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Découvrez le nouveau tableau d’affichage de Battlefield 2042

Après une attente de près de deux mois, Battlefield 2042 recevra bientôt un tableau d’affichage complètement rafraîchi lorsque la mise à jour 3.3 sera lancée le 8 mars 2022.

Dans un nouveau post de blog publié plus tôt dans la journée, le développeur DICE a montré le nouveau tableau d’affichage tout en rappelant que l’interface utilisateur a été repensée en fonction des commentaires de la communauté. Ce rafraîchissement n’est donc que la première itération et DICE est prêt à revenir avec d’autres améliorations ou changements si les joueurs en ressentent le besoin.

Le nouveau tableau d’affichage de Battlefield 2042 divise désormais les deux équipes tout en affichant les décès de chaque joueur, ce qui était absent auparavant. À côté de cela, il y aura d’autres statistiques à surveiller comme le score total, les kills, les assists et les objectifs pris.

La fenêtre d’aperçu du match a également été améliorée pour plus de clarté et a été déplacée sur le côté gauche du tableau d’affichage rafraîchi. Elle conserve les informations spécifiques au match telles que la progression des objectifs et les compteurs de tickets, ainsi que la latence actuelle du jeu.

« Il s’agit de la première version du tableau d’affichage, et d’autres améliorations y seront apportées dans les mises à jour ultérieures, en fonction de vos commentaires continus, comme la disponibilité du tableau d’affichage pendant les écrans de fin de manche », a noté DICE.

DICE a également confirmé que Battlefield 2042 recevra sa prochaine mise à jour début avril. La mise à jour 3.4, ou quel que soit son nom, introduira le chat vocal pour les escouades pour la première fois, ainsi qu' »un grand nombre de changements et de corrections ». Le développeur cherche également à équilibrer les armes et les véhicules, « parallèlement à une refonte du comportement d’attachement pour les armes d’infanterie dans tous les domaines. »

La semaine dernière, DICE a mis en évidence cinq problèmes fondamentaux qui sont responsables du fait que les cartes donnent l’impression d’être des simulateurs de marche. Le développeur a l’intention d’introduire un certain nombre de changements de conception carte par carte, en commençant par Kaleidoscope qui sera mis à jour avant le lancement de la première saison.

DICE a dû retarder la première saison afin d’améliorer l’état actuel du jeu. Il n’y a toujours pas de date confirmée pour l’arrivée de la première vague de contenu saisonnier, mais il a été demandé à la communauté d’être bien préparée pendant les étés.

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