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Death’s Door montre davantage de ses aventures de corbeaux inspirées de Zelda

Death’s Door est presque prêt à quitter le nid, mais avant de s’aventurer, il s’est offert un nouveau trailer. Le jeu d’action et d’aventure basé sur les corbeaux des créateurs de Titan Souls a montré un peu plus son côté inspiré de Zelda avec des énigmes ressemblant à des donjons et des PNJ légèrement loufoques. Vous pouvez jeter un autre coup d’œil ici avant qu’il ne prenne son envol la semaine prochaine.

« Traquez et vainquez des tyrans colossaux avec des histoires et des motivations qui leur sont propres », explique Acid Nerve. « Utilisez des armes de mêlée, des flèches et de la magie pour vaincre un éventail fantastique de bêtes et de demi-dieux. Les erreurs sont punies et la victoire est récompensée. Prenez l’avantage en personnalisant les statistiques de votre personnage et en maîtrisant les capacités et les améliorations que vous obtenez. »

Tout cela se trouve dans la nouvelle bande-annonce de Death’s Door, avec tous ses combats d’esquives et de taillades :

Vous pouvez également en apprendre un peu plus sur vos améliorations basées sur les oiseaux dans ce nouveau trailer. Des trucs assez standards, pour la plupart. Vous aurez la force, la dextérité, la hâte, et un quatrième attribut qui semble centré sur l’utilisation de votre arc. Augmenter chacun de ces attributs vous donnera des avantages tels qu’une vitesse d’esquive accrue, des dégâts plus élevés et une plus grande portée avec les armes de mêlée.

Colm mentionne dans la liste de RPS des 10 meilleurs jeux du mois de juillet qu’Acid Nerve a cité Zelda comme source d’inspiration pour Death’s Door, et j’ai définitivement ce sentiment plus à partir de ce nouveau trailer que de son annonce.

Vous pouvez repérer une bonne quantité d’énigmes ressemblant à des donjons, avec des lasers et des plates-formes mobiles, le tout accompagné de petits ennemis sur le chemin. En plus des énigmes d’action, il y a aussi les PNJ amusants. Il y a les gens de la forêt avec des bois, un crapaud géant qui parle, et un type avec un pot à ragoût à la place de la tête. J’aimerais les rencontrer tous.

À la fin de tout cela, bien sûr, il y a les gros combats de boss. Il semble que Death’s Door ait une approche légèrement différente des grands méchants par rapport aux précédents Titan Souls d’Acid. Cependant, ils ont déjà fait de grands boss auparavant et ils les ont bien faits. Notre critique de Titan Souls dit que « Titan Souls réussit les combats de boss en les réduisant au dernier moment. Vous avez ébréché l’armure et vous faites face à la forme finale. Vous êtes à bout de forces, mais l’ennemi aussi. Tout le jeu tourne autour du chiffre un – un point faible, un coup, une flèche. »

Death’s Door sera lancé mardi prochain, le 20 juillet, sur Steam. Il sera également disponible sur la Xbox Series X/S.

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