie de la saison 11 de Diablo 4 ?
La saison 11 de Diablo 4 débute le 9 décembre 2025, juste à temps pour la période des fêtes. La période d’indisponibilité des serveurs devrait se terminer à 10 h HPT / 13 h HAE. Comme pour la plupart des saisons de Diablo, la saison 11 durera environ trois mois et prendra fin vers le 10 février 2026.
Ce que l’on attend de la saison 11 de Diablo 4
L’un des changements les plus significatifs de cette saison concerne le système d’itemisation, en particulier les mécaniques de tempering et de masterworking. À compter de la saison 11, vous pourrez choisir l’affixe que vous souhaitez appliquer à votre équipement, plutôt que de compter sur le hasard pour obtenir les affixes désirés. Toutefois, vous ne pourrez appliquer qu’un seul affixe tempéré par objet.
Concernant le masterworking, il ne renforcera plus la valeur des affixes de votre équipement, mais en améliorera la qualité. Ces deux modifications devraient transformer la manière dont les builds de fin de jeu sont conçus dans Diablo 4, pour le meilleur ou pour le pire.
Contrairement à Path of Exile 1 et 2, Diablo 4 a toujours été conçu comme un ARPG plus accessible. Toutefois, la saison 11 pourrait modifier cet équilibre, Blizzard visant à rendre les ennemis plus redoutables. Les affixes des monstres seront renforcés, obligeant les joueurs à investir davantage dans la défense de leurs personnages.
En complément de ces changements majeurs, la saison 11 révise également le système de potions et celui de la renommée. La capacité de base des potions est réduite à 4. Toutefois, vos potions se régénéreront automatiquement toutes les 30 secondes. Pour des raisons non précisées, les potions sont désormais intégrées à votre santé totale, rendant les améliorations de potions inopérantes.
Par ailleurs, la renommée ne sera désormais permanente que dans le Royaume Éternel. Les progrès réalisés dans le mode saisonnier seront liés à un nouveau système de rang saisonnier, une autre mesure visant à augmenter la difficulté. Les donjons Capstone reviennent et deviennent obligatoires pour progresser dans le rang saisonnier.
La saison 11 introduit également une nouvelle activité de fin de jeu, The Tower, en version bêta. Ce mode, limité dans le temps, consiste à affronter une succession d’ennemis dans un objectif de collecte de butin et d’atteinte du classement. Sur le plan mécanique, il ressemble au mode Gauntlet du jeu.
Pour un aperçu plus détaillé de l’ensemble des modifications, nous vous recommandons de consulter le billet de blog officiel de Blizzard sur l’avenir de Diablo 4.


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