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Découvrez le monde d’inspiration coréenne de DokeV en vidéo des coulisses

Le studio sud-coréen Pearl Abyss, plus connu pour ses jeux d’action comme Black Desert Online, a dévoilé pour la première fois le gameplay de son prochain collecteur de créatures DokeV à la gamescom 2021. La bande-annonce révélait un monde magnifique rempli de fantaisie et de technologie avec une touche d’enthousiasme enfantin. Aujourd’hui, la chaîne YouTube coréenne OMG-electronics a dévoilé les coulisses de la création d’objets aussi détaillés pour DokeV par les développeurs.

La vidéo montre également comment Pearl Abyss a construit les paysages et les bâtiments du jeu et créé les délicieux mouvements des personnages pour les déplacements et l’action. De plus, elle nous donne un peu plus d’informations sur la narration. Cette dernière nouvelle est particulièrement bienvenue. Je n’avais aucune idée de ce qui se passait dans le premier trailer de gameplay, mais j’ai adoré ce que j’ai vu.

Scanner le monde

Le niveau de détail que Pearl Abyss a mis dans la création de simples objets pour DokeV est stupéfiant. Le studio dispose d’une salle entière dédiée à la numérisation 3D d’objets destinés à être utilisés dans le jeu. Dans la vidéo, vous pouvez voir un brûleur d’encens qui a été scanné et placé en arrière-plan de la vidéo Chuseok de DokeV. Il n’était qu’en arrière-plan, mais l’objet a été entièrement scanné et rendu en 3D. La vidéo montre également un tapis tissé en cours de numérisation. Vous pouvez voir les détails qu’il contient dans la même vidéo de Chuseok.

Quant à l’univers du jeu, j’ai vécu en Corée du Sud pendant plus de deux ans et les bâtiments et les paysages ressemblent exactement à ce qu’ils sont dans le monde réel. Sans la technologie et les créatures fantastiques. Le studio a parcouru le pays avec des caméras pour s’assurer de recréer fidèlement les paysages emblématiques de la Corée.

Les personnages ont été animés à l’aide de la même technique de capture de mouvement que celle utilisée par la franchise FIFA pour créer des mouvements réalistes et familiers dans ses jeux. Dans le studio de Pearl Abyss, les personnages ont fait du skateboard, du vélo et, bien sûr, ont rebondi sur des ballons. Ça a dû être une dure journée au bureau.

Après la couverture technique des coulisses, la vidéo OMG-electronics passe aux choses sérieuses : la narration. DokeV ressemble à un hybride de Pokémon et de Ghostbusters, mais avec une touche plus jeune. La raison en est que seuls les enfants peuvent voir les créatures dans le jeu. Les adultes ont perdu la volonté ou le désir de voir des choses qu’ils ne peuvent pas expliquer. Ils voient donc les créatures comme des phénomènes naturels tels que les tornades.

DokeV est un jeu axé sur un seul joueur. Cependant, la dernière chose révélée par le studio dans la vidéo des coulisses est qu’il travaille également sur des éléments multijoueurs. C’est très excitant pour moi. J’espère vraiment qu’il offrira des fonctionnalités similaires à celles de Temtem.

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