Soluces, guides et actualités du jeux vidéo
Generic filters
Exact matches only

Devriez-vous choisir Otto ou Gav dans « Lâcher de la vapeur 1 » – FF16

Le choix entre Otto et Gav dans la quête « Lâcher de la vapeur 1 » de Final Fantasy 16 est étrangement permanent. Ligne de quête en trois parties, cet objectif envoie les joueurs à travers la carte à la poursuite de matériaux dont Mid a besoin pour construire un dirigeable.

Même si les joueurs ne peuvent pas monter à bord du vaisseau, il s’agit de l’une des rares quêtes de FF16 qui valent la peine d’être accomplies et qui ne font pas perdre de temps au joueur. Les récompenses sont à moitié décentes, avec de sérieux points de renommée à la clé.

Mais ce qui est encore plus intéressant, c’est la profondeur que ces quêtes confèrent à Mid, en élargissant les connaissances du public sur sa relation avec son père et en lui donnant un objectif ambitieux.

Et Mid n’est pas le seul.  » Lâcher de la vapeur  » ne fait pas seulement référence au dirigeable à vapeur que les joueurs aideront à construire au cours de ces trois quêtes – il s’agit également d’une référence sournoise au caractère pacifique de ces tâches, pour la plupart.

Elles donnent aux joueurs de FF16 l’occasion d’en apprendre un peu plus sur leurs alliés dans le Refuge et, à deux reprises, de choisir les membres du groupe avec lesquels ils souhaitent discuter en cours de route. Dans la première quête « Lâcher de la vapeur », le choix se porte sur Otto ou Gav, alors que le joueur part en expédition pour récolter de la poussière d’étoile.

Le choix « Lâcher de la vapeur 1 » de FF16 n’a aucune conséquence

Otto et Clive se tiennent dos au joueur, regardant de l'autre côté de la rivière les palmiers de l'autre côté.

Que ce soit Gav ou Otto, le compagnon que les joueurs choisissent pour la quête « Letting Off Steam 1 » dans FF16 n’a pas d’importance. Les joueurs peuvent et doivent choisir le personnage qu’ils préfèrent voir davantage. Cependant, le choix est permanent, et la scène que le joueur ne choisit pas ne sera accessible que lors d’un second passage.

Il ne se passera rien d’autre d’important, que ce soit pour le personnage que le joueur choisit ou pour celui qu’il ne choisit pas ; celui qu’il choisit le rejoindra pour une mission calme et réussie, et celui qu’il ne choisit pas l’attendra dans la cachette. Clive rencontrera le compagnon qu’il a choisi à l’endroit prévu, près de la rivière dans le désert de Velkroy. Il devra alors fouiller la zone et trouver cinq pincées de poussière d’étoile.

Une fois que les joueurs ont rassemblé la poussière d’étoile, ils doivent retourner auprès de Gav ou d’Otto. C’est le seul endroit où la quête diverge en fonction du choix du joueur : Gav ou Otto proposera une promenade et une discussion, et une brève scène de dialogue s’ensuivra.

Selon le membre du groupe choisi par le joueur, ces scènes seront naturellement différentes et permettront de développer un peu le caractère d’Otto ou de Gav et leurs relations respectives avec Cid et Clive.

Elles ne sont pas nécessairement vitales pour l’intrigue, mais il est agréable d’avoir un peu plus de contexte sur la façon dont le personnage choisi s’intègre dans le monde de FF16. Si les deux scènes sont agréables, l’une d’entre elles l’est un peu plus.

Que se passe-t-il si vous choisissez Otto dans « Lâcher de la vapeur 1 » de FF16

L'intendant mis en scène Otto se tient devant une rivière déserte, donnant à Clive un regard déterminé.

C’est un peu un choc quand Otto, le quartier-maître de la FF16, étire son visage en un sourire et propose une agréable promenade le long de l’oasis de Velkroy. Clive et lui s’arrêtent au bord de la rivière, admirant en silence la verdure de la rive opposée et les couches de roches colorées avant qu’Otto ne prenne la parole.

Otto commence par rappeler à Clive que Cid serait fier de lui pour avoir repris le flambeau après la mort de Cid dans FF16. Il explique que sa première impression de Clive était négative, le considérant comme un enfant gâté qui apporterait plus d’ennuis à la Cachette qu’il n’en valait.

Il admet avoir eu tort, mais Clive le corrige, insistant sur le fait qu’il a été naïf, mais qu’il a changé depuis. Clive remercie Otto pour son soutien, mais Otto refuse de s’attribuer le mérite du leadership de Clive. Il réitère sa comparaison entre le Cid et Clive, et remarque que ses jambes sont douloureuses avant de se précipiter vers le refuge.

Que se passe-t-il si vous choisissez Gav dans « Lâcher de la vapeur 1 » de FF16

L'éclaireur cicatrisé Gav se tient devant une rivière qui traverse le désert de Velkroy, donnant à Clive un regard significatif.

La scène de Gav commence à peu près de la même manière, bien qu’il soit beaucoup moins surprenant que le pisteur joyeux de FF16 veuille se soustraire à ses obligations en se promenant tranquillement. Gav fait remarquer que cela fait trop longtemps que Clive et lui n’ont pas pris le temps de se voir.

Ils ont travaillé plus étroitement lorsque Clive a remplacé Cid, mais depuis, les responsabilités plus exigeantes de Clive l’ont éloigné du refuge. Gav s’amuse à réprimander Clive parce qu’il travaille trop dur, et Clive répond en retour, reprochant à Gav de se mettre constamment en avant. Gav rappelle à Clive que c’est lui qui donne les ordres.

Les deux hommes réaffirment leur confiance mutuelle et Gav jure de faire tout ce dont Clive a besoin, tant qu’il maintient un endroit confortable et sûr pour eux deux au FF16’s Hideaway. Quelque peu gêné par le caractère mielleux des promesses qu’ils se font, Gav est soudain pris d’un sentiment de devoir et se précipite chez lui pour apaiser un Blackthorne impatient.

La scène de Gav est meilleure dans « Lâcher de la vapeur 1 » de FF16

Gav sourit en faisant l'éloge de Clive lors de la quête Letting Off Steam dans Final Fantasy 16.

La douceur du moment que Gav passe au soleil avec Clive rend l’expérience plus agréable que la reconnaissance bourrue d’Otto de sa croissance. Les joueurs ont eu un peu plus d’interactions avec Gav qu’avec Otto à ce stade de FF16 ; c’est lui qui a mis Clive sur la piste de Margrace, après tout. Cependant, après cette scène, Gav devient un personnage de soulagement comique.

Cette scène donne à Gav un peu plus de profondeur, lui permettant de montrer que, malgré ses plaisanteries constantes et son insouciance, il croit vraiment en la cause de Cid et de Clive. La façon dont il exprime sa confiance est vraiment saine et authentique, et l’ensemble de l’affaire est susceptible de laisser le joueur avec un sourire goguenard.

Les dialogues d’Otto sont également excellents, mais ils ont moins d’impact pour diverses raisons. Tout d’abord, même si Otto joue un rôle important dans les opérations quotidiennes du Hideaway, les joueurs n’ont eu qu’un engagement limité avec lui jusqu’à « Letting Off Steam », et sont donc moins susceptibles de sauter sur l’occasion de passer plus de temps avec lui.

Otto se montre normalement dur, et cette scène l’approfondit en révélant son côté doux. Ce type de révélation a déjà été fait à plusieurs reprises et est donc moins surprenant que le moment où Gav fait l’imbécile avec un cœur d’or.

De plus, les joueurs qui choisissent la scène d’Otto plutôt que celle de Gav risquent de retomber sur le même terrain lorsqu’ils devront choisir entre Jill et Tarja dans une quête ultérieure intitulée « Lâcher de la vapeur ».

Naturellement, il n’y a rien de mal à choisir Otto dans « Letting Off Steam 1 ». C’est un personnage intéressant en soi, et cette quête lui donne autant de profondeur qu’à Gav. Cependant, la scène de Gav est un peu plus amusante, et son accent géorgien est vraiment agréable à écouter.

Les joueurs sont libres de choisir le personnage qu’ils préfèrent entendre au cours de cette quête ; l’impact sur l’histoire de Final Fantasy 16 est négligeable, et il s’agit donc d’une question de préférence.

Envie de commenter ?

ou créer un compte dès maintenant et rejoignez la communauté tseret