Soluces, guides et actualités du jeux vidéo
Rechercher...
Generic filters
Exact matches only

Deathloop : Test technique

Deathloop est presque là. Le jeu d’action loufoque où votre personnage est coincé dans une boucle temporelle sera officiellement lancé demain. Votre voyage en tant que Colt est semé d’embûches car des ennemis, dont les Visionnaires et un assassin mortel, sont à vos trousses. C’est Groundhog Day avec des armes et des pouvoirs. Que voulez-vous de plus ?

Pourtant, nous devons nous demander quelles sont les performances de Deathloop sous le capot, ainsi que si les graphismes, les commandes et les autres aspects techniques sont à la hauteur. Bien sûr, pour lancer notre examen technique de Deathloop sur PC, nous allons commencer par la configuration requise.

Deathloop – Configuration requise

LE MINIMUM

  • CPU: Intel Core i5-8400 à 2,80 GHz ou AMD Ryzen 5 1600
  • RAM: 12 Go de RAM
  • GPU : Nvidia GTX 1060 (6 Go) ou AMD Radeon RX 580 (8 Go)

RECOMMANDÉ (60 ips/Paramètres élevés @ 1080p)

  • CPU: Intel Core i7-9700K à 3,60 GHz ou AMD Ryzen 7 2700X
  • RAM: 16 Go de RAM
  • GPU : Nvidia RTX 2060 (6 Go) ou AMD Radeon RX 5700 (8 Go)

RECOMMANDÉ (60 ips/paramètres Ultra @ 4K)

  • CPU: Intel Core i9-10900K à 3,70 GHz ou AMD Ryzen 7 3800XT
  • RAM: 16 Go de RAM système
  • GPU : Nvidia RTX 3080 (10 Go) ou AMD Radeon RX 6800 XT (16 Go)

CRITIQUE

  • CPU: Intel Core i9-10900K
  • RAM: 32 Go de RAM
  • GPU: Nvidia GeForce RTX 3080

La configuration requise pour Deathloop provient du site officiel. Il est amusant de constater que les spécifications recommandées pour une résolution de 60 fps @ 4K avec les paramètres Ultra sélectionnés correspondent à ce que j’ai pour ma plateforme.

Remarque : Lorsque vous ouvrez l’écran des options dans Deathloop, vous verrez un bouton marqué « Reset Progress ». Évitez d’appuyer sur ce bouton car cela réinitialisera votre campagne en tant que Colt.

Paramètres graphiques

Ci-dessous, vous verrez deux images avec les paramètres graphiques de Deathloop. Le premier panneau montre la résolution par défaut, la luminosité, VSync, et les options d’upscaling (c’est-à-dire AMD FidelityFX). Si AMD FidelityFX est activé, vous pouvez sélectionner la résolution adaptative ou les priorités prédéfinies (c’est-à-dire, ultra, qualité, équilibré ou performance). Pour la résolution adaptative, vous pouvez définir vos images cibles ou les baser sur VSync si elle est activée. J’en parlerai également un peu plus dans notre section concernant les plantages dans Deathloop.

Pour les paramètres graphiques avancés, il existe plusieurs préréglages : très bas, bas, moyen, haut, très haut et ultra. Il est également possible de choisir « auto » pour que le jeu ajuste les paramètres en fonction de vos spécifications.

En outre, vous remarquerez des options de détail pour les textures, les modèles, l’eau, les ombres et le terrain. De même, il existe des options pour le bloom, le lens flare, la profondeur de champ, la netteté, le motion blur et les puits de lumière. En outre, pour l’occlusion ambiante, vous verrez FidelityFX CACAO Performance/Balanced/Quality, Raytraced Performance/Quality, et Nvidia HBAO+.

Remarque : En haut à droite, vous verrez la limite de VRAM et l’impact de celles que vous avez sélectionnées. Vous pouvez voir que les paramètres haut de gamme de Deathloop se rapprochent de la VRAM de la RTX 3080.

Deathloop – Comparaisons graphiques et performances

Pour notre section de comparaison graphique et de performances de Deathloop, j’ai sélectionné plusieurs images provenant de deux endroits du jeu. Je joue en résolution 4K avec VSync et upscaling désactivés. Pour l’occlusion ambiante, j’ai choisi ce qui suit :

  • Ultra préréglé – Nvidia HBAO+
  • Préréglage élevé – Qualité FidelityFX CACAO
  • Préréglage bas – FidelityFX CACAO Performance

Extérieur

Ultra préréglé @ 4K

Préréglage élevé @ 4K

Faible préréglage @ 4K

Intérieur

Ultra préréglé @ 4K

Préréglage élevé @ 4K

Faible préréglage @ 4K

Naturellement, vous remarquerez la netteté des textures, des modèles et des ombres lorsque le préréglage ultra est sélectionné. La même chose peut être dite pour le préréglage élevé également. En revanche, pour le préréglage bas, de nombreuses options sont désactivées (même le soleil a disparu).

Du point de vue des performances, Deathloop a fonctionné entre 60 et 75 images par seconde avec le préréglage ultra. Il y avait quelques baisses ici et là, mais rien de trop flagrant. Avec le préréglage élevé, j’atteignais 75+ fps. Pendant ce temps, pour le préréglage bas, j’obtenais 90+ fps, mais je n’allais pas apprécier les visuels du jeu avec ça.

Paramètres de jeu

Les paramètres de jeu comprennent le cyclage des armes, l’animation de la tête, le double réticule pour une arme particulière et l’équipement automatique des armes au moment du ramassage. Cela vous permet également de basculer si vous commencez les missions avec rien d’équipé sur votre main gauche ou si vous avez déjà une machette tenue dans votre main droite. Ces options ne sont pas particulièrement importantes puisque les caractéristiques par défaut (c’est-à-dire le Hackamajig et les grenades pour votre main gauche et diverses armes pour votre main droite) peuvent toujours être parcourues.

HUD, langue et paramètres audio

Vous pouvez voir les options audio pour le volume ci-dessous. Le panneau de sortie, quant à lui, vous permet de sélectionner la gamme dynamique.

Bien que cela n’ait aucun rapport avec les paramètres eux-mêmes, j’ai rencontré des hoquets audio en jouant à Deathloop. Cependant, je suppose que cela pourrait être dû au fait de prendre plusieurs captures d’écran (une sorte de retard mineur).

Le panneau des langues vous permet de choisir parmi les langues prises en charge, ainsi que d’activer/désactiver les sous-titres.

Quant au panneau HUD, c’est là que vous basculez les infobulles des tutoriels, les marqueurs d’objectifs, les réticules, et plus encore. Pour être clair, cependant, il ne semble pas y avoir de fonction « mode photo » (qui désactive complètement le HUD entier avec une seule pression sur une touche).

Paramètres de contrôle

Vous pouvez voir certains des paramètres si vous utilisez une manette de jeu :

Et voici quelques exemples d’actions de raccourci clavier :

Une douzaine de crashs du Deathloop

Maintenant, en ce qui concerne les crashs que j’ai subis dans Deathloop, il y en a eu un certain nombre. Le premier s’est produit à Updaam, la nuit. La mission comportait quelques boss que je pouvais éliminer, et Julianna (un assassin) me poursuivait également. Certains crashs se produisaient après que j’aie éliminé Julianna. Parfois, je combattais plusieurs monstres, ou une grenade a explosé près de mon personnage. De même, je dois vous avertir qu’il y a un garde spécifique masqué par un loup derrière la forteresse (vu dans l’image ci-dessous) qui provoque un crash si vous le sniper. Si vous rencontrez trop de crashs à cet endroit/à ce moment précis de la journée, je vous suggère de sortir du tunnel et de mettre fin à ce cycle. Votre prochain passage devrait se dérouler sans problème (c’est ainsi que les choses se sont déroulées pour moi).

D’autres crashs se sont même produits lorsque j’ai essayé d’attacher des mods et des améliorations à mes armes et à mes compétences respectivement. Pour référence, vous deviez faire un clic droit sur une arme/puissance pour attacher une amélioration, ce qui entraînait ensuite un crash. Cela s’est produit à plusieurs reprises jusqu’à ce que je revérifie les paramètres graphiques de Deathloop. La VSync est désactivée par défaut. Cependant, l’option de résolution adaptative semble être « basée sur VSync ». Je ne sais pas si c’était la cause du problème, mais dès que je l’ai basculée sur « Manuel », je n’ai plus jamais connu de crashs.

Remarque : si vous continuez à rencontrer des problèmes et que vous avez une carte RTX, la désactivation du raytracing pourrait vous aider. Vous pouvez l’activer à nouveau pour le jeu normal après avoir ajouté des mods/améliorations à votre chargement.

Deathloop : D’un point de vue technique

Deathloop dispose de plusieurs options que vous pouvez régler afin d’affiner l’expérience à votre goût. Il existe également des méthodes de post-traitement qui peuvent aider à améliorer (ou impacter) les performances. Et, oui, vous pourriez rencontrer les mêmes problèmes et crashs mentionnés ci-dessus. Avec un peu de chance, ceux-ci seront déjà corrigés à temps pour la version de demain. Sinon, vous pouvez essayer les solutions de contournement que j’ai citées.

C’est tout pour notre revue technique de Deathloop. Maintenant, si vous souhaitez en savoir plus sur les mécanismes de jeu, la progression de la boucle temporelle et les combats, vous pouvez jeter un coup d’œil à notre critique officielle du jeu.

Envie de commenter ?

ou créer un compte dès maintenant et rejoignez la communauté tseret