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Destiny 2 : Détaille des changements massifs en matière de construction

Le développeur de Destiny 2, Bungie, a publié un long post de blog détaillant les nombreuses améliorations de la qualité de vie et les mises à niveau de l’interface prévues avec le DLC Lightfall, et certains des changements prévus sont en effet très importants.

FPS à part entière, Destiny évolue depuis des années, et nombre de ses systèmes de jeu imbriqués ne coopéraient pas si bien les uns avec les autres.

Aussi impressionnante qu’ait pu être la récente bande-annonce du DLC Lightfall de Destiny 2 montrant Neomuna, elle n’a pas forcément apporté grand-chose aux vétérans de longue date du jeu.

Cependant, Bungie ne néglige pas ceux qui connaissent le jeu sur le bout des doigts, et le dernier aperçu approfondi du studio sur ce qui est prévu pour tous les joueurs fin février est allé au-delà.

Destiny 2 est sur le point de recevoir ce qui pourrait être sa plus importante sélection d’améliorations générales de la qualité de vie jusqu’à présent.

Selon le nouveau post de blog de Bungie, les développeurs cherchent des moyens de consolider les nombreux systèmes de progression du jeu et les options de combat, et beaucoup de ces efforts sont centrés sur la fonctionnalité de chargement tant attendue.

Plus précisément, les joueurs pourront désormais passer d’un ensemble complet d’équipement prédéfini à l’autre en cliquant sur un bouton, ce qui sera un avantage considérable pour le contenu de niveau final.

De plus, Bungie met également en place un système plus complet – et permanent – de compteur de champions, où des éléments spécifiques sont dotés de capacités d’étourdissement intégrées.

Le fait que Bungie ait récemment débloqué tous les mods de Destiny 2 avant le lancement de Lightfall est également un bon signe de ce qui vient, car le modding d’équipement recevra sa propre interface dédiée où les joueurs pourront gérer leurs mods.

Mieux encore, ce processus sera encore amélioré grâce à la suppression des types d’énergie du système, ainsi qu’à une passe d’équilibrage complète pour adapter les anciens mods à ce nouvel écosystème de jeu.

Les joueurs doivent cependant noter que « tous les Builds actuels de Destiny 2 ne seront pas possibles au lancement », ce qui suggère que certaines interactions de Mods pourraient être mises hors service.

Le résumé de ces améliorations par Bungie promet d’énormes changements pour le jeu à long terme.

Alors que l’ancienne liste de niveaux d’Exotiques anti-Champions de Destiny 2 restera pertinente, par exemple, les joueurs qui ne possèdent pas encore ces armes convoitées pourront compter sur leurs capacités pour faire face aux Champions à la place.

À en juger par ce qui a été dit et montré, Destiny 2 devrait être beaucoup plus ouvert et flexible en ce qui concerne le chargement des personnages.

Bien que rien n’ait été mentionné au sujet du mod Solo Operative de Destiny 2, Bungie a laissé entendre que les systèmes améliorés de création de builds et de gestion de l’équipement qui sont prévus avec Lightfall ne feront que se développer à partir de ce moment-là.

Les joueurs enthousiasmés par ces perspectives peuvent tout de même souhaiter être attentifs aux changements : Les mods Warmind Cell, par exemple, seront définitivement dépréciés, et il est possible qu’ils ne soient pas les seuls à passer à la trappe.

Destiny 2 est disponible dès maintenant sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series S/X. L’extension Lightfall sera lancée sur toutes les plateformes le 28 février.

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