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Deathloop : Slabs guide – Comment acquérir des pouvoirs et des améliorations

En dehors de la mécanique d’auto-réanimation Reprise, Deathloop possède d’autres capacités spéciales que vous pouvez obtenir. Celles-ci sont acquises auprès de certains des boss visionnaires AEON du jeu. Julianna, en particulier, a une chance de faire tomber celles détenues par les autres si vous parvenez à l’éliminer lorsqu’elle vous chasse. Voici notre guide de la mort pour vous aider avec les pouvoirs de la dalle dans le jeu.

Comme mentionné ci-dessus, les pouvoirs Slab dans Deathloop sont prévus par des boss Visionnaires spécifiques, dont Julianna. Idéalement, lorsque vous recevez un nouveau pouvoir Slab pour la première fois, vous voudrez l’infuser immédiatement. Étant donné que la capacité est déverrouillée et qu’elle figure dans votre loadout, tout duplicata ultérieur que vous recevrez deviendra un perk d’amélioration pour cette compétence. Quoi qu’il en soit, discutons plus en détail des pouvoirs de la dalle dans Deathloop.

Remarque : Wenjie et Frank ne laissent pas tomber leurs propres pouvoirs de brames uniques. Mais vous pouvez quand même recevoir du résidu de leurs cadavres déformés. Dans le cas de Frank, vous pouvez même acquérir l’arme dorée Constancy Automatic.

Comme mentionné ci-dessus, les pouvoirs Slab dans Deathloop sont prévus par des boss Visionnaires spécifiques, dont Julianna. Idéalement, lorsque vous recevez un nouveau pouvoir Slab pour la première fois, vous voudrez l'infuser immédiatement. Étant donné que la capacité est déverrouillée et qu'elle figure dans votre loadout, tout duplicata ultérieur que vous recevrez deviendra un perk d'amélioration pour cette compétence. Quoi qu'il en soit, discutons plus en détail des pouvoirs de la dalle dans Deathloop.  Remarque : Wenjie et Frank ne laissent pas tomber leurs propres pouvoirs de brames uniques. Mais vous pouvez quand même recevoir du résidu de leurs cadavres déformés. Dans le cas de Frank, vous pouvez même acquérir l'arme dorée Constancy Automatic.

Karnesis

  • Effet : Frappe et jet télékinétique.
  • Patron visionnaire : Aleksis
  • Lieu : Manoir Dorsey – Updaam (soirée)
  • Mission connexe : Dévoration des agneaux

Karnesis est décent car il complète un style de jeu rapide. Vous vous retrouverez au cœur de la mêlée, en claquant, en balayant et en poussant les ennemis autour de vous. Malheureusement, si vous êtes un fan de gameplay furtif, ce n’est pas du tout un bon choix.

Havoc

  • Effet : buff de défense et augmentation de la puissance de frappe.
  • Chef visionnaire : Fia
  • Lieu : Image fracturée – Fristad Rock (midi)
  • Mission connexe : Vous pouvez vous rendre ici à midi pour rechercher des pictogrammes/désactiver le réacteur.

Je ne suis pas du tout convaincu par la capacité Havoc. Encore une fois, si vous pouvez éliminer silencieusement vos ennemis, il n’y a pas besoin de renforcer vos défenses. Oh, et les soldats de l’IA peuvent parfois agir de façon loufoque, donc vous n’aurez pas à vous en inquiéter outre mesure.

Shift

  • Effet : Téléportation à courte portée.
  • Boss visionnaire : Charlie
  • Lieu : Détachement de condition – Updaam (midi)
  • Mission connexe : Envahisseur de l’espace

Shift est probablement le meilleur pouvoir de Slab dans Deathloop. Bien sûr, la téléportation a une portée assez courte, mais vous pouvez l’étendre si vous obtenez un double qui débloque l’amélioration Reach. L’amélioration Airborne, quant à elle, arrête brièvement votre chute si vous la lancez en l’air.

Cela devient inestimable lorsque vous traversez diverses zones de la campagne. C’est également extrêmement important en JcJ (que vous soyez le chasseur ou le chassé). Avoir un meilleur point d’observation pour repérer votre cible (ou vous cacher de votre rival) vous aide à remporter le succès.

Nexus

  • Effet : Lie la santé des ennemis afin qu’ils subissent tous des dégâts en même temps.
  • Boss visionnaire : Harriet
  • Lieu : Hangar 2 – Karl’s Bay (matin)
  • Mission connexe : Théorie du chaos

L’un de mes principaux problèmes avec cette capacité est que, au moment où vous l’utilisez, vous savez que plusieurs ennemis vous ont encerclé. Elle peut s’avérer utile dans certaines situations (par exemple, la fête du Manoir Dorsey ou lorsque vous tuez un boss AEON et que chaque foule est alertée). Dans la plupart des cas, cependant, il vaut mieux se contenter de tirer ou de poignarder les ennemis.

Aether

  • Effet : Invisibilité temporaire
  • Patron visionnaire : Egor
  • Lieu : Rayon Y – Le Complexe (soir) ou Manoir Dorsey – Updaam (soir)
  • Mission connexe : Lost In Transmission (Duel) ou Lost In Transmission (Sabotage de la baie). Dans ce dernier cas, Egor se rendra à la fête d’Aleksis pour que vous puissiez l’éliminer là-bas.

Comme pour Shift, j’aime aussi le pouvoir Aether Slab de Deathloop. Encore une fois, le jeu furtif est complété par cette capacité. Elle est encore renforcée par le fait qu’une amélioration, Ghost, vous empêche de consommer de l’énergie si vous êtes invisible et immobile. Imaginez que vous éliminiez une cible, puis disparaissiez de la vue, pour réapparaître lorsque vous abattez un autre hostile. Faites mousser, rincez et répétez, comme un ninja qui trolle ses adversaires.

Le seul inconvénient est que vous ne voulez pas vous approcher trop près des ennemis, surtout des boss AEON. Ils peuvent toujours détecter votre présence pendant que vous vous déplacez ou que vous sprintez. Ils ne tireront peut-être pas immédiatement, mais ils sauront que quelqu’un est là.

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